Half-Life Alyx bringt neue Trink-Simulation

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Half-Life Alyx bringt neue Trink-Simulation (1)
Quelle: Valve

Im VR-Spiel Half-Life Alyx kann nun ein kräftiger Schluck aus der Flasche genommen werden. Im Update gibt es nun eine Simulation zu Trinkflaschen.

Spieler von Half-Life Alyx können Action und Spannung quasi hautnah erleben, da es ein Spiel speziell für PC-VR-Headsets ist. Manche Funktionen sollen die Leistungsfähigkeit und Immersion demonstrieren, die mit der Valve Index VR möglich sind. So gibt es im Update nun Trinkflaschen, die mittels Controller möglichst realistisch in die Hand genommen werden können. Im Inneren befindet sich eine Flüssigkeit.

Half-Life Alyx entwickelt um Index VR zu demonstrieren

In Half-Life Alyx sollen die Index-Controller genutzt werden, damit der Spieler folgende Aktionen damit ausführen kann: Aufheben, Halten, Fallenlassen, Werfen und Manipulieren. Die Spieler führen diese grundlegenden Aktionen mehrmals im Laufe des Spiels durch. Wie Valve erklärt hat, sei das neue Half-Life entwickelt worden, um unter anderem die Besonderheiten der Steuerungsmöglichkeiten des Valve Index VR zu demonstrieren. Alternativ zur Steuerung mit den Index-Controllern kann man Half-Life Alyx auch mit herkömmlichen VR-Controllern spielen. Half-Life Alyx ist für verschiedene VR-Plattformen wie Valve Index, Oculus und Windows Mixed Reality erschienen.

Ebenfalls lesenswert: Half Life Alyx: Valve öffnet die Pforten für Modder - Steam Workshop, Modding-Tools, Linux-Support und Vulkan

Fakten zur Simulation von Flaschen in Half-Life Alyx:

  • In Half-Life Alyx gibt es im Update nun Trinkflaschen, die mittels VR-Controller möglichst realistisch in die Hand genommen werden können. Im Inneren befindet sich eine Flüssigkeit.
  • Im neuen Half-Life Alyx sollen die Controller der Valve Index VR genutzt werden, damit der Spieler folgende Aktionen damit ausführen kann: Aufheben, Halten, Fallenlassen, Werfen und Manipulieren. Die Spieler führen diese grundlegenden Aktionen mehrmals im Laufe des Spiels durch.
  • Half-Life Alyx ist für verschiedene PC-VR-Plattformen verfügbar.

Quelle: Twitter

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von BuzzKillington Freizeitschrauber(in)
        Man kann die nicht trinken... Der Titel muss überarbeitet werden.
      • Von BuzzKillington Freizeitschrauber(in)
        Man kann die nicht trinken... Der Titel muss überarbeitet werden.
      • Von Pleasedontkillme Software-Overclocker(in)
        Mir gefällt der Artikel sehr,

        Habe davon zuvor nichts gelesen und der Fakt, dass es sich hier nicht um ein herausragendes Schriftwerk handelt und handeln muss stört auch überhaupt nicht.
        Danke für die Info.

        @Claus, lass dich nicht hänseln von der Brut!
        Die Schulen sind zu und irgendwo müssen Sie es raus lassen.
      • Von Regenerator PC-Selbstbauer(in)
        Ich pflichte DarthNomand bei.

        Ich weiß nicht, ob es schon früher der Fall war, aber zumindest in letzter Zeit fällt mir auf, dass Artikel von Herrn Ludewig sprachlich und stilistisch ein ähnlich hohes Niveau wie die von Herrn Link erreichen.
      • Von Tiavor PC-Selbstbauer(in)
        mal abgesehen von den vielen Fehlern im Artikel, hätte man vll erwähnen können, dass es sich hierbei nicht um eine Flüssigkeits-Simulation handelt, sondern nur um einen shader. Aber ich muss den Entwicklern Gratulieren, es sieht wirklich top aus und selbst Blasen und Schaum bilden sich in der Flüssigkeit, wenn man die Flasche schüttelt.
      • Von x1337x PC-Selbstbauer(in)
        1) Die News sind schon eine Woche alt

        2) Man kann aus den Flaschen nicht trinken

        3) Dieser Satz:

        Zitat
        Im neuen Half-Life Alyx sollen die Controller der Valve Index VR genutzt werden, damit der Spieler folgende Aktionen damit ausführen kann: Aufheben, Halten, Fallenlassen, Werfen und Manipulieren. Die Spieler führen diese grundlegenden Aktionen mehrmals im Laufe des Spiels durch.
        ...ist ja mal eine vollkommene Katastrophe. Das ist als würde man schreiben "Mit der linken Maustaste kann man Schießen und das Menü bedienen. Das macht der Spieler mehrmals im Laufe des Spiels".
        Abgesehen davon kann man alles davon auch mit jedem anderen VR-Controller machen - die Index-exklusiven Funktionen (z.B. Druck-Erkennung) wurde nichtmal genannt.

        4)
        Zitat
        Half-Life Alyx ist für verschiedene PC-VR-Plattformen verfügbar.
        HL:A ist für SteamVR verfügbar. Mit Oculus- oder WMR-Hardware braucht man zwingend noch SteamVR dazu.

        5)
        Zitat
        Half-Life Alyx ist für verschiedene VR-Plattformen wie Valve Index, Oculus und Windows Mixed Reality
        Die drei genannten Dinge sind alles verschiedene Sachen. Valve Index ist ein Headset, Oculus ist eine Firma, Windows MR ist eine Plattform.
        Man hätte zumindest "Valve Index" mit "SteamVR" ersetzen können.
      Direkt zum Diskussionsende
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