Test Geforce GTX 295 Revision 2.0 - Multi-GPU-Refresh von Nvidia
Seit Wochen geistert sie durch das Internet, die neue Geforce GTX 295. Wir erhielten am vergangenen Freitag Post von Zotac, um Ihnen nun den ersten deutschsprachigen Test der GTX 295 2.0 zu liefern. Was leistet Nvidias neues Multi-GPU-Flaggschiff?
Quelle: http://www.pcgameshardware.de
GPU-Z erkennt die neue Geforce GTX 295 noch nicht vollständig, bestätigt jedoch den Speichertakt von 1.008 MHz.
Anfang Januar ließ Nvidia die Geforce GTX 295 aus dem Käfig, um mittels zweier GPUs die Leistungskrone an sich zu reißen. Dies gelang knapp, wie unser damaliger Test zeigt, doch Nvidias Partner plagt seitdem ein Dorn im Auge: Das Sandwich-Design der bisherigen Geforce GTX 295 ist aufwendig und teuer in der Herstellung. Schmerzlinderung erfolgt nun in Form eines Redesigns: Die Hersteller fertigen in Kooperation mit Nvidia eine neue Geforce GTX 295, welche nur noch auf eine einzige Platine inklusive modifizierter Kühlung setzt. Wir verraten Ihnen, ob auch Sie als Kunde etwas von der neuen Revision haben.
Geforce GTX 295 Revision 2.0: Spezifikation
Um die Kosten nicht an anderer Stelle zu erhöhen tritt die Geforce GTX 295 v2.0 mit denselben Taktraten wie ihre Vorgängerin an - von einer kosmetischen Änderung abgesehen. Die zwei Grafikchips gehen unverändert mit jeweils 576/1.242 MHz (GPU/ALU) ans Werk, die Kommunikation erfolgt via SLI. Bei den GPUs handelt es sich um vollwertige GT200b-Prozessoren mit je 240 ALUs und 80 Textureinheiten. Lediglich eine ROP-Partition wurde deaktiviert, was die Verengung des Speicherinterfaces von 512 auf 448 Bit (zweifach vorhanden) zur Folge hat. Daran hängt die altbekannte Menge von 896 MiByte GDDR3-Speicher pro Grafikchip. Neu ist, dass der VRAM die psychologische Hürde von einem Gigahertz nimmt und anstatt mit 999 MHz mit 1.008 MHz taktet. Dies entspricht einer Steigerung von mageren 0,9 Prozent.
Mit anderen Worten: Die Spieleleistung der neuen Geforce GTX 295 ist praktisch gleich zur ersten Version. Wir verzichten daher auf Benchmarks der alten GTX 295 und lassen stattdessen die neue Version gegen interessantere Multi-GPU-Setups antreten.
Die Benennung der neuen Karte obliegt den Boardpartnern. Die meisten nennen die GTX 295 Single-PCB beim alten Namen, während der Hersteller Evga die Endung "Co-Op" ergänzt. Wir tauften die Karte zu besseren Unterscheidung "Geforce GTX 295 2.0".
Die neue Geforce GTX 295 in Relation zu anderen Spieler-Grafikkarten:
| Nvidia Geforce | Ati Radeon | |||||||||
| GTX 260-216 | GTX 275 | GTX 280 | GTX 285 | GTX 295 2.0* | HD 4770 | HD 4850 | HD 4870 | HD 4890 | HD 4870 X2* | |
| Chip | GT200 | GT200b | GT200 | GT200b | 2 x GT200b | RV740 | RV770 | RV770 | RV790 | 2 x RV770 |
| Fertigung (Nanometer) | 65 | 55 | 65 | 55 | 55 | 40 | 55 | 55 | 55 | 55 |
| Transistoren (Mio.) | 1.400 | 1.400 | 1.400 | 1.400 | 2 x 1.400 | 826 | 965 | 965 | 965 | 2 x 965 |
| Taktrate Chipkern (MHz) | 576 | 633 | 602 | 648 | 576 | 750 | 625 | 750 | 850 | 750 |
| Taktrate Shader-ALUs (MHz) | 1.242 | 1.404 | 1.296 | 1.476 | 1.242 | 750 | 625 | 750 | 850 | 750 |
| Taktrate Speicher (MHz) | 999 | 1134 | 1.107 | 1.242 | 1.008 | 800 | 993 | 900 | 975 | 900 |
| Shader-Version | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 4.1 | 4.1 | 4.1 | 4.1 | 4.1 |
| Shader-ALUs | 216 | 240 | 240 | 240 | 2 x 240 | 640 | 800 | 800 | 800 | 2 x 800 |
| Speicherausstattung (MiByte) | 896 | 896 | 1.024 | 1024/2.048 | 2 x 896 | 512 | 512/1.024 | 512/1.024 | 1.024 | 2 x 1.024 |
| Speicherbus (Bit) | 448 | 448 | 512 | 512 | 2 x 448 | 128 | 256 | 256 | 256 | 256 |
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR5 | GDDR3 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
| MAD-Leistung (GFLOP/s) | 536,5 | 673,9 | 622,1 | 708,5 | 2 x 596,2 | 960 | 1.000 | 1.200 | 1.360 | 2 x 1200 |
| MAD+MUL/ADD-Leistung (GFLOP/s) | 804,8** | 1010,9** | 933,1** | 1062,7** | 2 x 894,2 | 960 | 1.000 | 1.200 | 1.360 | 2 x 1200 |
| Texturfüllrate (MTex/s) | 41.472 | 50.640 | 48.160 | 51.840 | 2 x 46.080 | 24.000 | 25.000 | 30.000 | 34.000 | 2 x 30000 |
| Speicherbandbreite (MiByte/s) | 111.888 | 127.008 | 141.696 | 158.976 | 2 x 112.896 | 51.200 | 63.552 | 115.200 | 124.800 | 2 x 115200 |
| Multi-GPU | SLI | SLI | SLI, 3-W.-SLI | SLI, 3-W.-SLI | Quad-SLI | Crossfire X | Crossfire X | Crossfire X | Crossfire X | Crossfire X |
| PCI-E.-Stromanschl. (6-Pin/8-Pin) | 2x/0x | 2x/0x | 1x/1x | 2x/0x | 1x/1x | 1x/0x | 2x/0x | 2x/0x | 2x/0x od. 1x/1x | 1x/1x |
* Einzelwerte addieren sich nicht notwendigerweise durch ein Multi-GPU-Setup.
** MUL-Leistung nur beschränkt nutzbar
Bildergalerie
In diesem Artikel
- Seite 1 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Einleitung und Specs
- Seite 2 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Leistungsaufnahme, Lautstärke und Kühlung
- Seite 3 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Overclocking
- Seite 4 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Testsystem und Benchmarkauswahl
- Seite 5 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Benchmark Call of Duty: World at War (dt., DX9)
- Seite 6 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Benchmark Crysis Warhead (DX10/64 Bit)
- Seite 7 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Benchmark Fallout 3 + HD-Pack (DX9)
- Seite 8 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Benchmark Far Cry 2 (DX10)
- Seite 9 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Benchmark Grand Theft Auto 4
- Seite 10 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Benchmark HL2: Episode 2 Cinematic Mod 9.51 (dt.)
- Seite 11 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Benchmark Race Driver GRID (DX9)
- Seite 12 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Benchmark Stalker Clear Sky (DX10/10.1)
- Seite 13 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Fazit
- Seite 14 Bildergalerie
- Seite 1 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Einleitung und Specs
- Seite 2 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Leistungsaufnahme, Lautstärke und Kühlung
- Seite 3 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Overclocking
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- Seite 6 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Benchmark Crysis Warhead (DX10/64 Bit)
- Seite 7 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Benchmark Fallout 3 + HD-Pack (DX9)
- Seite 8 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Benchmark Far Cry 2 (DX10)
- Seite 9 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Benchmark Grand Theft Auto 4
- Seite 10 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Benchmark HL2: Episode 2 Cinematic Mod 9.51 (dt.)
- Seite 11 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Benchmark Race Driver GRID (DX9)
- Seite 12 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Benchmark Stalker Clear Sky (DX10/10.1)
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hardwareversand.de - Artikel-Information - ZOTAC GeForce GTX 295