Geforce GTX Titan im Test:Unterschiede GK110 vs. GK104

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Geforce GTX Titan im Test
Quelle: PCGH

Nvidias Geforce GTX Titan ist endlich da und im Test bei uns: PC Games Hardware bietet Ihnen zu diesem Anlass nicht nur trockene Spezifikationen, sondern saftige Spiele-Benchmarks inklusive Crysis 3 und anderer Top-Titel. Nicht nur eine, sogar drei Karten konnten wir im 3-Way-SLI durch unseren Benchmark-Parcours jagen und präsentieren Ihnen hiermit den Launch-Test zur Geforce GTX Titan.

GK110-Technik - Unterschiede zu GK104/GTX680

Geforce GTX Titan im Test: 950-Euro-Schlachtschiff mit Bestwerten in jeder Disziplin (34) Quelle: Nvidia Geforce GTX Titan im Test: 950-Euro-Schlachtschiff mit Bestwerten in jeder Disziplin (34) Die Kepler-Gene wirken auch im GK110 - nur eben mehr davon. So besteht der Chip aus 15 SMX, wovon 14 in der GTX Titan aktiv sind. Jedes SMX beinhaltet 192 Shader-Einheiten, 32 Textureinheiten, das 64 KiB große Registerfile und verschiedene, gegenüber GK104 unseres Wissens nach nicht veränderte Caches. Neu sind hier zwei Dinge: Für Tesla- und Quadro-Karten lässt sich optional ein ECC-Speicherschutz aktivieren sowie die Einteilung der 64 KiB L1-Cache/Shared-Memory in 16 KiB-Blöcken verändern (16:48, 32:32 und 48:16 KiB). Für Spieler zwar irrelevant, aber dennoch die größte Neuerung sind die 4x 16 DP-Einheiten, welche laut Nvidia als physisch separate ALUs implementiert wurden. Um diese jedoch komplett nutzen zu können, muss der Nutzer im Treiber-Panel ein Häkchen setzen, welches nicht nur die volle DP-Geschwindigkeit (1/3 des SP-Speeds) freischaltet, sondern auch den GPU Boost deaktiviert und die Taktraten notfalls unter die Basisfrequenz von 837 MHz senkt - Nvidia gibt deshalb auch "nur" 1,3 DP-TFLOPS (entspricht ca. 725 MHz) als Nominalleistung an.

Geforce GTX Titan im Test: 950-Euro-Schlachtschiff mit Bestwerten in jeder Disziplin (24) Quelle: Nvidia Geforce GTX Titan im Test: 950-Euro-Schlachtschiff mit Bestwerten in jeder Disziplin (24) Die SMX sind in fünf Gruppen, die Graphics Processing Cluster (GPCs), organisiert. Diese beherbergen die Rasterizer, von denen jeder acht Pixel pro Takt schafft. Insgesamt 40 Pixel pro Takt, ergo 33,48 Gpix/s kann der GK110 also an die Shader-ALUs weitergeben. Das ist nur wenig mehr als beispielsweise GTX 680 und HD 7970 erreichen und könnte sich als Flaschenhals des gigantischen Chips erweisen. Die kleineren Chips gleichen den geringeren Durchsatz (32 pixel per clock) mit höherem Takt jenseits von 1 GHz aus.

Der mit 6 GiByte reichlich (über)dimensionierte Speicher hängt an sechs 64 bit breiten Controllern mit je einer "Octo"-ROP-Partition. Hier gibt es die nächste für Spieler vielleicht interessante Änderung zum GK104: Anstelle von 128 entlasten nun 256 KiB lese-/schreibfähiger Level-2-Cache die GDDR5-Bausteine. In der Theorie sollte der GTX Titan also etwas weniger speicherlimitiert sein als die GTX 680.

Die restlichen GK110-"Goodies" wie Hyper-Q, Dynamic Parallelism, erweiterte Virtualisierung und vor allem der neue "fast path", um Speicherwerte über Zweckentfremdung des Texturcaches einzulesen, ihn also als Read-Only-L1-Cache zu missbrauchen, erfordern spezielle Programmierung und Optimierung auf den GK110-Chip. Zum Teil stehen sie auch nur unter Cuda zu Verfügung.

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  1. Seite 1 Geforce GTX Titan im Test: Einleitung, Spezifikation
  2. Seite 2 Geforce GTX Titan im Test:Unterschiede GK110 vs. GK104
  3. Seite 3 Geforce GTX Titan im Test: Leistungsaufnahme, Lautheit, Overclocking und Boost 2.0
  4. Seite 4 Geforce GTX Titan im Test: Benchmark-Boost
  5. Seite 5 Geforce GTX Titan im Test: Anno 2070, Batman Arkham City, Crysis 3
  6. Seite 6 Geforce GTX Titan im Test: Max Payne 3, Metro 2033 und Skyrim
  7. Seite 7 Geforce GTX Titan im Test: Extrem-Benchmarks mit Downsampling/4K
  8. Seite 8 Geforce GTX Titan im Test: SLI (Dual + Triple) mit 3D Mark, Crysis3 und Unigine Valley
  9. Seite 9 Geforce GTX Titan im Test: Zusammenfassung und Fazit
  10. Seite 10 Geforce GTX Titan im Test: Testsystem
    • Kommentare (464)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Evandar Komplett-PC-Käufer(in)
        In Ermanglung eines besser geeigneten Threads, zumindest habe ich mit der Suchfunktion keinen finden können, und aus Scheu einen eigenen Thread aufzumachen, schreibe ich meine Frage direkt hier rein.

        Mein Problem ist, dass ich aus der Berichterstattung zur Titan einfach nicht so wirklich schlau werde, besonders im den Punkt der Leistung bei doppelter Genauigkeit. Wenn ich den Cuda Modus im Treiber aktiviere, um auf 1/3 SP Leistung bei DP Berechnungen zu kommen, wird die Karte dann sofort heruntergetacktet oder erst wenn eine gewisser (Leistungs-) Punkt erreicht ist? Im Internet finde ich zu diesen Thema nur rech widersprüchliche bzw. schwammige Aussagen, es wäre sehr zu freundlich wenn da jemand etwas mehr Licht ins Dunkel bringen könnte.
      • Von Evandar Komplett-PC-Käufer(in)
        In Ermanglung eines besser geeigneten Threads, zumindest habe ich mit der Suchfunktion keinen finden können, und aus Scheu einen eigenen Thread aufzumachen, schreibe ich meine Frage direkt hier rein.

        Mein Problem ist, dass ich aus der Berichterstattung zur Titan einfach nicht so wirklich schlau werde, besonders im den Punkt der Leistung bei doppelter Genauigkeit. Wenn ich den Cuda Modus im Treiber aktiviere, um auf 1/3 SP Leistung bei DP Berechnungen zu kommen, wird die Karte dann sofort heruntergetacktet oder erst wenn eine gewisser (Leistungs-) Punkt erreicht ist? Im Internet finde ich zu diesen Thema nur rech widersprüchliche bzw. schwammige Aussagen, es wäre sehr zu freundlich wenn da jemand etwas mehr Licht ins Dunkel bringen könnte.
      • Von Blackiwid Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von turbosnake
        Ich kennen außer LoL kein erfolgreiches F2P Game.

        Die frage ist natürlich was du als Erfolg misst, wenn es gleich der Erfolg sein muss, das man den Branchenprimus (Starcraft 2) von der Userbase Trohne werfen muss, dann ist sicher LoL bisher das einzige beispiel.

        Wenn man aber einfach sagen kann, das viele User es spielen, als erfolg aus reicht, gibts z.B. Planetside 2, dann fällt mir noch ein Triebes Ascendend oder wie man das schreibt ^^, dann sowas wie Runes of Magic, das genre muss einem nicht gefallen und das spiel ist mitlerweile auch bisschen alt, aber es war so der große F2P kracher damals.

        Leider hat auch dieses Spiel einen schlechten Ruf für F2P erzeugt, viele verwechseln oft F2P statt einfach MMORPG als primäre Ursache für das gegrinde.

        In realität ist aber das Genre das Problem, und Tera war vor es F2P wurde genauso ein gegrinde wie jetzt, das spiel hat sich z.B. gar nicht geändert soweit ich weiß bis jetzt.

        Es mag sein das das Gegrinde noch ein tick verstärkt wird bzw das setzen darauf, aber im Grunde hat blizzard mit Wow damit angefangen und das war und ist kein f2p game.

        Aber ja geht leicht ab, jetzt kommt bald C&C online, dann gibts noch diesen diablo 2 clone, bin kein diablo 2 fan, daher sagte mir das spiel nicht so zu, aber scheint wohl von diablo2 liebhabern als besser eingestuft als diablo 3.

        Also hab jetzt einiges genannt, aber das war ja nur der halbe punkt, selbst wenn die nicht magst, auch bei den verkaufspielen sind die am erfolgreichsten die auf wenige hardware setzen.

        vielleicht hat sich nur mein geschmack so geändert mitlerweile aber gibt doch sonst nur käse crysis 3, wirklich? habs ne weile angespilet war so langweilig habs sofort wieder auf gehört...

        Soll ja nicht heißen das man dann keine neuen grafikkarten raus bringen soll, wegen mir auch ne 900,- karte, aber ne 1chip 900 euro karte, kann ich nicht ganz nachvollziehen, das heißt das man die entweder in ner sehr kleinen stückzahl her stellt, oder das man glaubt das massenahft leute wegen 1-2 spielen sich so ein monster kaufen.
      • Von turbosnake Kokü-Junkie (m/w)
        Sie ist nicht so viel schneller als die 7970, als das sie sich lohnen würde.
      • Von wolflux Lötkolbengott/-göttin
        Also ich finde es klasse wenn sich jemand die Karte leisten kann. Super
        viel Leistung,Speicher und ist kein Strom Monster.
        Ganz wichtig ist ,dass sie leise ist und Mann braucht Mut die Karte zu kaufen.
        Ich bin zu feige dafür .ha ha
      • Von turbosnake Kokü-Junkie (m/w)
        Ich kennen außer LoL kein erfolgreiches F2P Game.
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