Grand Theft Auto 4: Mod bringt endlich einen vernünftigen PC-Port

11
News Marlin Nixdorf Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Grand Theft Auto 4: Mod bringt endlich einen vernünftigen PC-Port
Quelle: Take-Two Interactive

Nach 18 Jahren schwacher Grafik und holpriger Steuerung schafft es eine große Mod endlich, den Traum von Liberty City adäquat auf den PC zu bringen.

2008 veröffentlichte Rockstar Games einen Meilenstein der Videospielgeschichte. Grand Theft Auto 4 schlug auf den Konsolen ein und begeisterte Kritiker und Community gleichermaßen. Inzwischen besteht Grand Theft Auto 4 schon die USK-Prüfung, um sich selbst kaufen zu können, und hat nun auch ohne Playstation oder Xbox einen triftigen Grund dazu: Modder beschäftigten sich eingehend mit der mangelhaften PC-Portierung und brachten sie nun mit einem großen Mod-Pack auf Vordermann.

Was GTA 4 auf dem PC ist

Wer mit Rockstar Games' Arbeit vertraut ist, der weiß, dass sich das Augenmerk des Studios primär auf Konsolentitel richtet, während die PC-Versionen oft wie ein Nachtrag an den Namen geheftet werden. Ein Extrembeispiel dieses Phänomens findet sich in der PC-Version von Grand Theft Auto 4, die durch Grafik-Pannen, unsaubere Steuerung und Kritik am DRM-Kopierschutz auffiel.

Besonders die Auto-Steuerung schien nicht zu gehorchen: Was sich auf der Konsole wie ein Fahrzeug mit Gewicht und Momentum anfühlte, verlor in höheren Bildraten auf dem PC jegliche Kontrolle und machte die sowieso schon chaotischen Verfolgungsjagden mit der Polizei teilweise unspielbar.

Was GTA 4 auf dem PC sein sollte

Der Mod Fusion Fix soll die zahlreichen Probleme endlich zufriedenstellend anpacken. Angefangen bei der Grafik bringt GTA4 auf dem PC auch die düstere, verhangene Stimmung von der Konsole mit. Möglich wird das durch Grafik-Verbesserungen wie volumetrischen Nebel, Wassersimulation und wiederhergestellte Reflexionen und Schatten in der Welt selbst. Um die Welt herum wurde in Fusion Fix die Schärfentiefe verbessert, das Anti-Aliasing hochgeschraubt und sonstige Artefakte aus der Darstellung entfernt.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Abgerundet wird diese ästhetische Generalüberholung mit einer überarbeiteten Steuerung, die auch das Gefühl von GTA 4, beim Fahren durch Liberty City besser transportieren soll, als es die Original-Portierung von Rockstar getan hat. Fusion Fix ist allerdings auf die Complete Edition von GTA 4 spezialisiert, Probleme mit anderen Versionen stehen auf der Prioritätenliste weiter unten.

Mitmachen und kommentieren: Wie stehen Sie zu diesem Thema?

Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Sollten Sie noch keinen Extreme-Account haben, laden wir Sie zu einer Registrierung im Forum ein. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die gültigen Forenregeln. Folgen Sie gerne PCGH bei 🔈 Youtube oder 💬 Whatsapp und erhalten Sie Neuigkeiten zu Grafikkarten, CPUs und Gaming direkt in Ihrem Feed.

Quellen: Nexusmods, Youtube

11
    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von MechUnit Software-Overclocker(in)
        Zitat von openworldgamer
        Das ist eben kein Fakt, sondern immer noch deine Meinung. Schau dir diesen Vergleich an: [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Auf der PS3/360 wurde viel mit Blur kaschiert um die geringe Sichtweite und Auflösung zu verbergen. Für mich persönlich sieht dies im Gesamtpaket auf dem PC deutlich besser aus, auch wenn ein paar Effekte (leider) in der Vanilla Version fehlen. Aber ich glaube wir werden nicht auf einem gemeinsamen Nenner kommen
        Lies doch einfach mal den Artikel und schau dir da das Video an Stimmt, wir kommen nicht auf einen gemeinsamen Nenner, weil ich kenne sämtliche GTA's auf sämtlichen Plattformen inkl. Mods und ungemoddet inkl. der vor nicht allzu langer Zeit veröffentlichen Dreamcast-Version von GTA III und lass mir da auch keinen erzählen

        Du hast ja auch zugegeben, dass in der PC-Version Effekte fehlen.
      • Von MechUnit Software-Overclocker(in)
        Zitat von openworldgamer
        Das ist eben kein Fakt, sondern immer noch deine Meinung. Schau dir diesen Vergleich an: [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Auf der PS3/360 wurde viel mit Blur kaschiert um die geringe Sichtweite und Auflösung zu verbergen. Für mich persönlich sieht dies im Gesamtpaket auf dem PC deutlich besser aus, auch wenn ein paar Effekte (leider) in der Vanilla Version fehlen. Aber ich glaube wir werden nicht auf einem gemeinsamen Nenner kommen
        Lies doch einfach mal den Artikel und schau dir da das Video an Stimmt, wir kommen nicht auf einen gemeinsamen Nenner, weil ich kenne sämtliche GTA's auf sämtlichen Plattformen inkl. Mods und ungemoddet inkl. der vor nicht allzu langer Zeit veröffentlichen Dreamcast-Version von GTA III und lass mir da auch keinen erzählen

        Du hast ja auch zugegeben, dass in der PC-Version Effekte fehlen.
      • Von openworldgamer Freizeitschrauber(in)
        Zitat von MechUnit
        Dass das nicht stimmen kann und nicht nur meine Meinung ist, siehst du ja in obigen Video im Artikel, welche Fehler die Mod fixt und welche Effekte auf PC fehlten. Ich hatte das damals auch schon auf PC und spielte es lieber auf der 360 und nein, da sah es nicht schlecht aus. Auf PC war es zwar höher aufgelöst, sah aber schlechter aus - das ist Fakt.
        Das ist eben kein Fakt, sondern immer noch deine Meinung. Schau dir diesen Vergleich an: [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Auf der PS3/360 wurde viel mit Blur kaschiert um die geringe Sichtweite und Auflösung zu verbergen. Für mich persönlich sieht dies im Gesamtpaket auf dem PC deutlich besser aus, auch wenn ein paar Effekte (leider) in der Vanilla Version fehlen. Aber ich glaube wir werden nicht auf einem gemeinsamen Nenner kommen
      • Von MechUnit Software-Overclocker(in)
        Zitat von openworldgamer
        Dann ist das dein Empfinden bzw. deine Meinung. Mein Kollege hatte damals eine 360, ich habe das Spiel auf einer HD 6870 gespielt, später auf einer GTX 780 (da war auch Downsampling und maximale Einstellungen drin, wenn auch die Performance nicht besonders gut war) und ich kann dir sagen da liegen Welten zwischen, sofern man von den Grafikfehlern der PC Version absieht und die PC Version aufs Maximum gestellt ist. Mein Kollege war damals regelrecht überrascht wie schlecht das Spiel (im Vergleich!) auf der 360 aussah. Obwohl es natürlich trotzdem eine Leistung war dies überhaupt auf den Konsolen mit der Performance hinzubekommen.
        Dass das nicht stimmen kann und nicht nur meine Meinung ist, siehst du ja in obigen Video im Artikel, welche Fehler die Mod fixt und welche Effekte auf PC fehlten. Ich hatte das damals auch schon auf PC und spielte es lieber auf der 360 und nein, da sah es nicht schlecht aus. Auf PC war es zwar höher aufgelöst, sah aber schlechter aus - das ist Fakt.
      • Von openworldgamer Freizeitschrauber(in)
        Zitat von MechUnit
        So ein Quatsch, sorry. Als das Spiel erschien, sah es auf 360 und PS3 top aus und reizte die damalige Hardware der Konsolen gut aus. Es lief da sehr gut und man merkte dem Spiel an, das es für diese Konsolen zugeschnitten war. Als es für PC kam, konnte es mit den Konsolenversionen gar nicht mithalten - aus den hinlänglich bekannten Problemen und es ist fraglich, wie man da die PC-Version besser finden konnte.
        Dann ist das dein Empfinden bzw. deine Meinung. Mein Kollege hatte damals eine 360, ich habe das Spiel auf einer HD 6870 gespielt, später auf einer GTX 780 (da war auch Downsampling und maximale Einstellungen drin, wenn auch die Performance nicht besonders gut war) und ich kann dir sagen da liegen Welten zwischen, sofern man von den Grafikfehlern der PC Version absieht und die PC Version aufs Maximum gestellt ist. Mein Kollege war damals regelrecht überrascht wie schlecht das Spiel (im Vergleich!) auf der 360 aussah. Obwohl es natürlich trotzdem eine Leistung war dies überhaupt auf den Konsolen mit der Performance hinzubekommen.
      • Von MechUnit Software-Overclocker(in)
        Zitat von openworldgamer
        Wahnsinn, was Modder die letzten Jahre für GTA 4 geleistet haben. Man kann sagen, dass das Spiel nun dank DXVK und FusionFix wirklich so spielbar ist, wie es eigentlich vorgesehen war. Man darf aber auch nicht vergessen, dass GTA 4 seiner Zeit voraus war. Auf maximalen Einstellungen sieht das Spiel, auch ohne Mods, immer noch sehr gut aus. Dagegen konnten die alten PS3 und 360 Versionen einpacken. Als ich GTA 4 das erste Mal auf der 360 gesehen habe, war ich schockiert, wie schlecht das Spiel eigentlich aussah im Vergleich zur PC Version. Obwohl es natürlich trotzdem eine Leistung war, dieses Spiel überhaupt auf den alten Konsolen zum Laufen zu bekommen.
        So ein Quatsch, sorry. Als das Spiel erschien, sah es auf 360 und PS3 top aus und reizte die damalige Hardware der Konsolen gut aus. Es lief da sehr gut und man merkte dem Spiel an, das es für diese Konsolen zugeschnitten war. Als es für PC kam, konnte es mit den Konsolenversionen gar nicht mithalten - aus den hinlänglich bekannten Problemen und es ist fraglich, wie man da die PC-Version besser finden konnte.

        Nein, so verbuggt, wie das war, sah das auch nicht mal besser aus. Die Grafikfehler auf PC waren dann nur höher aufgelöst...

        Aber heute kann man es zum Glück vernünftig spielen und richtig gut aussehen lassen - zum Glück, weil: es ist immer noch das mit Abstand beste GTA und erst mal schauen, ob GTA VI das ändert.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk