GTA 4: RTX Remix mit Pathtracing wird immer spektakulärer
Der RTX Remix von Grand Theft Auto 4 glänzt nicht nur mit beeindruckendem Echtzeit-Pathtracing sondern sieht jetzt dank neuer Texturen mit PRB ("Physically Based Rendering") noch einmal deutlich spektakulärer aus.
Der versierte deutsche Modder xoxor4d hat Grand Theft Auto 4 einen RTX Remix spendiert, welcher im November vergangenen Jahres in der Version 1.0.0 erschienen ist und den im April des Jahres 2008 veröffentlichten Klassiker von Rockstar Games grafisch entschieden aufwertet. Nicht zuletzt auch dank der Implementierung von opulentem Echtzeit-Pathtracing wird das Spiel dabei auf ein ganz neues Niveau gehoben. In der neuesten Version 1.18 legt der Modder noch einmal nach.
Quelle: xorox4d
Die Texturen wurden mittels eines Add-ons mit PRB ("Physically Based Rendering") aufgewertet und wirken jetzt noch einmal deutlich realistischer. PRB, oftmals auch PBS ("Physically Based Shading") genannt, ist eine Methode der Schattierung und Darstellung, die eine genauere Abbildung der Wechselwirkung von Licht mit Materialeigenschaften ermöglicht. Das Ergebnis ist beeindruckend.
Ebenfalls hinzugefügt wurden der horizontbasierte Nebel sowie zahlreiche Optimierungen und Korrekturen, welche den RTX Remix noch konsistenter und stimmiger wirken lassen. Das Add-on für die PRB-Texturen muss zusätzlich zur Mod heruntergeladen und installiert werden. Wie der RTX Remix von GTA 4 mit Pathtracing auf aktuellen Geforce-Grafikkarten performt, demonstrieren die aktuellsten Spiele-Benchmarks von MxBenchmarksPC auf YouTube.
Dank des Featuresets des Entwicklerwerkzeuges für RTX Remixes unterstützt die Frischzellenkur von Grand Theft Auto auch DLSS 4 samt Frame Generation ("FG") und Multi Frame Generation ("MFG"). Das ist auch gut so, da das Pathtracing ziemlich leistungshungrig ausfällt und eine sehr schnelle Grafikkarte voraussetzt.
Über die Entwicklerplattform GitHub hat der Modder neben dem Download auch eine Anleitung zur Verfügung gestellt, welche Spielern bei der Installation und Einrichtung von GTA 4 RTX Remix helfen. Der RTX Remix ist zudem mit dem Fusion Fix Mod kompatibel, welcher zahlreiche Optimierungen und Fehlerkorrekturen mitbringt.
Dank eines mitgelieferten Tools lässt sich GTA 4 auf zwei Prozessorkerne begrenzen, während der RTX Remix die restlichen verfügbaren Recheneinheiten nutzen kann, um damit das potenzielle Stottern ("Stuttering") beheben zu können.
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In beiden Fällen gefällt mir sogar das Bild ohne Raytracing besser, weil es für mein Empfinden natürlicher wirkt.
Da ich den Teil selbst nie gespielt habe und er ja einer der besten sein soll, überlege ich, ihn mit RTX Remix nachzuholen. Sieht in Vergleichsvideos ja beeindruckend aus.
Da ich den Teil selbst nie gespielt habe und er ja einer der besten sein soll, überlege ich, ihn mit RTX Remix nachzuholen. Sieht in Vergleichsvideos ja beeindruckend aus.