•  

    Half-Life 2 RTX im Test: Pathtracing und Neural Shaders - Geforce RTX 5090 am Limit [Update]

    Bild 28 von 53
    [Quelle: PCGH]
    https://www.pcgameshardware.de/Half-Life-2-Spiel-5176/Specials/RTX-5090-Demo-Release-Test-Grafik-1468681/galerie/3992659/
    [21/03/2025] Nach einigen Sekunden sind die fehlenden Berechnungen abgeschlossen, die Performance stabilisiert sich wieder. Sie können den Zeitrahmen, den ReSTIR für die Neuberechnungen benötigt hat, an dem

    [21/03/2025] Nach einigen Sekunden sind die fehlenden Berechnungen abgeschlossen, die Performance stabilisiert sich wieder. Sie können den Zeitrahmen, den ReSTIR für die Neuberechnungen benötigt hat, an dem "Buckel" in den Frametimes erkennen.

  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk