Nvidia: Bildqualität in Half-Life 2 RTX ist "wirklich unglaublich"

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Nvidia: Bildqualität in Half-Life 2 RTX ist "wirklich unglaublich"
Quelle: Orbifold Studios 

Kurz vor dem Release der ersten Demo für Half-Life 2 RTX kursieren im Netz diverse Videos und Bilder, die die deutlich verbesserte Bildqualität zeigen. Der optische Sprung kommt dabei nicht nur durch die neue Beleuchtung zustande.

Schon im August 2023 wurde mit Half-Life 2 RTX eine Community-Mod für das von Valve entwickelte Spiel Half-Life 2 angekündigt, die der Grafik des über 20 Jahre alten Spiels auf die Sprünge helfen sollte. Geplant ist eine komplette Überarbeitung mit neuen Modellen, Texturen und auch einem verbesserten Rendering auf Basis von Raytracing beziehungsweise Pathtracing - passend zum RTX im Namen.

Deutlich schöner

Nach langer Wartezeit soll am kommenden Dienstag nun endlich eine erste Demo der kostenlosen Erweiterung erscheinen: Ab 18. März können Besitzer von Half-Life 2 die verbesserte Grafik in den Arealen Rabenholm und Nova Prospekt ausprobieren. Eine Vorabversion kursiert aber offenbar bereits und erlaubt einen näheren Blick auf die aufpolierte Bildqualität.

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Drei Screenshots und ein kurzes Video wurden beispielsweise vom Nvidia-Mitarbeiter Jacob Freeman veröffentlicht. In den beiden getrennten Posts bestaunt er die neuen Materialien der Mod sowie die - dank Pathtracing - deutlich verbesserte Ausleuchtung. Beides ist demnach "wirklich unglaublich". Insbesondere im direkten Vergleich kann man dem dabei durchaus recht geben. Der größte Teil der neuen Optik wäre aber auch ohne Raytracing möglich. Allein schon durch die drastisch verbesserten Modelle, Texturen und Shader wirkt das Spiel deutlich ansehnlicher.

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Zuletzt zum Thema: Half-Life 2 RTX: Demo startet am 18. März mit DLSS 4 [Update]

Einen deutlich längeren Einblick in die grafischen Verbesserungen von Half-Life 2 gibt es zudem auf Youtube: Digital Foundry hat dort einen Walkthrough veröffentlicht, der über eine Stunde Gameplay zeigt. Fast durchgehend ist dabei - zum Vergleich - die Grafik der ursprünglichen Version eingeblendet. Durch den direkten Vergleich wird deutlich, dass die RTX-Mod grafisch nicht nur viel verbessert, sondern zumindest teilweise auch die Gesamtoptik anpasst: Viele Szenen wirken durch die neue Beleuchtung heller. Die düstere Stimmung des Originalspiels geht damit zumindest teilweise verloren.

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    • Kommentare (49)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von latiose88 BIOS-Overclocker(in)
        achso also hier lese ich nix von KI.Da steht ja Bildqulität in Half Live.
        Ich gebe zu selbst wenn man KI und Raytracing ganz ausblendet,gibt es ne gewisse Leistungssteigerung.Wie sieht es da bei Half Live 2 aus,wenn man das auch da so macht?
      • Von latiose88 BIOS-Overclocker(in)
        achso also hier lese ich nix von KI.Da steht ja Bildqulität in Half Live.
        Ich gebe zu selbst wenn man KI und Raytracing ganz ausblendet,gibt es ne gewisse Leistungssteigerung.Wie sieht es da bei Half Live 2 aus,wenn man das auch da so macht?
      • Von HrRossi Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von latiose88
        also sind die 107 % also nur 7 % mehrleistung nur dann wenn man DLSS ,Raytracing usw ausklammert und nur rein auf die Rastergrafik fixiert ist bzw rein auf das geht.
        Das wäre aber wenig Mehrleistung.Es zeigt das mit der Klassischen Leistung wenig gestiegen ist.
        Und wenn man das auch dort abschaltet,sehe ich dennoch eine massive Steigerung bei Half life 2.
        Ich selbst habe noch nie dieses Game durch gespielt.Ich hatte es dank meines Bruderst es nur kurz gezockt gehabt. Naja auch jetzt zocke ich es nicht,weil es noch immer Steam voraussetzt.
        Ich weis nicht ob es jemals auf Gog kommen wird. Mein bester Kumpel meinte,das ist doch alt,da kommt doch bald mit sicherheit das 3er raus,was interessiert einem dann das 2er noch,oder sowas.
        Für mich ist es also ohne Raytracing noch ein massiver Sprung.Aber nur bei den älteren Games.Bei den neuen wenn man dlss und so ausklammern,nur noch kleine Fortschritte zu erkennen.
        Besser als nix kann man dazu sagen. Naja ich bleibe wohl der Klassische Typ.Ich lebe eben noch im Jahre 2018(nur bei den Games) oder sowas.Wo es noch kein Raytracing gegeben hatte.
        Hier gehts nicht um rechenleistung wie im benchmark test, es geht vielmehr um Ki entwicklung. Das ist in einem benchmark nicht berücksichtigt
      • Von chill_eule Kokü-Junkie (m/w)
        Sieht ganz nett aus, aber nichts worüber ich mir einen runter holen würde *gähn*
      • Von blautemple Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von latiose88
        also sind die 107 % also nur 7 % mehrleistung nur dann wenn man DLSS ,Raytracing usw ausklammert und nur rein auf die Rastergrafik fixiert ist bzw rein auf das geht.
        107% mehr Leistung.
      • Von LightLoop Freizeitschrauber(in)
        Wie viel Uhr gehts los?
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