Half-Life Alyx: Valve schürt große Hoffnungen auf mehr Half-Life-Spiele
Bisher war die Vermutung naheliegend, dass Valve bei einem kommerziellen Erfolg von Half-Life Alyx weitere Half-Life-Spiele folgen lassen wird. Doch nach einem Interview mit dem Valve-Mitarbeiter Robin Walker beim Game Informer scheint klar zu sein, dass es nicht nur um Vermutungen geht. Hat jemand Half-Life 3 gesagt?
Mit (falschen) Hoffnung spielt man nicht. Diese Aussage dürfte für die leidgeplagte Half-Life-Community erst recht gelten, die seit 2007 auf eine Fortsetzung von Half-Life 2 Episode Two wartet. Mit Half-Life Alyx steht nun eine erste Rückkehr in das Half-Life-Universum an, allerdings nur für VR-Headsets. Zeitlich ist HL: Alyx zwischen den Ereignissen von Half-Life und Half-Life 2 gelegen. Doch für Valve geht es nach Alyx offenbar sicher weiter.
Noch mehr Half-Life in Zukunft
Zumindest, wenn man den Aussagen des Valve-Mitarbeiters Robin Walker im Interview mit dem Game Informer Glauben schenkt. Er beantwortet am Ende die knifflige Frage, was Valve zu Fans sagt, die Hoffnungen auf Half-Life 3 hegen. Man sehe "Half-Life: Alyx unbedingt als unsere Rückkehr in diese Welt, nicht als das Ende der Welt", so Walker. HL-Alyx sei "ein vollwertiger Beitrag in der Half-Life-Serie", sowohl was den schieren Umfang des Inhalts als auch die Bedeutung und den Inhalt der Erzählung im Vergleich zum Rest der Serie betrifft. Es sei "ein kritischer Teil der größeren Geschichte", und es treibe diese Geschichte auch voran.
Da werden Erinnerungen an das Cliffhanger-Ende von Half-Life 2 Episode Two wach. Wird die Story von Half-Life Alyx hier womöglich Hinweise liefern? Das bejaht Walker im Interview zwar nicht direkt, aber nach seiner Aussage sei es auch keine "schlechte Idee", wenn sich die Spieler vor Half-Life Alyx mit den Geschehnissen in Episode 2 vertraut machen.
Überhaupte bedeute Valve Half-Life sehr viel und es habe sich "unglaublich gelohnt", sich mit den Charakteren, der Umgebung und der Mechanik neu vertraut zu machen. Das hat einen guten Grund, denn das Alyx-Team besteht aus ganz unterschiedlichen Mitarbeitern. Manche sind seit Half-Life 2 bei Valve, manche sogar seit Half-Life 1. Es gibt aber auch Leute im Team, für die Half-Life: Alyx der erste Kontakt mit der Serie als Entwickler ist - und "viele von ihnen hoffen sicher, dass es nicht das letzte Mal sei".

Warum sollten sie auch (der einzige Grund wäre mehr Geld, aber davon hat Valve eh genug)? Das wäre ja für die Entwickler in etwa wie die erzwungene Rückkehr von Farb- zu Schwarz/Weiß Spielen.
Valve ist ein unabhängiges Unternehmen und kann sich deshalb Innovation erlauben. Gerade die Marke Half-Life steht für eben diese Innovation.
Um das weiter zu pushen wäre es denkbar, dass sie noch mehr VR-Spiele raushauen.
Das wird aber auch vom Erfolg von HL:A abhängen.
Valve weiß ja wohl wie hoch die Erwartungen gerade sind.
Ich hoffe sie liefern jetzt.
Aber bitte für ALLE Plattformen, nicht nur VR!
Mindestens für PC, denn ohne PC gäbe es überhaupt kein HL oder CS oder Team Fortress
Warum sollten sie auch (der einzige Grund wäre mehr Geld, aber davon hat Valve eh genug)? Das wäre ja für die Entwickler in etwa wie die erzwungene Rückkehr von Farb- zu Schwarz/Weiß Spielen.
Valve ist ein unabhängiges Unternehmen und kann sich deshalb Innovation erlauben. Gerade die Marke Half-Life steht für eben diese Innovation.
Mehr Half Life Spiele?
Halte ich für realistisch, zumindest wenn Valve das nächste Model der VR-Brille pushen möchte, oder man in x Jahren auf AR setzt und das dann voran treiben will.
MfG