Automatic Super Resolution: Microsoft baut Upscaling direkt in das Betriebssystem
Microsoft bringt mit Automatic Super Resolution einen eigenen KI-Upscaler, der direkt in Windows 11 integriert wird. Dieser soll auf den neuen "Copilot+" PCs laufen.
Während AMD, Intel und Nvidia seit Langem um die beste Upscaling-Lösung kämpfen und dafür mit FSR, XeSS und DLSS jeweils eigene Lösungen anbieten, bemüht sich Microsoft um eine Vereinheitlichung. Passend dazu wurde letzte Woche mit DirectSR ein einheitlicher Standard als Preview-Version veröffentlicht, mit dem Spieleentwickler die unterschiedlichen Upscaling-Algorithmen über eine gemeinsame API einbinden können. Doch Microsoft plant noch mehr: Mit Automatic Super Resolution - kurz Auto SR - wird nun auch ein eigener Upscaler angeboten.
KI-Upscaling in Windows
Auto SR soll laut Microsoft direkt in Windows integriert werden und damit auch ältere Spiele aufhübschen, die keinen nativen Upscaling-Support haben. Damit hat die Software dieselbe Zielsetzung wie AMDs Radeon Super Resolution und Nvidias Image Scaling and Sharpening. Sie kommt aber eben nicht mit einem Grafiktreiber, sondern direkt mit dem Betriebssystem. Zudem will Microsoft - im Gegensatz zur Konkurrenz - auf KI setzen. Deshalb soll Automatic Super Resolution auch nur auf PCs mit "Copilot+" Zertifizierung laufen. Dafür werden mindestens 40 TOPS in KI-Anwendungen vorausgesetzt.
Demonstriert wurde Auto SR bereits in Borderlands 3 auf einem Snapdragon X, mit dem oben abgebildeten Ergebnis. Später im Jahr dürften zudem auch die neuen Produktreihen AMDs Ryzen AI 300 und Intel Core Ultra 200V die Mindestanforderungen erfüllen. Dabei verspricht Microsoft einen deutlichen Performance-Boost bei geringem Qualitätsverlust. Bislang gibt es aber nur wenige Vergleichsbilder und zudem kein Video. Wie stark Auto SR mit typischen Problemen wie dynamischen Artefakten zu kämpfen hat, ist deshalb noch unklar.
Zudem ist die Software, zumindest zum Start, noch nur mäßig verfügbar. Zwar kann man sie in allen Spielen aktivieren, automatisch erfolgt das aber nur in den folgenden elf Titeln. Dazu kommen außerdem die Spiele 7 Days to Die, Shadow of the Tomb Raider und Skyrim (Special Edition), die offenbar bereits mit Auto SR getestet wurden, den Upcaler aber nicht automatisch aktivieren.
- BeamNG Drive
- Borderlands 3
- Control
- Dark Souls 3
- God of War
- Kingdom Come: Deliverance
- Resident Evil 2
- Resident Evil 3
- Sekiro: Shadows Die Twice
- Sniper Ghost Warrior Contracts 2
- The Witcher 3: Wild Hunt
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Wer nach Automatic Super Resolution nach dem Release der kompatiblen Prozessoren nutzen möchte, kann die Funktion laut Microsoft unter System > Bildschirm > Grafik aktivieren. Dabei muss mindestens Windows 11 in der kommenden Version 24H2 installiert sein. In kompatiblen Spielen soll dann automatisch ein Hinweis erscheinen, sobald das Upscaling aktiviert wird.
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Quelle: Microsoft (Ankündigung, offizielle Seite, Support-Liste) via Videocardz

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Ob man sich das antun will resident 2 zu upscalen...
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