Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Leistungsaufnahme, Lautstärke und Kühlung
Seit Wochen geistert sie durch das Internet, die neue Geforce GTX 295. Wir erhielten am vergangenen Freitag Post von Zotac, um Ihnen nun den ersten deutschsprachigen Test der GTX 295 2.0 zu liefern. Was leistet Nvidias neues Multi-GPU-Flaggschiff?
Quelle: PC Games Hardware
Unser Teststand für Lautstärke und Leistungsaufnahme (hier mit einer Geforce GTX 295 1.0)
Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Leistungsaufnahme, Lautstärke und Kühlung
Mit unserem Messgerät nehmen wir aus 50 Zentimetern Entfernung senkrecht zur Lüfternabe das Laufgeräusch der Grafikkartenkühler auf und ermitteln die Lautheit in Sone sowie den entsprechenden Schalldruck in Dezibel (a). Das restliche System kommt ohne bewegliche Teile aus und besteht aus einem Scythe-Orochi-Kühler, einem AMD Athlon X2 BE-2350 mit 2,1 GHz, einem Asrock A780 FDP mit AMD-780G-Chipsatz, dem Forton-Zen-Netzteil mit 400 Watt Nennleistung und einer Hama-SSD. Das "Grundrauschen" in unserem schallarmen Testlabor beträgt dabei 0,1 Sone.
Die Temperaturen und elektrische Leistungsaufnahme prüfen wir ebenfalls mit dem oben beschriebenen Testsystem. Um Ihnen noch besser vergleichbare Werte zu liefern, messen wir neuerdings nicht mehr die Verbrauch des Gesamtsystems, sondern ermitteln aufwendig nur den Konsum der Grafikkarte. Dabei kommen die Messstation Adexelec PEX16IX und das Zangenamperemeter Chauvin Arnoux F09 AC/DC zum Einsatz.
Einerseits messen wir die 2D-Werte auf dem Desktop, andererseits auch die Last-Temperaturen. Hierbei setzen wir neuerdings auf Race Driver Grid in 1.920 x 1.200 mit 4x MSAA und 16:1 AF. Das Spiel fordert die Karten mehr als Crysis Warhead und viele andere Spiele mit konstant hoher Last. Als absolutes Worst-Case-Szenario ziehen wir zudem den Ozone3D Furmark in der Version 1.6.5 heran. Dieser lastet spätestens mit umbenannter .exe-Datei alle Prüflinge zu 100 Prozent aus und treibt das Kühlsystem an den Rand der Leistungsgrenze. Wichtig: Dieser Worst-Case zeigt, mit welchen Werten, was Lüfterlautstärke und Leistungsaufnahme (im Rahmen des gegebenen Testsystems) angeht, Sie im schlimmsten Fall rechnen müssen - praxisnah ist der Furmark jedoch nicht.
Der neue Kühler Geforce GTX 295 2.0
Basierte die "alte" GTX 295 noch auf zwei PCBs mit einem mittig platzierten Kühlblock, kommt bei der "neuen" GTX 295 nur noch ein PCB zum Einsatz, dafür aber zwei Kühler. Zentriert unter der Platikhaube sitzt ein 80-mm-Radiallüfter, welcher die den Videospeicher und Spannungswandler abdeckende Metallplatte belüftet. Zugleich drückt er seitlich Frischluft in die beiden aus zwei Kupferheatpipes, einem Kupferboden und Aluminium-Lamellen bestehenden Kühler, welche die beiden GT200b auf Temperatur halten. Der Vorteil dieser Konstruktion sind bessere Temperaturwerte bei geringerer Geräuschentwicklung, ein Teil der Abluft verbleibt jedoch im Gehäuse und erfordert einen absaugenden Lüfter.
Quelle: http://www.pcgameshardware.de
Geforce GTX 295
Messungen: Geforce GTX 295 2.0
Obwohl das Redesign der GTX 295 zwecks günstigerer Fertigungskosten vollzogen wurde, liefert die neue Karte eine bessere Vorstellung ab als die alte. Auf dem Desktop beträgt die Lautheit aus 50 Zentimetern Entfernung nur noch 1,8 Sone - die erste GTX 295 rauscht hier noch mit 3,1 Sone. Zum Vergleich: Eine Radeon HD 4890 erreicht hier 2,4, eine Geforce GTX 285 1,5 und eine GTX 275 nur 1,2 Sone. Die Idle-Leistungsaufnahme der GTX 295 2.0 beläuft sich dabei auf 59 Watt, während die "alte" noch 62 Watt schluckt. Das ist beides deutlich weniger als die 74 Watt der Radeon HD 4870 X2.
Unter Spielelast, verkörpert durch Race Driver: Grid, gipfelt die Lautheit der renovierten GTX 295 in 4,4 Sone; im Furmark werden bis zu 6,8 Sone erreicht. Dies entspricht einer deutlich angenehmeren Geräuschkulisse als bei der ersten GTX 295, welche mit 5,8 respektive 8,8 Sone sehr auffällig ist. Die Lautstärke von Atis Radeon HD 4870 X2 (6,7/9,6 Sone) wird in jedem Fall deutlich unterboten.
Alle Werte in der Übersicht:
| GTX 295 V2.0 | GTX 295 V1.0 | Geforce GTX 285 | Geforce GTX 275 | Radeon HD 4870 X2 | Radeon HD 4890 | |
| Leistungsaufnahme 2D | 59 Watt | 62 Watt | 27 Watt | 34 Watt | 74 Watt | 60 Watt |
| Leistungsaufnahme 3D (Race Driver Grid) | 211 Watt | 213 Watt | 153 Watt | 162 Watt | 255 Watt | 158 Watt |
| Leistungsaufnahme 3D (Ozone Furmark) | 314 Watt | 317 Watt | 208 Watt | 215 Watt | 364 Watt | 226 Watt |
| Lautheit 2D | 1,8 Sone | 3,1 Sone | 1,5 Sone | 1,2 Sone | 1,0 Sone | 2,4 Sone |
| Lautheit 3D (Race Driver Grid) | 4,4 Sone | 5,8 Sone | 3,6 Sone | 3,6 Sone | 6,7 Sone | 6,8 Sone |
| Lautheit 3D (Ozone Furmark) | 6,8 Sone | 8,8 Sone | 5,6 Sone | 4,5 Sone | 9,6 Sone | 8,2 bis 10,4 Sone |
| Temperatur 2D | 42 °C | 51 °C | 44 °C | 45 °C | 59 °C | 43 °C |
| Temperatur 3D (Race Driver Grid) | 66 °C | 84 °C | 80 °C | 79 °C | 82 °C | 84 °C |
| Temperatur 3D (Ozone Furmark) | 76 °C | 93 °C | 86 °C | 87 °C | 93 °C | 87 °C |
In diesem Artikel
- Seite 1 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Einleitung und Specs
- Seite 2 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Leistungsaufnahme, Lautstärke und Kühlung
- Seite 3 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Overclocking
- Seite 4 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Testsystem und Benchmarkauswahl
- Seite 5 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Benchmark Call of Duty: World at War (dt., DX9)
- Seite 6 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Benchmark Crysis Warhead (DX10/64 Bit)
- Seite 7 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Benchmark Fallout 3 + HD-Pack (DX9)
- Seite 8 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Benchmark Far Cry 2 (DX10)
- Seite 9 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Benchmark Grand Theft Auto 4
- Seite 10 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Benchmark HL2: Episode 2 Cinematic Mod 9.51 (dt.)
- Seite 11 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Benchmark Race Driver GRID (DX9)
- Seite 12 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Benchmark Stalker Clear Sky (DX10/10.1)
- Seite 13 Nvidia Geforce GTX 295 Revision 2.0: Test des Multi-GPU-Refreshs - Fazit
- Seite 14 Bildergalerie
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hardwareversand.de - Artikel-Information - ZOTAC GeForce GTX 295