Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Fazit
Geht es um das Aufrüsten oder den Neukauf des 3D-Beschleunigers, fragen sich viele Nutzer, ob sie zu einer schnellen Highend-Grafikkarte oder doch lieber zu zwei per SLI respektive Crossfire gekoppelten Mittelklasse-Modellen greifen sollen. Welche Option die bessere ist, klären wir anhand zweier Vergleiche.
Quelle: PCGH
Test: Highend-Karte gegen Mittelklasse-SLI/CF
Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Fazit
Zwei Mittelklasse-Karten mit je 512 MiByte Videospeicher zu kombinieren, verdoppelt zwar die theoretische Rechenpower, nicht aber den effektiv nutzbaren Speicher. Aus diesem Grund sind zwei Radeon HD 4830 wie auch zwei 9800 GTX+ des Öfteren überfordert: Sie spielen ihre Leistung nicht voll aus und kranken unter Nachladerucklern. So ist auf den beiden Geforces das V.A.T.S. in Fallout 3 unbrauchbar, während die Radeons mit dem verfügbaren Speicher effizienter umgehen. Abhilfe schaffen Geforce-Modelle mit 1.024 MiByte. Gerüchten zufolge ist beispielsweise die kommende GTS 250 mit 1GB ausgestattet.
Die Skalierung durch den Einsatz einer zweiten Karte schwankt darüber hinaus bei Crossfire wie SLI von Spiel zu Spiel stark, wobei sich die beiden HD 4830 klar besser schlagen: Während Call of Duty 4 die Multi-GPU-Systeme mit großem Abstand vorne sieht, wendet sich das Blatt in Half Life 2 Episode 2 (dt.) zu Gunsten der einzelnen Geforce GTX 280. Hinsichtlich der Mikroruckler sehen wir Nvidia leicht vorne, da das Geforce-Pärchen oberhalb von 30 Fps in vielen Fällen eine sauberere Frameverteilung bietet. Bereits im Test der Geforce GTX 295 stellten wir fest, dass Nvidia das Problem der Mikroruckler mit den 180er-Treibern erfolgreich in Angriff genommen hat. SLI bietet zudem hinsichtlich der Rendermodi mehr Optionen als Crossfire und ermöglicht somit mehr Einfluss. Unterhalb von 30 Fps ist jedoch klar unregelmäßiges Stocken (Mikroruckeln) spürbar.
Fazit: SLI- und Crossfire-Lösungen sind im Laufe der Zeit spürbar gereift, grundlegende Probleme haben jedoch noch immer Bestand. So treten nach wie vor leichte bis starke Mikroruckler auf, die Skalierung ist teils durchwachsen und auch der Input-Lag macht sich gelegentlich störend bemerkbar. Größtes Manko aber bleibt zumindest bei der Kombination von zwei günstigen Mittelklasse-Karten die Speicherausstattung. Über alle Spiele, Einstellungen und Bildwiederholraten hinweg ist unserer Meinung nach eine Highend-Karte daher bei ähnlicher Preislage die bessere Wahl.
In diesem Artikel
- Seite 1 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Einleitung
- Seite 2 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Testsystem
- Seite 3 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Nvidias SLI - Konfiguration/Mikroruckler/Input-Lag
- Seite 4 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: AMDs Crossfire - Konfiguration/Mikroruckler/Input-Lag
- Seite 5 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Benchmark Call of Duty 4
- Seite 6 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Benchmark Crysis Warhead (DX10)
- Seite 7 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Benchmark Fallout 3 mit HD-Pack
- Seite 8 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Benchmark Far Cry 2 (DX10)
- Seite 9 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Benchmark HL2 Episode 2 mit Cinematic Mod 9.51
- Seite 10 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Benchmark Stalker Clear Sky (DX10)
- Seite 11 Highend-Einzelkarte gegen Mittelklasse-SLI/CF: Fazit
- Seite 12 Bildergalerie
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Sys: q9550, 750i, 2x 98GT
Auch glaube ich das der Stromverbrauch einer High-End-Graka im Vergleich besser ist.
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