MSI Claw 8 AI+ mit Intel Core Ultra 200 und X² im Detail

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MSI Claw 8 AI+ mit Intel Core Ultra 200 und X² im Detail
Quelle: MSI

Dass MSI nur drei Monate nach dem Release seines ersten Handheld-PCs, dem MSI Claw, bereits dessen Nachfolger, den MSI Claw 8 AI+, vorgestellt hat, war durchaus überraschend. Wir haben alle technischen Spezifikationen zusammengetragen.

Dass das taiwanische Unternehmen MSI nur drei Monate nach dem Release seines ersten Handheld-PCs, dem MSI Claw mit Intel Core Ultra 100 ("Meteor Lake"), bereits auf der Computex im Juni dieses Jahres dessen Nachfolger, den MSI Claw 8 AI+ mit Intel Core Ultra 200 ("Lunar Lake"), vorgestellt hat, war für viele Beobachter doch durchaus überraschend. Die technischen Spezifikationen wurden mittlerweile ausnahmslos durchgesteckt und wurden teilweise so von MSI bestätigt.

Lunar Lake mit Battlemage als Basis

Anders als beim ersten MSI Claw ("A1M"), welcher in der Basis auf einen hybriden Core Ultra 100 ("Meteor Lake") mit Intel Xe-LPG ("Alchemist") setzt, kommt für den bevorstehenden MSI Claw 8 AI+ ("A2VM") ein Core Ultra 200 ("Lunar Lake") mit der neuen GPU-Architektur Intel Xe²-LPG ("Battlemage") zum Einsatz. CPU und (i)GPU werden wiederum durch einen von 6.400 MT/S auf 8.533 MT/s beschleunigten Systemspeicher flankiert, welcher jetzt auf LPDDR5X anstatt LPDDR5 setzt.

Auf die Größe kommt es an

Nicht zuletzt der sehr effiziente Klassenprimus Steam Deck OLED und das aufgefrischte Asus ROG Ally X mit seinem riesigen Akku mit 80 Wattstunden haben gezeigt, dass die Größe des Akkumulators und die damit verbundene Akkulaufzeit einer der entscheidenden eines guten Handheld-PCs sind. Hier setzt auch der taiwanische Hersteller an und spendiert dem MSI Claw 8 AI+ ebenfalls vergleichsweise großzügig bemessene 80 Wh für mehr Laufzeit.

MSI Claw ("A1M") vs. MSI Claw 8 AI+ ("A2VM")

  • Core Ultra 100 ("Meteor Lake") ‭→ Core Ultra 200 ("Lunar Lake")
  • Intel Xe-LPG ("Alchemist") ‭→ Intel Xe²-LPG ("Battlemage")
  • 16 GB LPDDR5-6400 ‭→ 16 GB LPDDR5X-8533
  • 7" FHD-IPS-LCD ‭→ 8" FHD-IPS-LCD
  • 53 Wh Akku ‭→ 80 Wh Akku

Das Display, welches nach wie vor in Full HD ("1080p") auflöst und mit 120 Hz arbeitet, wächst von 7 auf 8 Zoll und bietet nach wie vor VRR ("Variable Refresh Rate") sowie eine maximale punktuelle Helligkeit von 500 cd/m². Außerdem sollen jetzt zwei Anschlüsse vom Typ USB-C mit Thunderbolt 4 (40 Gb/s) geboten werden.


Hintergrundwissen zu Core Ultra 200 ("Lunar Lake"):

Intels nächste Generation der mobilen CPUs der Serie Core Ultra 200V ("Lunar Lake") folgt auf Core Ultra 100H ("Meteor Lake") und kombiniert seine P-Cores ("Lion Cove") und E-Cores ("Skymont") mit der Next-Gen-Grafikarchitektur Xe² ("Battlemage"). Die insbesondere auf Effizienz getrimmten CPUs sollen Ryzen AI 300 ("Strix Point") angreifen und sollen am 3. September gelauncht werden, wie jetzt aus einer Pressemitteilung des US-Unternehmens zu entnehmen ist. Die neuen Mobilprozessoren werden im Vorfeld der IFA 2024 in Berlin vorgestellt.


Der MSI Claw 8 AI+ könnte einer der ersten Handheld-PCs überhaupt sein, welcher auf Intel Core Ultra ("Lunar Lake") setzt und ist schon allein deshalb ein durchaus sehr interessantes Produkt. Tom's Guide liefert entsprechende Impressionen.

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Quelle: MSI, Tom's Guide, diverse

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Dwalinn Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Pitzah
        Ist nun weniger wichtig ob die Handhelds etwas schwächer sind.
        Du hast einen Full HD Desktop Rechner dabei, vollwertig mit Windows.
        Nichts extra optimiert oder angepasst an die verbaute Technik. Kein effizientes Linux im Hintergrund.

        Würdest du jemanden einen 1000€ Desktop Zocker PC empfehlen, der sich 16 GB RAM für alles einteilen darf?

        Klar geht alles, aber damit möchte man auch aktuelle Titel zocken und die brauchen teils ordentlich Speicher.
        Da 24 GB rein zu packen wäre nun kein Aufwand gewesen.
        8GB an Grafikspeicher sind schnell voll und dann bleiben dir nur 8 GB beim RAM für Windows und das Spiel. Texturen kosten Speicher, keine Leistung.
        Nein würde ich nicht, könnte allerdings daran liegen das du für 1000€ einen PC bekommst der bei der Leistung ein gutes stück oberhalb der Konsolen agiert (eher Richtung PS5 Pro wenn die Gerüchte stimmen) während die Handheld PCs eher mit der Series S konkurrieren.

        Der vergleich hinkt daher deutlich, ein vergleich müsste zwichen Handheld PCs stattfinden.

        Ja mein Gott für ein paar Euro mehr nehmen ich selbstverständlich auch lieber 8GB RAM mehr aber so simpel ist das in der Regel nicht.

        Entscheidend ist wie sich der Handheld gegen das Ally X schlägt und da halte ich die 8 GB mehr oder weniger für den unwichtigsten Hardware Spec.
      • Von Dwalinn Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Pitzah
        Ist nun weniger wichtig ob die Handhelds etwas schwächer sind.
        Du hast einen Full HD Desktop Rechner dabei, vollwertig mit Windows.
        Nichts extra optimiert oder angepasst an die verbaute Technik. Kein effizientes Linux im Hintergrund.

        Würdest du jemanden einen 1000€ Desktop Zocker PC empfehlen, der sich 16 GB RAM für alles einteilen darf?

        Klar geht alles, aber damit möchte man auch aktuelle Titel zocken und die brauchen teils ordentlich Speicher.
        Da 24 GB rein zu packen wäre nun kein Aufwand gewesen.
        8GB an Grafikspeicher sind schnell voll und dann bleiben dir nur 8 GB beim RAM für Windows und das Spiel. Texturen kosten Speicher, keine Leistung.
        Nein würde ich nicht, könnte allerdings daran liegen das du für 1000€ einen PC bekommst der bei der Leistung ein gutes stück oberhalb der Konsolen agiert (eher Richtung PS5 Pro wenn die Gerüchte stimmen) während die Handheld PCs eher mit der Series S konkurrieren.

        Der vergleich hinkt daher deutlich, ein vergleich müsste zwichen Handheld PCs stattfinden.

        Ja mein Gott für ein paar Euro mehr nehmen ich selbstverständlich auch lieber 8GB RAM mehr aber so simpel ist das in der Regel nicht.

        Entscheidend ist wie sich der Handheld gegen das Ally X schlägt und da halte ich die 8 GB mehr oder weniger für den unwichtigsten Hardware Spec.
      • Von Pitzah Freizeitschrauber(in)
        Ist nun weniger wichtig ob die Handhelds etwas schwächer sind.
        Du hast einen Full HD Desktop Rechner dabei, vollwertig mit Windows.
        Nichts extra optimiert oder angepasst an die verbaute Technik. Kein effizientes Linux im Hintergrund.

        Würdest du jemanden einen 1000€ Desktop Zocker PC empfehlen, der sich 16 GB RAM für alles einteilen darf?

        Klar geht alles, aber damit möchte man auch aktuelle Titel zocken und die brauchen teils ordentlich Speicher.
        Da 24 GB rein zu packen wäre nun kein Aufwand gewesen.
        8GB an Grafikspeicher sind schnell voll und dann bleiben dir nur 8 GB beim RAM für Windows und das Spiel. Texturen kosten Speicher, keine Leistung.
      • Von Dwalinn Freizeitschrauber(in)
        Ich will die 16GB der Konsolen auch garnicht gleichstellen, wie gesagt sind die Handhelds in der Regel nochmal deutlich schwächer selbst im Docking-Modus. Auch gegenüber Laptop Einsteigerkarten (3050) mit 4GB VRAM muss man die Einstellungen eher noch reduzieren für vernünftige FPS
        Klar mehr ist besser, interessant wäre was das extra gekostet hätte und ob das im Vergleich mit dem Ally X tatsächlich ein Nachteil ist.

        Bei Einstellungen die keine 20 FPS liefern ist es mir auch egal ob der Speicher vollläuft oder nicht.
      • Von Pitzah Freizeitschrauber(in)
        Die sind aber auch in der Regel gut optimiert, haben mittlerweile SSDs mit eine Art Direct Storage und zumindest bei der PS 5 kein Windows.

        24GB RAM sind halt sehr praktisch, da hast 8 für die GPU und 16GB als RAM.
        Ähnlich zu einem normalen günstigen Zocker PC.
        Bei D4 wird's mit 16 GB schon knapp.
      • Von Dwalinn Freizeitschrauber(in)
        Zitat von theeagle61
        Zunächst sind hier Benchmarks gefragt, und auch sonst muss sich der aufgefrischte MSI Claw beweisen. Die 16 GB RAM sind einfach nicht mehr zeitgemäß, zumal die GPUs einen Teil davon für sich reservieren. Für mich wirklich uninteressant, ich warte auf den nächsten AMD Kracher, bis dahin weiter mit meinen LeGo
        Ist das bei diesen Low End Geräten so entscheidend?
        Klar am Desktop bin ich auch für „viel hilft viel“ auch wenn meine 32GB RAM und 20GB VRAM meist sehr leer sind...aber wir reden immer noch über GPUs die Spiele in 720p mit wenigen Details berechnen sollen. PS5 und Xbox Series X haben auch nur geteilte 16 GB nur das die deutlich schneller sind und daher höhere Auflösung und Details berechnen.
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