Half-Life Alyx: Valve schürt große Hoffnungen auf mehr Half-Life-Spiele

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Half-Life Alyx: Valve schürt große Hoffnungen auf mehr Half-Life-Spiele
Quelle: Valve

Bisher war die Vermutung naheliegend, dass Valve bei einem kommerziellen Erfolg von Half-Life Alyx weitere Half-Life-Spiele folgen lassen wird. Doch nach einem Interview mit dem Valve-Mitarbeiter Robin Walker beim Game Informer scheint klar zu sein, dass es nicht nur um Vermutungen geht. Hat jemand Half-Life 3 gesagt?

Mit (falschen) Hoffnung spielt man nicht. Diese Aussage dürfte für die leidgeplagte Half-Life-Community erst recht gelten, die seit 2007 auf eine Fortsetzung von Half-Life 2 Episode Two wartet. Mit Half-Life Alyx steht nun eine erste Rückkehr in das Half-Life-Universum an, allerdings nur für VR-Headsets. Zeitlich ist HL: Alyx zwischen den Ereignissen von Half-Life und Half-Life 2 gelegen. Doch für Valve geht es nach Alyx offenbar sicher weiter.

Noch mehr Half-Life in Zukunft

Zumindest, wenn man den Aussagen des Valve-Mitarbeiters Robin Walker im Interview mit dem Game Informer Glauben schenkt. Er beantwortet am Ende die knifflige Frage, was Valve zu Fans sagt, die Hoffnungen auf Half-Life 3 hegen. Man sehe "Half-Life: Alyx unbedingt als unsere Rückkehr in diese Welt, nicht als das Ende der Welt", so Walker. HL-Alyx sei "ein vollwertiger Beitrag in der Half-Life-Serie", sowohl was den schieren Umfang des Inhalts als auch die Bedeutung und den Inhalt der Erzählung im Vergleich zum Rest der Serie betrifft. Es sei "ein kritischer Teil der größeren Geschichte", und es treibe diese Geschichte auch voran.

Da werden Erinnerungen an das Cliffhanger-Ende von Half-Life 2 Episode Two wach. Wird die Story von Half-Life Alyx hier womöglich Hinweise liefern? Das bejaht Walker im Interview zwar nicht direkt, aber nach seiner Aussage sei es auch keine "schlechte Idee", wenn sich die Spieler vor Half-Life Alyx mit den Geschehnissen in Episode 2 vertraut machen.

Überhaupte bedeute Valve Half-Life sehr viel und es habe sich "unglaublich gelohnt", sich mit den Charakteren, der Umgebung und der Mechanik neu vertraut zu machen. Das hat einen guten Grund, denn das Alyx-Team besteht aus ganz unterschiedlichen Mitarbeitern. Manche sind seit Half-Life 2 bei Valve, manche sogar seit Half-Life 1. Es gibt aber auch Leute im Team, für die Half-Life: Alyx der erste Kontakt mit der Serie als Entwickler ist - und "viele von ihnen hoffen sicher, dass es nicht das letzte Mal sei".

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    • Kommentare (23)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von deady1000 Volt-Modder(in)
        AW: Half-Life Alyx: Valve schürt große Hoffnungen auf mehr Half-Life-Spiele

        Zitat von happykeith
        Ich denke das Valve kaum (wenn überhaupt) noch Spiele für den Monitor veröffentlichen wird.
        Warum sollten sie auch (der einzige Grund wäre mehr Geld, aber davon hat Valve eh genug)? Das wäre ja für die Entwickler in etwa wie die erzwungene Rückkehr von Farb- zu Schwarz/Weiß Spielen.
        Valve ist ein unabhängiges Unternehmen und kann sich deshalb Innovation erlauben. Gerade die Marke Half-Life steht für eben diese Innovation.
        Interessanter Ansatz. Valve hat derzeit das Beste VR-Headset am Start.
        Um das weiter zu pushen wäre es denkbar, dass sie noch mehr VR-Spiele raushauen.
        Das wird aber auch vom Erfolg von HL:A abhängen.

        Valve weiß ja wohl wie hoch die Erwartungen gerade sind.
        Ich hoffe sie liefern jetzt.
      • Von deady1000 Volt-Modder(in)
        AW: Half-Life Alyx: Valve schürt große Hoffnungen auf mehr Half-Life-Spiele

        Zitat von happykeith
        Ich denke das Valve kaum (wenn überhaupt) noch Spiele für den Monitor veröffentlichen wird.
        Warum sollten sie auch (der einzige Grund wäre mehr Geld, aber davon hat Valve eh genug)? Das wäre ja für die Entwickler in etwa wie die erzwungene Rückkehr von Farb- zu Schwarz/Weiß Spielen.
        Valve ist ein unabhängiges Unternehmen und kann sich deshalb Innovation erlauben. Gerade die Marke Half-Life steht für eben diese Innovation.
        Interessanter Ansatz. Valve hat derzeit das Beste VR-Headset am Start.
        Um das weiter zu pushen wäre es denkbar, dass sie noch mehr VR-Spiele raushauen.
        Das wird aber auch vom Erfolg von HL:A abhängen.

        Valve weiß ja wohl wie hoch die Erwartungen gerade sind.
        Ich hoffe sie liefern jetzt.
      • Von KaneTM Software-Overclocker(in)
        AW: Half-Life Alyx: Valve schürt große Hoffnungen auf mehr Half-Life-Spiele

        Zitat von BikeRider
        Meiner Meinung nach kommt Half Life Alyx nur, um VR zu puschen.
        Aber das ist doch nichts Schlechtes?! Anders kann man das VR-Henne-Ei-Problem ja nicht lösen.
      • Von happykeith Kabelverknoter(in)
        AW: Half-Life Alyx: Valve schürt große Hoffnungen auf mehr Half-Life-Spiele

        Zitat von chill_eule
        Wenn sie wenigstens noch HL²: E3 machen würden
        Aber bitte für ALLE Plattformen, nicht nur VR!
        Mindestens für PC, denn ohne PC gäbe es überhaupt kein HL oder CS oder Team Fortress
        Ich denke das Valve kaum (wenn überhaupt) noch Spiele für den Monitor veröffentlichen wird.
        Warum sollten sie auch (der einzige Grund wäre mehr Geld, aber davon hat Valve eh genug)? Das wäre ja für die Entwickler in etwa wie die erzwungene Rückkehr von Farb- zu Schwarz/Weiß Spielen.
        Valve ist ein unabhängiges Unternehmen und kann sich deshalb Innovation erlauben. Gerade die Marke Half-Life steht für eben diese Innovation.
      • Von Rizzard Trockeneisprofi (m/w)
        AW: Half-Life Alyx: Valve schürt große Hoffnungen auf mehr Half-Life-Spiele

        Mehr Half Life Spiele?

        Halte ich für realistisch, zumindest wenn Valve das nächste Model der VR-Brille pushen möchte, oder man in x Jahren auf AR setzt und das dann voran treiben will.
      • Von Mephisto_xD BIOS-Overclocker(in)
        AW: Half-Life Alyx: Valve schürt große Hoffnungen auf mehr Half-Life-Spiele

        Zitat von DaStash
        Von wegen, es geht doch nicht um das Produkt Half Life, nein, viel mehr geht es um das Produkt VR und die schleppenden Verkaufszahlen zu fördern. Würde es Valve um das Produkt Half Life gehen, gäbe es Versionen für alle Plattformen. Aber Half Life musste ja bei Valve schon immer herhalten, um andere Produkte an den user zu bringen.^^

        MfG
        Oh sicher. Ich wollte nur sagen, dass die Hauptmotivation von Valve nicht reine Reibach sein kann, denn sie haben deutlich einfachere Möglichkeiten Geld zu machen als VR-Brillen und VR-Spiele zu produzieren.
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