Valve: Darum ist Half-Life Alyx ein Prequel und kein Half-Life 3 [Update]

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Valve: Darum ist Half-Life Alyx ein Prequel und kein Half-Life 3
Quelle: Valve

Jetzt aktualisiert: Nach vielen Jahren der Sendepause zu Themen wie Half-Life 3 (oder HL2 EP3) spricht Valve erstaunlich offen über Vergangenheit und Zukunft der Half-Life-Reihe. Nachdem man schon erklärt hat, warum es eigentlich nie eine Episode 3 für Half-Life 2 gegeben hat, erläutert man nun, wieso Half-Life Alyx ein Prequel und kein Half-Life 3 ist.

Hinweis: Weitere Hinweise darauf, wie es nach Half-Life Alyx weitergeht, liefert ein anderes Interview mit einem Valve-Mitarbeiter. So sei für zukünftige Valve-Projekte noch nichts in Stein gemeißelt. Stattdessen wären die Valve-Entwickler bereit, an verschiedenen Arten von Spielen zu arbeiten, wenn sich eine passende Gelegenheit ergibt. Man habe sich weder strikt auf ein VR- noch auf ein Nicht-VR-Game festgelegt.


Mit der Veröffentlichung von Half-Life Alyx hat Valve scheinbar den selbstauferlegten Maulkorb zu Half-Life-Themen zurückgenommen. Man spricht aktuell ganz offen über Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft der Reihe - auch darüber, warum (bisher) keine Episode 3 für Hall-Life 2 veröffentlicht wurde. Nun gibt es frische Aussagen darüber, wieso man mit Half-Life Alyx kein Half-Life 3 gemacht hat.

Alyx kein Half-Life 3

Im Edge-Printmagazin sprachen mehrere Valve-Mitarbeiter über Alyx, Auszüge daraus sind nun im Internet aufgetaucht. So erklärt Dario Casali, Level Designer bei Valve, dass es einen guten Grund gab, warum man Alyx als Prequel aufgezogen hat. Man habe während der Entwicklung schnell erkannt, dass die VR-Plattform "nur ein begrenztes Publikum hatte". Und man erkannte auch, dass "es sich nicht um Half-Life 3 handelte". Man wollte kein Produkt herausbringen, "das nicht jeder Half-Life-Fan spielen kann, das die Handlung über den Bereich von HL2 hinaus vorantreibt, und all diese Leute ohne VR-Headsets sagen lassen: "Hey, warum können wir nicht daran teilnehmen?"

Die potenzielle Zielgruppe ist auch ein wichtiges Thema für Valve-Designer Greg Coomer. Er führt aus, dass es schon eine schwierige Entscheidung gewesen war, die neue Half-Life-Episode "in Bezug auf die Hardware nicht für eine große Anzahl von Leuten zugänglich zu machen". Es gebe mehr Menschen, die Half-Life Alyx gerne spielen würden. Man habe mit dem Fakt gerungen und werde das auch in Zukunft tun. Und: Es sei nicht das Ziel von Valve, "Half-Life-Spiele nur für ein relativ kleines Publikum zu machen".

Aber Alyx hat für die Half-Life-Geschichte auch eine wichtige Rolle inne. So gebe es laut den Interviewpartnern genug Raum zwischen Half-Life 1 und Half-Life 2, der "völlig unerforscht war". Auf die Art und Weise, wie es Vorgänger oft tun, bringe Alyx die Handlung tatsächlich über Half-Life 2 hinaus voran - nur nicht direkt oder chronologisch.

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    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Da_Obst BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von yingtao
        Laut IGN Interview ist Brain Computing Interface das nächste große Ding an dem Valve arbeitet. Zum einen das Steuern von Spielen über Gedanken und zum anderen eine Beeinflussung der Hirnströme, quasi wie die Matrix.
        Oh nein, wie bitter.
        Kaum ein Gebiet stagniert so stark wie die Neurowissenschaften...
      • Von Da_Obst BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von yingtao
        Laut IGN Interview ist Brain Computing Interface das nächste große Ding an dem Valve arbeitet. Zum einen das Steuern von Spielen über Gedanken und zum anderen eine Beeinflussung der Hirnströme, quasi wie die Matrix.
        Oh nein, wie bitter.
        Kaum ein Gebiet stagniert so stark wie die Neurowissenschaften...
      • Von MikolajPL Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat
        Man habe sich weder strikt auf ein VR- noch auf ein Nicht-VR-Game festgelegt.
        Half-Life 3 für das Holedeck auf der Enterprise confirmed ...
      • Von yingtao BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Da_Obst
        Für mich hört sich das eher so an, als ob ein HL3 erst dann kommt, wenn VR eine ausreichend große Verbreitung gefunden hat. Zumindest wenn VR dann immer noch so ein großes Ding ist (hoffentlich).
        Nicht dass man dann mit HL3 auf das nächste große Ding wartet welches nach VR kommt, was auch immer das sein wird.
        Seitens Valve wurde ja ziemlich klar ausgeschlossen, dass ein HL3 noch als normales Spiel erscheint. Zumindest hat sich das im Developer-Interview sehr danach angehört.

        ...
        Laut IGN Interview ist Brain Computing Interface das nächste große Ding an dem Valve arbeitet. Zum einen das Steuern von Spielen über Gedanken und zum anderen eine Beeinflussung der Hirnströme, quasi wie die Matrix.
      • Von Da_Obst BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von RedDragon20
        Soll heißen, dass ein mögliches HL3 kein VR-only Titel wird, um eine breitere Masse ansprechen zu können?
        Für mich hört sich das eher so an, als ob ein HL3 erst dann kommt, wenn VR eine ausreichend große Verbreitung gefunden hat. Zumindest wenn VR dann immer noch so ein großes Ding ist (hoffentlich).
        Nicht dass man dann mit HL3 auf das nächste große Ding wartet welches nach VR kommt, was auch immer das sein wird.
        Seitens Valve wurde ja ziemlich klar ausgeschlossen, dass ein HL3 noch als normales Spiel erscheint. Zumindest hat sich das im Developer-Interview sehr danach angehört.

        Zitat von Zubunapy
        Wenn man Alyx komplett gespielt hat, weiß man, dass die Aussage so nicht ganz stimmt. Zwar spielt das Spiel vor HL2, aber es endet nach HL2 Episode2... So gesehen ist es schon ein HL3^^
        Gleich mal 'ne Mail an Gabe raushauen und ihm sagen, dass das Spiel falsch betitelt wurde. ^^

        Meine Auffassung:
        Borderlands:TPS != BL3
        Bioshock Infinite != Bioshock 3
        ergo:
        HL:A != HL3.

        Auch wenn HL:A die Story nach HL2 etwas weiterspinnt, so bekommt man ja trotzdem keinen Abschluss der Triologie.
        Und genau dafür soll HL3 gut sein, Story beenden und offene Fragen beantworten.
      • Von iltisjim Freizeitschrauber(in)
        Naja ein Half Life 3 glaube ich erst wenn ich es wirklich in der Bibliothek hab und mindestens einmal gestartet habe . Auf ein Flatgame glaube ich auch nicht dafür haben die meiner Meinung nach zu viel Energie in Half Life Alyx gesteckt aber wer weiß das schon. Mir wäre beides recht.
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