9800GT: Call of Juarez

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Am heutigen Tage stellt Nvidia nicht nur die 9500GT und die 9800GT vor, sondern auch den Geforce 177.79. Wir prüfen, was die umbenannte 8800GT und die neue Treiberversion können.

Call of Juarez hat erst kürzlich eine Erweiterung auf Direct X 10 spendiert bekommen. Diese haben wir installiert und sind anstelle des integrierten Benchmarks von einem Savegame in der Stadt Hope aus einen festgelegten Weg abgelaufen. Die Resultate haben wir mit Fraps festgehalten. Da Call of Juarez hierzu die Möglichkeit bietet, haben wir im Spiel die höchstmögliche Qualität mit HDR-Rendering, trilinear-anisotroper Filterung und vierfacher Kantenglättung (Multisampling) aktiviert.

Call of Juarez: 1.680x1.050, 4x FSSAA, 16x AF Call of Juarez: 1.680x1.050, 4x FSSAA, 16x AF Call of Juarez: 1.290x1.200, 4x FSAA, 16x AF Call of Juarez: 1.290x1.200, 4x FSAA, 16x AF Call of Juarez: 2.560x1.600, 4x FSSAA, 16x AF Call of Juarez: 2.560x1.600, 4x FSSAA, 16x AF

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  1. Seite 1 9800GT: Einleitung
  2. Seite 2 9800GT: 3DMark Vantage
  3. Seite 3 9800GT: Call of Duty 4
  4. Seite 4 9800GT: Call of Juarez
  5. Seite 5 9800GT: TES4 Oblivion
  6. Seite 6 9800GT: Fazit
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