Half-Life Alyx sorgt für Auslieferungsverzögerung bei der Valve Index VR
Das kommende VR-Action-Spiel Half-Life Alyx scheint den Verkauf des VR-Headsets Valve Index VR anzukurbeln. Wer jetzt ein neues Headset bestellt, muss bis Februar 2020 warten.
Packende Action soll das Spiel Half-Life Alyx bieten. Das neueste Werk von Valve kommt exklusiv für PC-VR-Headsets und soll Spielern die Action hautnah erleben lassen. In Verbindung mit dem Kit Valve Index VR sind gar spezielle Eingabemöglichkeiten gegeben. Wie der Hersteller nun bekannt gegeben hat, scheint derzeit ein Run auf das VR-Headset statt zu finden. Diese Zunahme der Bestellungen fällt in den Zeitraum seit des Spiel Half-Life Alyx angekündigt wurde. So müssen Kunden bei der Neubestellung der knapp 1.000 Euro teuren Valve Index VR bis Februar des Jahres 2020 warten, ehe das VR-Headset ausgeliefert wird. Alle Kunden einer Valve Index VR erhalten das kommende Half-Life Alyx kostenlos.
Sonderfunktionen bei Half-Life Alyx und Valve Index VR
In Half-Life Alyx sollen die Index-Controller genutzt werden, damit der Spieler folgende Aktionen damit ausführen kann: Aufheben, Halten, Fallenlassen, Werfen und Manipulieren. Die Spieler führen diese grundlegenden Aktionen mehrmals im Laufe des Spiels durch. Wie Valve erklärt hat, sei das neue Half-Life entwickelt worden, um unter anderem die Besonderheiten der Steuerungsmöglichkeiten des Valve Index VR zu demonstrieren. Geht man nach den Zahlen rund um den bisherigen Launch-Trailer, stößt das Action-Spiel auf großes Interesse. Alternativ zur Steuerung mit den Index-Controllern kann man Half-Life Alyx auch mit herkömmlichen VR-Controllern spielen. Half-Life Alyx soll im März für verschiedene VR-Plattformen wie Valve Index, Oculus und Windows Mixed Reality erscheinen.
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Fakten zur Verschiebung von Half-Life: Alyx:
- Das Interesse an der Valve Index VR scheint deutlich zugenommen zu haben. Der Hersteller meldet, dass man bei Neubestellungen nun bis Februar 2020 warten muss, ehe das VR-Headset ausgeliefert wird.
- Vor allem das kommende Half-Life Alyx trägt zum gestiegenen Interesse bei. Seit der Ankündigung dieses Action-Spiels haben die Bestellungen für das Valve Index VR deutlich zugelegt, so Valve.
- Half-Life Alyx wird im März für verschiedene VR-Plattformen wie Valve Index, Oculus und Windows Mixed-Reality erscheinen.

Seit Jahren predige ich, dass ein Half Life kommen wird und dass dieses dann VR pushen wird. Was VR brauchte, war ein Triple A Spiel mit großem Namen. Jetzt ist es da und schlägt erwartungsgemäß ein wie eine Bombe. Aber mit so einem Impact hat wohl auch Valve nicht gerechnet^^
Und perfekt ist die Index nicht.
Es besteht zusätzlich kein Grund zur Panik:
Wie bei Boneworks auch wirkt sich der Vorteil der besseren Controller gegenüber z. B. den Oculus Brillen nur gering aus und schmälert den Spielspaß kaum bis gar nicht.
HL:Alyx ist natürlich vorbestellt, BONEWORKS schon einmal durchgespielt.
Hab mir jetzt gestern noch ne Oculus Quest (plus Oculus Link Kabel) bestellt.
Die Rift behalte ich am PC und die Quest nutze ich dann wenn ich mal unterwegs bin oder jemanden besuche.
Außerdem sind die Rift Sensoren an die Wand geschraubt. Hab keine Lust die jedes Mal abzubauen und anschließend die ganzen Kabel neu zu verlegen.
Ansonsten ist die Rift noch erste Sahne. Das Tracking ist einfach genial. Mit der Auflösung habe ich keinen Streß.
Natürlich sieht man das Fliegengitter, wenn man sich die ganze Zeit darauf konzentriert, aber wenn man einfach mal chillt und das Spiel genießt, dann bemerkt man das gar nicht mehr.
Einfach ein bisschen SuperSampling (zB 140%) aktivieren und gut ist die Sache.
Bin nach wie vor sehr gehyped von VR. Denke das lässt mich auch nie mehr los.
Dass es jetzt erst mit der Half-Life Ankündigung so richtig losgeht, kann ich zwar irgendwie nachvollziehen, aber nicht wirklich verstehen.
Sicherlich wird das ein gutes Spiel, aber es gibt wie gesagt auch andere Spiele, die schon lange vorher da waren und meiner Meinung nach auch nachhaltig Eindrücke hinterlassen haben.
Naja, jeder der jetzt oder bald in VR einsteigt, hat jedenfalls die Möglichkeit die ganzen Klassiker und Bestseller zu zocken.
Da ist man dann auch erst mal beschäftigt. Kann es jedem nur empfehlen.
PS:
Für Einsteiger lohnt sich wahrscheinlich in erster Linie die Quest, weil sie (mit Link-Option) das umfänglichste Gesamtpaket bietet.
Ansonsten die Rift S, wenn man garantiert nur am PC spielen will und etwas mehr Tragekomfort wünscht.
Da muss man dann aber vorher schauen ob der Augenabstand passt.
Noch eine Sache zum Tragekomfort:
Die Rift CV1 und die Quest haben etwa die gleiche Kopfhalterung.
Ich kann stundenlang mit der Rift spielen, also so dramatisch kann es mit der Quest, auch wenn sie 100g mehr wiegt, nicht sein.
Ansonsten kann man sich auch eine andere Kopfhalterung dran-modden. Werde ich vermutlich irgendwann mal nach Weihnachten machen.
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Das nervt mich total und ist mir keine 1000€ Wert.
Da lebe ich dann weiter mit den Nachteilen meiner S.
Pimax arbeiten angeblich an einer eigenen Lösung, gezeigt wurde aber noch nichts.
Der zweite vorteil der Index ist das sie nicht so heiß wird wie die Rift und damit das Gefühl einer Sauna beim Zocken nicht mehr entsteht und man erheblich länger spielen kann.
Wer die Unterschiede kennt und es sich leisten kann wird wohl eher zur Index greifen!