GTA 4 v1.020: 16 Grafikkarten im Leistungstest - Benchmarkwerte

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Test Raffael Vötter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

GTA 4 verlangt in erster Linie nach einem potenten Hauptprozessor. Zwingen Sie dem Spiel maximale Details auf, ist auch Grafikleistung sehr wichtig. Wir testen 16 Grafikkarten auf ihre Liberty-City-Tauglichkeit.

GTA 4 Benchmarks: Benchmarkwerte
Die schnellsten Karten des Testfelds offenbaren, dass der Core i7 bei etwa 50 Fps sein absolutes Limit erreicht. An dieses stoßen jedoch nur GTX-285-, GTX-295- und HD4870-X2-Grafikkarten. Letztere stellt übrigens starkes Mikroruckeln zur Schau, während die GTX 295 eine subjektiv saubere Bildverteilung ausgibt. Das Spiel scheint neben Shaderleistung auch ein Faible für Texelfüllrate haben, anders ist das relativ schlechte Abschneiden der Single-Radeons nicht zu erklären. Die HD4870 kommt mit ihren 40 Textureinheiten (TMUs) bei 750 MHz auf eine Füllrate von 30 Gigatexel/s, während die GTX 260-216 dank ihrer 72 TMUs @ 576 MHz schon 41,5 GTex/s auffährt.

Auf Grund der bestmöglichen Optik lassen Grafikkarten mit weniger als 896 MiByte deutlich Federn: Sie müssen einen großen Teil der Grafikdaten in den Hauptspeicher auslagern, was Leistung kostet. Ab 1.024 MiByte treten kaum noch Beeinträchtigungen auf. GTA 4 lässt sich derart getweakt erst mit einer Grafikkarte der Leistungsklasse Radeon HD 4830 bzw. Geforce 8800 GT akzeptabel spielen.

Sehr interessant ist auch das Abschneiden der Geforce 8800 GTX und Ultra. Nvidias ehemalige Flaggschiffe schlagen sich im Vergleich mit der 9800/8800 GT und 8800 GTS/512 erstaunlich schlecht. Wir vermuten, dass dies am Mangel von PCI Express 2.0 liegt. Die G92-basierten Karten können ihren Datenüberschuss doppelt so schnell auslagern wie die G80-Karten. Erst in 2.560x1.600, wenn die 512 MiB der 8800 GT(S) komplett überlaufen, ergibt sich ein Vorteil für die in Ehren ergrauten 768-MiB-Platinen.





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    • Kommentare (37)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von B0mY4 Schraubenverwechsler(in)
        wie kommen die entwickler von GTA 4 auf den gedanken das ne Geforce 8600GTS mit 512 MB speicher ausreichen würde um GTA 4 mit vollen details zu spielen? das kann ich mir beim besten willen nicht vorstellen
      • Von B0mY4 Schraubenverwechsler(in)
        wie kommen die entwickler von GTA 4 auf den gedanken das ne Geforce 8600GTS mit 512 MB speicher ausreichen würde um GTA 4 mit vollen details zu spielen? das kann ich mir beim besten willen nicht vorstellen
      • Von raetsch PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von minustaurusrex
        Der sagt schon was aus nämlich das die mehrheit hier im forum kein high end system hat und es somit eigentlich egal ist welche mittelklassekarte
        drin steckt.
        ich beuge mich dieser logik und reiche stellvertretend einen benchmark von gta4 mit einem e6600 nach, auflösung 1680x1050 1xaa,16xaf

        alles ab einer 9600gt aufwärts: 19fps average, min fps hab ich leider vergessen, hoffe dieser test hilft euch weiter...
      • Von toni28 PC-Selbstbauer(in)
        512MB Atikarten kommen mit den ganzen Parametern anscheinend besser zurecht.
      • Von BadLuck Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Das stimmt nicht! Ich spiele es mit meiner 512 HD 4870 alles auf hoch!

        Sichtweite 26
        Detailsichtweite 31
        Schattendichte 5
        Fahrzeugdichte 31

        Es läuft sehr gut 30 - 60 FPS

        Core 2 Dou e8400 @ 3,6 Ghz 4GB DDR2 800

        Ich spiele nur mit folgendem in der comandline.txt:

        -novblank
        -norestrictions

        Die Konfig ist nach Bench vom Spiel selbst erstellt. Wenn ich Texturen auf mittel Stelle stürzt es mit der nicht genügend Speicher vorhanden Meldung ab.

        Ich will zwar nicht sagen, dass ich keien Popups habe oder das es mir nie abstürzt, aber im großen und ganzen läuft es sehr sehr gut! Erstaunlich eigentlich...
      • Von ColeTrickle PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von toni28
        Nur dumm, dass die Parameter das ganze unspielbar machen. Auf meiner Nvidiakarte stürzts sogar ab.


        Das stimmt,halb selber ne 9800 GTX...ruckelt dann dermaßen,selbst in der PcGamesHardware Zeitschrift sackt ne Graka laut est schon bei Faktor 1,5 um 30% ein...was dann wieder duch Erhöhung des PCIe Taktes von 100 Mhz auf 120 Mhz ausgeglichen wird...

        fazit,wer GTA4 mit hohen Texturen usw. zocken will brauch ne Graka mit min. 896 MB Vram!
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