Sony-Gaming-Handheld: Konkurrenz für Switch und Steam Deck?
Neuesten Berichten zufolge soll Sony an einem eigenen Handheld arbeiten. Das Gerät soll in der Lage sein, Playstation-5-Spiele abzuspielen.
Gaming-Handhelds scheinen derzeit der letzte Schrei zu sein. Nintendo fand mit der Hybridkonsole Switch enormen Erfolg. Die Nintendo Switch kann an den Fernseher angeschlossen oder im Handheld-Modus bespielt werden. Ebenfalls beliebt bei der Käuferschaft ist Valves Steam Deck, das die eigene Steam-Bibliothek mit auf Reisen nimmt. Neben Microsoft soll nun auch Sony an einem eigenständigen Gaming-Handheld interessiert sein.
Sony will den portablen Gaming-Markt erschließen
Laut Berichten von Bloomberg befindet sich Sony derzeit in einem frühen Stadium der Entwicklung einer tragbaren Konsole. Das Gerät soll in der Lage sein, auch unterwegs Playstation-5-Spiele abzuspielen. Das Gerät soll darauf abzielen, Sonys Reichweite zu vergrößern und mit Nintendo in Konkurrenz um den Markt für tragbare Spiele zu treten. Darüber hinaus wäre es auch ein Konter gegen die Handheld-Pläne von Microsoft, die ebenfalls mit einer tragbaren Konsole für Xbox-Spiele planen.
Die Idee für den Handheld basiert auf Playstation Portal, das Sony bereits 2023 auf den Markt brachte. Mit dem Gerät ist es möglich, PS5-Spiele über das Internet zu streamen. Die Entwicklung eines Geräts, das die Spiele jedoch direkt abspielen könnte, würde Sonys Software möglicherweise zugänglicher und für ein breiteres Publikum attraktiver machen, so Bloomberg. Sonys Projekt wird allerdings wahrscheinlich noch Jahre von einer Markteinführung entfernt sein.
Anfang des Monats hat Sony erst die Playstation 5 Pro auf den Markt gebracht. Die leistungsstärkere Konsole soll eine bis zu 45 Prozent schnellere Rendering-Performance bieten. Einige Spiele wurden mit einem Enhanced-Update bedacht, um die neue Hardware der Pro optimal nutzen zu können.
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Quelle: Bloomberg, TechPowerUp

Ich sehe kein Szenario, in dem ein Handheld, der (nur) nativ PS5 Spiele abspielen kann, sich am Markt durchsetzt. So ein Ding würde übelst teuer werden und am Ende des Tages eh faule Kompromisse eingehen müssen, 10 TFlops wird man auch in 2 Jahren nicht so ohne weiteres und zu einem marktgerechten Preis in einem Handheld umsetzen können.
Außerdem habe ich erhebliche Zweifel, dass es in den nächsten jahren möglich sein wird PS5 Spiele 1:1 auf einen Handheld zu bringen, so weit ist man noch nicht. Es wäre also dann eher eine portable PS 4.5, für die dann Spiele speziell angepasst/entwickelt werden müssten.
Ahja stimmt , die ps5 rendert ja auch meistens mit 720-900p 😅😂
Hätte da aber eine Idee, man nimmt fsr mit einer renderauflösung 360p auf 4k nimmt dann diese 360p4k und skaliert diese mit pssr auch auf 4k und dann hat man ja 4kx4k was dann sagenhafte 16k entspricht , dazu packen wir noch 120hz mit 5 Bildern zwischen Berechnung erreichen dann die 20fps automatisch 120fps was durch Ki Berechnungen wie 480hz wirkt und durch das einschalten von Raytracing auf Lichtquellen außerhalb des Sichtfeldes können wir quasi von pathtracing Möglichkeiten sprechen.
Wenn da die Werbebetrugsabteilung bei Sony nicht sabbert weiß ich auch nicht 😂😂😂
Nach 3 Jahren machen wir dann aber das 16K von der Verpackung runter, nicht das es noch jemand falsch versteht …..
Auf Level der PS5 würde ich aber ausschließen, wahrscheinlicher wäre wohl eher eigene exkusive Software Bibliothek und Kompatibilität zu vielen PS4 Titeln.