Ausgerechnet: Seasonic liefert Hinweise auf Geforce RTX 5080 Super
Der Seasonic-Netzteilrechner listet seit Kurzem die noch nicht angekündigte Geforce-RTX-5080-Super-GPU als mögliche Konfiguration auf.
Der Netzteilhersteller Seasonic hat sein Online-Tool zur Watt-Berechnung erneut aktualisiert und führt darin nun neben den bislang von Nvidia unbestätigten GPUs RTX 5070 Super und RTX 5070 Ti Super ebenfalls die noch unangekündigte Geforce RTX 5080 Super auf. Entdeckt wurde die Aktualisierung von Videocardz, der Netzteilrechner regelmäßig auf neue GPU-Einträge überprüft, da sich diese in der Vergangenheit oftmals als Quelle für GPU-Leaks bewährt haben.
Laut dem Seasonic-Tool soll die RTX 5080 Super mit einer TDP von 415 Watt gelistet sein. Die reguläre RTX 5080 ist mit 350 Watt spezifiziert, was einer Differenz von 65 Watt entspricht. Auch die zuvor ergänzten Super-Modelle liegen über ihren Nicht-Super-Pendants: Die RTX 5070 Ti Super wird mit 350 Watt angegeben (RTX 5070 Ti: 300 Watt) und die RTX 5070 Super mit 275 Watt (RTX 5070: 250 Watt). Diese Werte wurden bereits in den Leaks von MEGAsizeGPU genannt, über die wir hier berichteten.
Der wesentliche Unterschied zur aktuellen RTX 5080 soll im Speicher liegen: Statt 16 GiB GDDR7 sind 24 GiB vorgesehen, bei einer höheren Geschwindigkeit von rund 32 GT/s gegenüber 30 GT/s beim Nicht-Super-Modell. Als möglicher Preisrahmen für die RTX 5080 Super wurden zuletzt 999 bis 1.199 US-Dollar genannt. Nvidia hat die drei neuen GPUs der RTX-50-Super-Serie bislang nicht offiziell bestätigt und auch der Netzteilrechner liefert dazu keine Informationen.
Quelle: Seasonic
Der Netzteil-Rechner von Seasonic enthält jetzt auch die RTX 5080 Super.
Der Zeitplan für die vermutete Markteinführung hat sich in den vergangenen Monaten mehrfach verschoben: Ursprünglich wurde ein Start noch 2025 vermutet, Anfang 2026 kursierten Meldungen über eine unbestimmte Verzögerung. Aktuell ist eher davon auszugehen, dass die Serie frühestens Anfang 2027, möglicherweise zur CES, vorgestellt werden könnte (PCGH berichtete).
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Quelle: Seasonic (via Videocardz)

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Deine Behauptung, dies gelte nur für CUDA und spezielle KI-Anwendungen, ist schlichtweg falsch. Richtig ist lediglich: Wenn die Hardware-Verbesserungen nicht genutzt werden, bleibt die Performance weitgehend identisch.
Ich bin ein bisschen verwundert, dass ein kleines Detailupdate bei gleicher Architektur und Fertigung hier so vehement verteidigt wird (gegen einen Angriff der nie als socher gedacht war)... als Intel solche kleinen Änderungen gemacht hat beispielsweise von 12000 zu 13000 zu 14000 oder auch von beispielsweise 270K zu 270K PLUS (das aist auch jeweils die gleiche Architektur in der gleichen Fertigung, nur hiern bisschen Cache mehr bei Alder zu Raptor und da ein bisschen Nebentaktrate mehr bei 270 zu 270+ und durch die Bank höhere Realverbräuche) wurde das regelmäßig auch so benannt (und teilweise hart kritisiert): Als faktischer Rebrand der gleichen Technik mit kleinen Detailänderungen.
Ich sehe nach wie vor alle RTX-Kartren die kmit einer 4 oder einer 5 anfangen als eine große Generation in verschiedenen Detailausprägungen, genau wie es die 3000er/Ampere und die 2000er/Turing war. Etwas nennenswert Neues wird erst mit der 6000er(?)/Rubin kommen, davor würde ich keine Grafikkarte mehr ohne Not kaufen und erst Recht nicht aufrüsten wenn man schon ne 4000er hat. Dafür muss man die Änderungen einfach zu sehr mit der Lupe suchen gehen.
Computerbase hat das glaub ich mal getestet, iirc mit dem Ergebnis Raster +1% und Raytracing +/- 0, jedenfalls war die Spiele-Performance normiert praktisch die gleiche.
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