Bestmögliche Qualität: Nvidia HQ gegen A.I. Off

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Atis RV770 aka Radeon 4800 schlug sich in unserem großen Benchmarktest beachtlich. Doch wo Licht scheint, fallen Schatten. Die Qualität der anisotropen Texturfilterung ist so manchem Radeon-Nutzer ein Dorn im Auge.

Bestmögliche Qualität: Nvidia HQ gegen A.I. Off
Vergleichen wir zuerst die bestmögliche Optik beider Architekturen. Im Falle der Geforce ist dies "Hohe Qualität" ohne Optimierungen und ein aktiver Clamp-Schalter. Bei der Radeon genügt ein Klick auf "Disable A.I."

Geforce - 'High Quality', keine Optimierungen, 16:1 AF (Bild: PCGH) Geforce - "High Quality", keine Optimierungen, 16:1 AF (Bild: PCGH) Radeon - A.I. Off, 16:1 AF (Bild: PCGH) Radeon - A.I. Off, 16:1 AF (Bild: PCGH)
Auf den ersten Blick wirken die beiden Bilder identisch. Alle Texturen werden im gleichen Maße von AF erfasst, Banding (sichtbare Übergänge innerhalb einer Textur) ist keines zu sehen. Der zweite Blick - ohne Lupe - offenbart an den Schatten links, dass die GeForce-Karte sie fließender ausfransen lässt. Kommen wir zu Stelle 2:

Geforce - 'High Quality', keine Optimierungen, 16:1 AF (Bild: PCGH) Geforce - "High Quality", keine Optimierungen, 16:1 AF (Bild: PCGH) Radeon - A.I. Off, 16:1 AF (Bild: PCGH) Radeon - A.I. Off, 16:1 AF (Bild: PCGH)
Unschwer zu erkennen: Die Texturfilterung beider GPUs agiert fast identisch, keine unterfiltert absichtlich, um Leistung freizusetzen.

Geforce - 'High Quality', keine Optimierungen, 16:1 AF (Bild: PCGH) Geforce - "High Quality", keine Optimierungen, 16:1 AF (Bild: PCGH) Radeon - A.I. Off, 16:1 AF (Bild: PCGH) Radeon - A.I. Off, 16:1 AF (Bild: PCGH) Anders verläuft es hier. Die in Bewegung auftretende Unruhe (Flimmern) im Falle der Radeon wird im Standbild nicht deutlich. Als Faustregel gilt: Wirkt etwas auf einem Bild "schärfer", d.h. hochkontrastiger oder "knackiger", dann ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass in Bewegung starkes Flimmern auftritt. Sie können das einfach simulieren, wenn Sie das Textur-LOD Ihrer Grafikkarte in den negativen Bereich ziehen (etwa mit dem Rivatuner). Oder finden Sie das schön?

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Atis RV770 aka Radeon 4800 schlug sich in unserem großen Benchmarktest beachtlich. Doch wo Licht scheint, fallen Schatten. Die Qualität der anisotropen Texturfilterung ist so manchem Radeon-Nutzer ein Dorn im Auge.

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