Nvidia Geforce GTX 295 mit 3,6 GiByte simuliert - Benchmark Call of Duty: World at War (dt., DX9)

29
Test Marc Sauter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Nvidia Geforce GTX 295 mit 3,6G (1)
Quelle: pcgameshardware.de

PC Games Hardware testet mithilfe zweier Geforce GTX 275 mit je 1,8 GiByte, wie gut sich eine virtuelle Geforce GTX 295 mit insgesamt 3,6 GiByte im Vergleich zur Konkurrenz schlagen würde.

Nvidia Geforce GTX 295 mit 3,6 GiByte simuliert: Benchmark Call of Duty: World at War (dt.)
Den Nachfolger des kommerziell und in der Lesergunst beliebtesten Shooters Call of Duty 4: Modern Warfare haben wir ebenfalls in unsere Grafikkartentests aufgenommen, da er eine aktualisierte Engine bietet, die noch mehr Effekte darstellen kann. Dabei wird die Grafikkarte gewohnt stark belastet und wie sie sich dabei schlägt, messen wir in unserer 35-sekündigen Benchmark-Sequenz. Über den grafischen Aufwand gibt das eingebundene Flash-Video aus dem Youtube-Kanal von PC Games Hardware Aufschluss.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Genaue Details zum Benchmark entnehmen Sie bitte dem FAQ: So bencht PCGH Spiele (How-to-Benches inside).

Neu: Beachten Sie, dass Sie mit einfachen Klicks auf die gewünschte Auflösung deren Ergebnisse anzeigen lassen können!

29
  1. Seite 1 Nvidia Geforce GTX 295 mit 3,6 GiByte simuliert - Einleitung und Specs
  2. Seite 2 Nvidia Geforce GTX 295 mit 3,6 GiByte simuliert - Testsystem und Benchmarkauswahl
  3. Seite 3 Nvidia Geforce GTX 295 mit 3,6 GiByte simuliert - Benchmark Call of Duty: World at War (dt., DX9)
  4. Seite 4 Nvidia Geforce GTX 295 mit 3,6 GiByte simuliert - Benchmark Crysis Warhead (DX10/64 Bit)
  5. Seite 5 Nvidia Geforce GTX 295 mit 3,6 GiByte simuliert - Benchmark Far Cry 2 (DX10)
  6. Seite 6 Nvidia Geforce GTX 295 mit 3,6 GiByte simuliert - Benchmark Fallout 3 + HD-Pack (DX9)
  7. Seite 7 Nvidia Geforce GTX 295 mit 3,6 GiByte simuliert - Benchmark Grand Theft Auto 4
  8. Seite 8 Nvidia Geforce GTX 295 mit 3,6 GiByte simuliert - Benchmark Half Life 2 Episode 2 + CM 9.51
  9. Seite 9 Nvidia Geforce GTX 295 mit 3,6 GiByte simuliert - Benchmark Race Driver GRID (DX9)
  10. Seite 10 Nvidia Geforce GTX 295 mit 3,6 GiByte simuliert - Benchmark Stalker: Clear Sky (DX10/DX10.1)
  11. Seite 11 Nvidia Geforce GTX 295 mit 3,6 GiByte simuliert - Fazit
    • Kommentare (29)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von quantenslipstream Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Zitat von PCGH_Marc
        Jetzt wo du es sagst, in 1.920 fehlt die tatsächlich Wird gefixt morgen.

        Spielt denn noch einer Grid?

        Wann kommt denn die GTX 295 mit echten 1792MB raus?
      • Von quantenslipstream Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Zitat von PCGH_Marc
        Jetzt wo du es sagst, in 1.920 fehlt die tatsächlich Wird gefixt morgen.

        Spielt denn noch einer Grid?

        Wann kommt denn die GTX 295 mit echten 1792MB raus?
      • Von JOJO Freizeitschrauber(in)
        War dies nun wirklich eine Simulation, oder eine versteckte Marktanalyse im Auftrag von NVIDIA, um den Käufer auf Gunst zu prüfen!? Sind ja noch ne Menge an b200 GPU´s auf Lager, die vor Verkaufsstart der 300er Serie noch verbimmelt werden müssen!

        Nicht das ich die Arbeit schmälern möchte, noch irgend jemanden diskreditieren will. Doch den VRAM Engpass kannte NVIDIA seit dem Gedanken, 2 b200 zu koppeln.
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von xXenermaXx
        Fast genauso "flüssig" läuft Stalker auch auf meinem System. Also die Mikroruckler nerven! Aber, naja altbekanntest Problem.
        tja, bei mir läuft Stalker auf einem bald 5 Jahre alten PC auf High. Was da immer für Performanceprobleme gemeckert werden...
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Zitat
        Race Driver Grid z.b. kommt die Kombie 4890 CF garnicht vor.
        Jetzt wo du es sagst, in 1.920 fehlt die tatsächlich Wird gefixt morgen.
        Zitat
        wäre eine GTX295 mit 2X1,8GB einer kombie aus zwei 4890 mit je 1 GB unterlegen, was nicht gerade für das Speichermanagement von NV spricht und wieder zeigt das so viel Speicher Quark ist
        Nun, GRID und 8x MSAA liegt den Radeons und in 1.920 mit 8x MSAA sind mehr als 1G eben nicht erforderlich. Quatsch ist viel VRAM deswegen nicht, wie die anderen Spiele und Settings zeigen, haben die 1,8G durchaus ihre Berechtigung.
        Zitat
        So eine Karte wäre Verschwendung von Zeit und Energie.
        Warum? Die VRAM-Schwäche der GTX295, weswegen sie in speicherkritischen Settings hinter eine X2 zurückfällt, wäre damit getilgt.
      • Von kuer BIOS-Overclocker(in)
        süßer Test. PCGH nur warum benutzt ihr nicht immer die selben Kombies. Race Driver Grid z.b. kommt die Kombie 4890 CF garnicht vor. Wie der Test in meiner Auflösung 1.920 x 1.200 , wäre eine GTX295 mit 2X1,8GB einer kombie aus zwei 4890 mit je 1 GB unterlegen, was nicht gerade für das Speichermanagement von NV spricht und wieder zeigt das so viel Speicher Quark ist. (selbes gild natürlich auch für ATI 4870 mit 2GB) Ansonstennetter Test aber Quatsch was das Fazit betrifft. So eine Karte wäre Verschwendung von Zeit und Energie. Von daher
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk