Geforce GTX 580 im Test: Benchmark Colin McRae: Dirt 2 (DX11)
Test der Geforce GTX 580: Die Geforce GTX 580 auf Basis des GF110-Chips ist Nvidias zweite DirectX-11-Generation. PC Games Hardware testet, ob sich die Geforce GTX 580 besser schlägt als ihre Vorgängerin - vor allem bei deren Hauptkritikpunkten Leistungsaufnahme und Lautheit, aber auch in Sachen Geschwindigkeit.
Geforce GTX 580 im Test: Benchmark Colin McRae: Dirt 2 (DX11/DX9)
Colin McRae Dirt 2 setzt auf Codemasters' Inhouse-Renderer, die Ego-Engine. Die Cross-Plattform-Entwicklung beherrscht alle aktuellen Rendertricks, welche zum Teil jedoch erst unter DirectX 11 genutzt werden: Die aktuelle API bietet per Hardware-Tessellation gerendertes und somit detailliertes Streckenpublikum, tessellierte Stoffe sowie eine bessere Wasserdarstellung mit mehr Wellen und Spritzern. Dank der Full-Floating-Point-HDR-Beleuchtung (FP16) und per Direct Compute berechnetem High Definition Ambient Occlusion (HDAO), Post-Effekten wie Motion Blur und besser gefilterten Shoft-Shadows wirken die Licht- und Schatten-Spiele in Colin McRae Dirt 2 sehr realistisch.
Als Benchmark nutzen wie die Strecke "Malaysia", welche die KI samt sieben weiteren Fahrzeugen 95 Sekunden lang abfährt. Wir benchen Colin McRae Dirt 2 mit der aktuellen DirectX-11-API samt Tessellation und HDAO, Karten ohne DX11 sind in den Diagrammen daher nicht aufgeführt.
Details samt Anleitungen und Spielständen wie PC Games Hardware Spiele bencht, finden Sie im FAQ: So bencht PCGH Spiele (How-to-Benches inside).
In diesem Artikel
- Seite 1 Geforce GTX 580 im Test: Architektur und Spezifikationen
- Seite 2 Geforce GTX 580 im Test: Impressionen, Lautheit und Leistungsaufnahme
- Seite 3 Geforce GTX 580 im Test: Testsystem, Benchmarks und Treiber
- Seite 4 Geforce GTX 580 im Test: Benchmark Battlefield Bad Company 2 (DX11)
- Seite 5 Geforce GTX 580 im Test: Benchmark Colin McRae: Dirt 2 (DX11)
- Seite 6 Geforce GTX 580 im Test: Benchmark Crysis Warhead (DX10)
- Seite 7 Geforce GTX 580 im Test: Benchmark Grand Theft Auto 4 (DX9)
- Seite 8 Geforce GTX 580 im Test: Benchmark Starcraft 2 (DX9)
- Seite 9 Geforce GTX 580 im Test: Skalierungsvergleich mit GTX 480 (2.560x1.600, 3DMark Vantage)
- Seite 10 Geforce GTX 580 im Test: SGSSAA-Benchmarks inkl. Overclocking
- Seite 11 Geforce GTX 580 im Test: Fazit
- Seite 12 Bildergalerie
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Ich präferiere seit den Tagen der 9800 Pro non-DHE-Kühler, nutze aktuell einen Shaman auf der GTX 460 und nur einen Hecklüfter @ 5V. Die GTX 480 AMP! hatte ich mal testweise drin, sonderlich gelärmt hat sie nicht.
Nun gut, das ist schon schön leise, wobei immer noch der Punkt bleibt, dass die Luft im Gehäuse bleibt. Ich hab meine 580er in den unteren PCIe 16x Slot gesteckt, in den Gehäuseboden ein Loch gemacht und einen kleinen Tunnel zum Radiator der Karte gebaut, vielleicht ist sie deswegen etwas ruhiger^^
Warum stehen im neuen Einkaufsführer eigentlich keine Leistungswerte der Karten mehr?
Könntet ihr vielleicht mal Testen, wenn man die 580 GTX auf das Leistungsniveau der 480 GTX runter taktet und undervoltet, wieviel Leistung sie sich dann noch genehmigt und wie laut sie wird?
Wenn man natürlich so ein hoch sensibles Ohr hat, dann muss man eben zu AMP! greifen.
Ich höre die 580er aus meinen Gehäuse raus in 3D wirklich kaum. Ungefähr so wie die 260 GTX die ich mal hatte.