XeSS 2: Intels KI-Upscaling soll endlich Fahrt aufnehmen
Gemeinsam mit den beiden Battlemage-Grafikkarten Arc B580 und Arc B570 hatte Intel auch die neueste Generation seines hauseigenen KI-Upscalings XeSS ("Xe Super Sampling") vorgestellt, doch bislang wenig gepflegt. Jetzt gibt es ein Update.
Gemeinsam mit seinen beiden Mittelklasse-Grafikkarten auf Basis seiner aktuellen Mikroarchitektur Xe 2 HPG ("Battlemage"), der Intel Arc B580 und der Arc B570, hatte das Unternehmen aus Santa Clara auch die neueste Generation seines hauseigenen KI-Upscalings XeSS ("Xe Super Sampling") vorgestellt. XeSS 2 hatte zuletzt für viel Kritik gesorgt, da die Technologie in Spielen bislang kaum Anwendung findet.
Quelle: Intel
Intel XeSS 2 kombiniert dabei das bekannte XeSS-SR ("Super Resolution") mit dem neuen XeSS-FG ("Frame Generation") sowie XeLL ("Xe Low Latency"), was gemessen an den Hersteller-Benchmarks in bis zu viermal mehr Bildern pro Sekunde sowie deutlich reduzierten Systemlatenzen resultieren soll. Doch während die erste Generation in vielen Spielen eingesetzt wird, ist XeSS 2 ein echter Exot.
Wie das Unternehmen aus Santa Clara jetzt über Intel Gaming Access mitgeteilt hat, wird die neueste Version der hauseigenen Upscaling-Technologie inzwischen von 44 Spielen unterstützt und viele weitere Titel sollen schon bald folgen.
Quelle: Intel
Neben XeSS-SR und XeSS-FG, also einem KI-Upscaling mit Super Resolution und Zwischenbildberechnung mittels Frame Generation, verfügt XeSS 2 auch über einen "Latenzkiller" unter der Bezeichnung XeLL ("Xe Low Latency"). Die Technologie ist vergleichbar mit AMD Anti-Lag und soll somit die System- und Eingabelatenzen insbesondere bei der Verwendung der Zwischenbildberechnung reduzieren.
Durch das Update auf die neueste Version 2.1 werden XeSS-FG ("Frame Generation") und XeLL ("Xe Low Latency") ab sofort auch auf Geforce- und Radeon-Grafikkarten unterstützt, was zu einer breiteren Nutzerbasis führen dürfte.
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Quelle: Intel Gaming Access

Für alles vor rdna4 ist xess ein Segen
Wir dürfen auch nicht vergessen, dass wir hier im PCGH Enthusiastenforum sind, welche eher geneigt sind mehr für eine Grafikkarte auszugeben. Ich für meinen Teil war einfach probierfreudig und wurde positiv überrascht.
EDIT
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Die ist schneller, aber auch um diesen Faktor teurer. Es müssten sich nur mehr Leute trauen diese Grafikkarte zu kaufen oder in günstige, neue PCs einzubauen. Battlemage funktioniert, ich hatte keine Probleme bei AAA-Titeln bisher!
EDIT
Für mich reicht die Leistung für 50-80 fps in Cyberpunk Phantom Liberty 2.3, 1440p mit allem auf ultra inkl. RT (XeSS 2.0 auf balanced, 70-110+ fps mit FrameGeneration).
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