Grand Theft Auto 4: Mod bringt endlich einen vernünftigen PC-Port
Nach 18 Jahren schwacher Grafik und holpriger Steuerung schafft es eine große Mod endlich, den Traum von Liberty City adäquat auf den PC zu bringen.
2008 veröffentlichte Rockstar Games einen Meilenstein der Videospielgeschichte. Grand Theft Auto 4 schlug auf den Konsolen ein und begeisterte Kritiker und Community gleichermaßen. Inzwischen besteht Grand Theft Auto 4 schon die USK-Prüfung, um sich selbst kaufen zu können, und hat nun auch ohne Playstation oder Xbox einen triftigen Grund dazu: Modder beschäftigten sich eingehend mit der mangelhaften PC-Portierung und brachten sie nun mit einem großen Mod-Pack auf Vordermann.
Was GTA 4 auf dem PC ist
Wer mit Rockstar Games' Arbeit vertraut ist, der weiß, dass sich das Augenmerk des Studios primär auf Konsolentitel richtet, während die PC-Versionen oft wie ein Nachtrag an den Namen geheftet werden. Ein Extrembeispiel dieses Phänomens findet sich in der PC-Version von Grand Theft Auto 4, die durch Grafik-Pannen, unsaubere Steuerung und Kritik am DRM-Kopierschutz auffiel.
Besonders die Auto-Steuerung schien nicht zu gehorchen: Was sich auf der Konsole wie ein Fahrzeug mit Gewicht und Momentum anfühlte, verlor in höheren Bildraten auf dem PC jegliche Kontrolle und machte die sowieso schon chaotischen Verfolgungsjagden mit der Polizei teilweise unspielbar.
Was GTA 4 auf dem PC sein sollte
Der Mod Fusion Fix soll die zahlreichen Probleme endlich zufriedenstellend anpacken. Angefangen bei der Grafik bringt GTA4 auf dem PC auch die düstere, verhangene Stimmung von der Konsole mit. Möglich wird das durch Grafik-Verbesserungen wie volumetrischen Nebel, Wassersimulation und wiederhergestellte Reflexionen und Schatten in der Welt selbst. Um die Welt herum wurde in Fusion Fix die Schärfentiefe verbessert, das Anti-Aliasing hochgeschraubt und sonstige Artefakte aus der Darstellung entfernt.
Abgerundet wird diese ästhetische Generalüberholung mit einer überarbeiteten Steuerung, die auch das Gefühl von GTA 4, beim Fahren durch Liberty City besser transportieren soll, als es die Original-Portierung von Rockstar getan hat. Fusion Fix ist allerdings auf die Complete Edition von GTA 4 spezialisiert, Probleme mit anderen Versionen stehen auf der Prioritätenliste weiter unten.
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Auf der PS3/360 wurde viel mit Blur kaschiert um die geringe Sichtweite und Auflösung zu verbergen. Für mich persönlich sieht dies im Gesamtpaket auf dem PC deutlich besser aus, auch wenn ein paar Effekte (leider) in der Vanilla Version fehlen. Aber ich glaube wir werden nicht auf einem gemeinsamen Nenner kommen
Du hast ja auch zugegeben, dass in der PC-Version Effekte fehlen.
Auf der PS3/360 wurde viel mit Blur kaschiert um die geringe Sichtweite und Auflösung zu verbergen. Für mich persönlich sieht dies im Gesamtpaket auf dem PC deutlich besser aus, auch wenn ein paar Effekte (leider) in der Vanilla Version fehlen. Aber ich glaube wir werden nicht auf einem gemeinsamen Nenner kommen
Nein, so verbuggt, wie das war, sah das auch nicht mal besser aus. Die Grafikfehler auf PC waren dann nur höher aufgelöst...
Aber heute kann man es zum Glück vernünftig spielen und richtig gut aussehen lassen - zum Glück, weil: es ist immer noch das mit Abstand beste GTA und erst mal schauen, ob GTA VI das ändert.