GTA 4 RTX Remix: Pathtracing-Mod erhält Bugfix-Release 1.3.0
Modder xoxor4d hat diese Woche Version 1.3.0 seiner RTX-Remix-Pathtracing-Mod für GTA 4 auf GitHub veröffentlicht. Das Update behebt unter anderem den Bug mit unsichtbaren Köpfen und verbessert die Kompatibilität mit Fusion Fix.
GTA 4 RTX Remix: Das steckt im Pathtracing-Update 1.3.0
Rund drei Monate nach dem letzten größeren Versionssprung legt der versierte deutsche Entwickler xoxor4d bei seiner Pathtracing-Mod für GTA 4 nach. Wie die Technik aussieht und warum die GTA-4-Community sie feiert, haben wir bereits beim ursprünglichen Release der RTX-Remix-Mod und beim Ausbau mit PBR-Texturen beleuchtet. Version 1.3.0 setzt jetzt primär den Pinsel an Detailfehlern an.
Update 1.3.0 zum GTA 4 RTX-Remix: Bugfixes statt neuer Effekte
Update 1.3.0 der GTA-4-RTX-Remix-Mod konzentriert sich auf Fehlerbehebungen und Feinschliff. Behoben wird unter anderem der Bug mit unsichtbaren Köpfen, der nach einer früheren SSS-Anpassung auftreten konnte. Zudem aktualisiert xoxor4d die Remix-Runtime samt Assets, aktiviert das Subsurface Scattering sowie eine angepasste Glas-Textur für TV-Geräte und behebt einige fehlerhafte Lichtberechnungen sowie einen nervigen Bug bei Taxifahrten.
Technisch hebt das Update die maximale Renderdistanz für die Lichtvisualisierung auf 3.000 Einheiten an und ergänzt weitere Hashes, um Backface-Culling gezielt deaktivieren zu können. Neu ist außerdem eine Option, die Vertex-Farben auf Fahrzeugen erzwingt. Für Fahrzeuge mit Lackierungen korrigiert die Mod dementsprechend die UV-Koordinaten der Schmutz-Schicht.
GTA 4 RTX Remix mit Fusion Fix: Lohnt sich der Wechsel?
Wer die GTA-4-RTX-Remix-Mod bereits nutzt, sollte trotz des überschaubaren Umfangs auf Version 1.3.0 wechseln. Entwickler xoxor4d hat seinen Fusion-Fix-Fork aktualisiert, sodass das Zusammenspiel der beiden Mods zuverlässiger funktioniert. Fusion Fix behebt zahlreiche technische Altlasten von GTA 4 und gilt in Kombination mit dem Pathtracing als Pflichtprogramm für ein modernes Spielerlebnis. Ein echter Versionssprung wie der Umstieg auf PBR-Texturen ist die v1.3.0 allerdings nicht.
Changelog und Download zur GTA-4-RTX-Remix-Mod
Die vollständigen Release Notes und den Download stellt xoxor4d auf der offiziellen Projektseite auf GitHub bereit. Eine ausführliche Aufschlüsselung der Änderungen liefert zudem die Website DSOGaming.
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Quelle: xoxor4d via DSOGaming
