Geforce GTX Titan im Test: Leistungsaufnahme, Lautheit, Overclocking und Boost 2.0
Nvidias Geforce GTX Titan ist endlich da und im Test bei uns: PC Games Hardware bietet Ihnen zu diesem Anlass nicht nur trockene Spezifikationen, sondern saftige Spiele-Benchmarks inklusive Crysis 3 und anderer Top-Titel. Nicht nur eine, sogar drei Karten konnten wir im 3-Way-SLI durch unseren Benchmark-Parcours jagen und präsentieren Ihnen hiermit den Launch-Test zur Geforce GTX Titan.
In diesem Artikel
- Seite 1 Geforce GTX Titan im Test: Einleitung, Spezifikation
- Seite 2 Geforce GTX Titan im Test:Unterschiede GK110 vs. GK104
- Seite 3 Geforce GTX Titan im Test: Leistungsaufnahme, Lautheit, Overclocking und Boost 2.0
- Seite 4 Geforce GTX Titan im Test: Benchmark-Boost
- Seite 5 Geforce GTX Titan im Test: Anno 2070, Batman Arkham City, Crysis 3
- Seite 6 Geforce GTX Titan im Test: Max Payne 3, Metro 2033 und Skyrim
- Seite 7 Geforce GTX Titan im Test: Extrem-Benchmarks mit Downsampling/4K
- Seite 8 Geforce GTX Titan im Test: SLI (Dual + Triple) mit 3D Mark, Crysis3 und Unigine Valley
- Seite 9 Geforce GTX Titan im Test: Zusammenfassung und Fazit
- Seite 10 Geforce GTX Titan im Test: Testsystem
- Seite 11 Bildergalerie
Geforce GTX Titan im Test: Kühlung, Lautheit und Leistungsaufnahme
Das titanische Preisschild erlaubte es, auch beim Kühler nicht auf jeden Cent zu schauen und so kam eine ähnlich wertig anmutende Konstruktion aus Plexiglas, gebürstetem Metall und Vapor-Chamber-Kühler zum Einsatz wie schon beim Dual-GPU-Flaggschiff Geforce GTX 690. Größter Unterschied: Anstelle eines mittig platzierten Axiallüfters kommt ein Radialgebläse zum Einsatz. Für den Betrieb in kleineren Gehäusen ist dieser sinnvoller, da er die Abwärme fast komplett direkt aus dem PC hinausbefördert und so die Aufheizung des Innenraums verringert.
Während im Leerlauf die 0,3 Sone Bände sprechen - kein Klackern, Rattern oder sonstiges Nebengeräusch ist zu hören -, dreht der Lüfter unter Last in den hörbaren Bereich. Vergleichbar mit unseren anderen Tests im offenen Aufbau erreichen wir für die voreingestellten 80 Grad Celsius Zieltemperatur (siehe Abschnitt "GPU-Boost 2.0") 2.210 U/Min bei 58 Prozent Drehkraft. Das resultiert in immer noch sehr guten 3,2 Sone. Steigt die angesaugte Lufttemperatur auf 28 °C, wie in unserem normierten Zusatztest, dreht der Lüfter fünf Prozentpunkte höher (63 %, 2.480 U/min) und erzeugt dabei bis zu 4,2 Sone - im Worst-Case eines sommerlichen Gehäuses. Dieser Wert ist daher nicht vergleichbar mit den anderen Tabellenwerten der übrigen Karte.
| GTX Titan | GTX 680 | GTX 580 | HD 7970 GHz Ed.** | HD 7970 ** | HD 7970 * | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lautstärke | ||||||
| Leerlauf (Win7-Desktop) | 0,3 Sone | 0,9 Sone | 0,8 Sone | 0,8 Sone | 0,7 Sone | 0,7 Sone |
| Bad Company 2 (DX11) | 3,2 Sone | 3,5 Sone | 3,4 Sone | 8,4 Sone | 4,1 Sone | 5,9 Sone |
| Leistungsaufnahme | ||||||
| Leerlauf (Win7-Desktop) | 13 Watt | 15 Watt | 32 Watt | 15 Watt | 12 Watt | 22 Watt |
| Bad Company 2 (DX11) | 214 Watt | 174 Watt | 221 Watt | 247 Watt | 185 Watt | 195 Watt |
PCGH testet mit Powertune (AMD) respektive Power Target (Nvidia Kepler) auf Standard.
* Mittelwert von uns getesteter Retail-Referenzkarten
** AMD-Muster
Geforce GTX Titan im Test: GPU-Boost 2.0
Nachfolgend ein Auszug aus unserem Heft-Artikel zum Geforce GTX Titan in PCGH 04/2013 (ab 6. März im Handel):
Um das Leistungspotenzial des GK110-Chips besser ausnutzen zu können, wird im "neuen" GPU-Boost 2.0 nicht nur die Leistungsaufnahme zur Bestimmung von GPU-Spannung und Boost-Taktrate herangezogen, sondern auch die Chip-Temperatur. Per Treiber sind unsere Karten auf 80° C Zieltemperatur eingestellt, welche im normalen Betrieb mit 100% Powertarget (Maximum: 106%) und 58% Lüfterdrehzahl gehalten werden. Erlauben Sie der GTX Titan zum Beispiel per Evga Precision X 4.0 zusätzliche Grade auf der Celsius-Skala, dankt es GPU-Boost Ihnen mit einigen Extra-MHz.
Quelle: Nvidia
Geforce GTX Titan im Test: 950-Euro-Schlachtschiff mit Bestwerten in jeder Disziplin (16)
Wird die Temperatur überschritten (was natürlich auch aufgrund zu warmer Umgebungstemperaturen geschehen kann), drosselt GPU-Boost 2.0 den Takt. Standardmäßig sind Power- und Temp-Target aneinander gekoppelt - auch das können Sie per Häkchen in Precision ändern. 100% Power-Target bedeuten im Falle der GTX Titan übrigens auch tatsächlich, dass die TDP von 250 Watt ausgeschöpft werden darf - 106% sind also 265 Watt. Diesen Wert messen wir bei entsprechendem Power-Target inklusive OC auch tatsächlich in Anno 2070. Die Lüfterkurve lässt sich wie in Rivatunter-basierten Tools wie Precision schon lange möglich, ebenfalls anpassen, sodass Sie freie Hand bei der Wahl zwischen leisem Betrieb und maximaler Leistung haben.
Apropos freie Wahl: Durch die Einbeziehung der Temperatur sah sich Nvidia in der Lage, auch die GPU-Spannung etwas weiter freizugeben als bisher. Nach dem Durchklicken eines Warnhinweises erlaubt Nvidia 1,2 Volt GPU-Spannung, Hersteller können hier auf eigenes Risiko noch weiter gehen.
Quelle: Nvidia
Geforce GTX Titan im Test: 950-Euro-Schlachtschiff mit Bestwerten in jeder Disziplin (19)
Natürlich sind auch die bekannten Features wie Frame-Rate-Target mit dynamischer Taktanpassung für Stromsparer und Leisetreter oder Adaptive Vsync mit an Bord. Eine letzte Neuerung schließt an die "Smooth Gaming"-Features an: Per Third-Party-Tool (wie wiederum im Evga Precision X 4.0) können Sie versuchen, den Pixeltakt ihres Displays zu erhöhen, sodass VSync-Freunde nun auch mehr als 60 Fps ohne störendes Tearing genießen können.
Eine entsprechende Anleitung hat PCGH bereits in der Printausgabe 12/2012 veröffentlicht, sodass wir hier nicht weiter auf die Feinheiten eingehen wollen, sondern unser Video von damals sprechen lassen.
Display-OC - Das sagen die Hersteller
Wir haben bei Acer, Asus, LG und Samsung nachgefragt, ob das "Übertakten" überhaupt funktionieren kann und welche Auswirkungen es hat. Während Acer und Asus keine Auskunft geben wollten, antwortet uns Heinz-Dieter Speidel, Business Development Manager ISP bei LG Electronics Deutschland: "Aus Herstellersicht müssen wir vor Übertaktung grundsätzlich warnen. [...] Bei installiertem Monitortreiber werden höhere Bildwechselfrequenzen gar nicht erst angezeigt." Deutlich hilfreicher war die Antwort von Horst Strobender, Senior Product Manager Display Samsung: "Ob die Ansteuerung von LCDs mit mehr als 60 Hz überhaupt möglich ist und damit eine spürbare Verbesserung der Spielablauf-Geschwindigkeit erreicht werden kann, hängt gänzlich von der Panelelektronik ab. [...] Im Grunde bleibt nur Ausprobieren - allerdings auf eigenes Risiko!"
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Mein Problem ist, dass ich aus der Berichterstattung zur Titan einfach nicht so wirklich schlau werde, besonders im den Punkt der Leistung bei doppelter Genauigkeit. Wenn ich den Cuda Modus im Treiber aktiviere, um auf 1/3 SP Leistung bei DP Berechnungen zu kommen, wird die Karte dann sofort heruntergetacktet oder erst wenn eine gewisser (Leistungs-) Punkt erreicht ist? Im Internet finde ich zu diesen Thema nur rech widersprüchliche bzw. schwammige Aussagen, es wäre sehr zu freundlich wenn da jemand etwas mehr Licht ins Dunkel bringen könnte.
Die frage ist natürlich was du als Erfolg misst, wenn es gleich der Erfolg sein muss, das man den Branchenprimus (Starcraft 2) von der Userbase Trohne werfen muss, dann ist sicher LoL bisher das einzige beispiel.
Wenn man aber einfach sagen kann, das viele User es spielen, als erfolg aus reicht, gibts z.B. Planetside 2, dann fällt mir noch ein Triebes Ascendend oder wie man das schreibt ^^, dann sowas wie Runes of Magic, das genre muss einem nicht gefallen und das spiel ist mitlerweile auch bisschen alt, aber es war so der große F2P kracher damals.
Leider hat auch dieses Spiel einen schlechten Ruf für F2P erzeugt, viele verwechseln oft F2P statt einfach MMORPG als primäre Ursache für das gegrinde.
In realität ist aber das Genre das Problem, und Tera war vor es F2P wurde genauso ein gegrinde wie jetzt, das spiel hat sich z.B. gar nicht geändert soweit ich weiß bis jetzt.
Es mag sein das das Gegrinde noch ein tick verstärkt wird bzw das setzen darauf, aber im Grunde hat blizzard mit Wow damit angefangen und das war und ist kein f2p game.
Aber ja geht leicht ab, jetzt kommt bald C&C online, dann gibts noch diesen diablo 2 clone, bin kein diablo 2 fan, daher sagte mir das spiel nicht so zu, aber scheint wohl von diablo2 liebhabern als besser eingestuft als diablo 3.
Also hab jetzt einiges genannt, aber das war ja nur der halbe punkt, selbst wenn die nicht magst, auch bei den verkaufspielen sind die am erfolgreichsten die auf wenige hardware setzen.
vielleicht hat sich nur mein geschmack so geändert mitlerweile aber gibt doch sonst nur käse crysis 3, wirklich? habs ne weile angespilet war so langweilig habs sofort wieder auf gehört...
Soll ja nicht heißen das man dann keine neuen grafikkarten raus bringen soll, wegen mir auch ne 900,- karte, aber ne 1chip 900 euro karte, kann ich nicht ganz nachvollziehen, das heißt das man die entweder in ner sehr kleinen stückzahl her stellt, oder das man glaubt das massenahft leute wegen 1-2 spielen sich so ein monster kaufen.
viel Leistung,Speicher und ist kein Strom Monster.
Ganz wichtig ist ,dass sie leise ist und Mann braucht Mut die Karte zu kaufen.
Ich bin zu feige dafür .ha ha