RDNA und RDNA 2: AMD garantiert Support und Optimierungen

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RDNA und RDNA 2: AMD garantiert Support und Optimierungen
Quelle: AMD

AMD ist letztlich komplett eingeknickt und wird die Radeon RX 5000 und Radeon RX 6000 auf Basis von RDNA und RDNA 2 weiter vollumfänglich unterstützen. Dazu gehören Support für neue Spiele, Stabilitätsverbesserungen und Fehlerkorrekturen.

Wie AMD unter dem Motto Continued Support for Every Radeon Gamer auf seinem Blog offiziell mitgeteilt hat, werden die Radeon RX 5000 und Radeon RX 6000 auf der Basis der Architekturen RDNA ("GFX10") und RDNA 2 ("GFX10.3") auch weiterhin vollumfänglich unterstützt. Dazu gehören der Day-0-Support für neue Spiele, Stabilitätsverbesserungen, Fehlerkorrekturen und Sicherheitsupdates.

Einzig neue Features sollen den aktuellen Radeon RX 7000 und Radeon RX 9000 auf der Basis von RDNA 3 ("GFX11") und RDNA 4 (GFX12") vorbehalten bleiben. Die neueste Upscaling-Technologie FSR 4 wird somit (wenn überhaupt) für die Grafikkarten mit RDNA-3-Architektur nachgereicht. RDNA 2 ist raus.


Wir haben Ihr Feedback gehört und möchten die Verwirrung rund um die Veröffentlichung des Treibers AMD Software: Adrenalin Edition 25.10.2 klären.

Dieses Update führt zwei optimierte Treiberpfade ein: einen für RDNA 1 und RDNA 2 (Radeon RX 5000 und RX 6000 Serien) und einen für RDNA 3 und RDNA 4 (Radeon RX 7000 und RX 9000 Serien).

Was bedeutet das für Sie:

Dies ist nicht das Ende der Unterstützung für RDNA 1 und RDNA 2. Ihre Radeon RX 5000 und RX 6000 Serien-GPUs werden weiterhin erhalten:

  • Spielunterstützung für neue Veröffentlichungen
  • Stabilität und Spieloptimierungen
  • Sicherheits- und Fehlerbehebungen

Der Unterschied besteht darin, dass diese Produkte nun von einem dedizierten, stabilen Treiberzweig profitieren, der auf jahrelanger Feinabstimmung und Optimierung basiert.

Dieser Ansatz hilft, ein reibungsloseres und konsistenteres Erlebnis für Ihre Spiele zu bieten, während frühere Generationen von GPUs vor schnellen Änderungen geschützt werden, die für neuere Architekturen entwickelt wurden.

Warum wir das tun:

Unser Ziel ist einfach: jedem Radeon-Gamer das bestmögliche Erlebnis zu bieten.

Durch die Trennung der Codepfade können unsere Ingenieure schneller mit neuen Funktionen für RDNA 3 und RDNA 4 vorankommen, während RDNA 1 und RDNA 2 stabil und optimiert für aktuelle und zukünftige Spiele bleiben.

Unser Engagement:

Wir haben Radeon-Gamer über Generationen hinweg unterstützt, und dieses Engagement ändert sich nicht.

Egal, ob Sie auf einer RX 5000, RX 6000 oder der neuesten RX 9000 spielen, Sie werden weiterhin die Zuverlässigkeit, Leistung und Fürsorge erhalten, die Sie von AMD erwarten. Denn wir sind alle Teil derselben Gaming-Community, und jeder Radeon-Gamer zählt.

- AMD -


Hinsichtlich seiner ursprünglichen Stellungnahme, welche nach der Veröffentlichung der aktuellen AMD Software: Adrenalin Edition 25.10.2 notwendig wurde, musste das Unternehmen jetzt also ganz klar zurückrudern. Dort hieß es, RDNA 1 und RDNA 2 erhalten zukünftig lediglich Sicherheitsupdates und Fehlerkorrekturen.


RDNA-1- und RDNA-2-Grafikkarten werden weiterhin Treiber-Updates für sicherheitskritische und fehlerbehebende Zwecke erhalten.

- AMD -


Es ist also davon auszugehen, dass insbesondere der Community-Shitstorm seine Wirkung entfalten konnte und AMD dazu bewegt hat, auch RDNA und RDNA 2 zukünftig weiterhin mit Optimierungen und Day-0-Support zu versorgen.

Ihre Meinung ist gefragt!

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Quelle: AMD

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    • Kommentare (32)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von DeduS Kabelverknoter(in)
        Zitat von Bl4ckR4v3n
        Hotfixes... so langsam kann ich nur mit den Kopf schütteln. Dann wäre es auch schwachsinn diese in einem seperaten Branch auszulagern. Du kriegst hier und da mal einen kritischen Bugfix. Wie gesagt Polaris hat in 2 Jahren 3! Bugfixes für Games erhalten. Da wurde mehr für MS Teams gemacht wie für das Gaming insgesamt.
        Finde die Aussage etwas abenteuerlich - vielleicht gab es bei einer ausgereiften Architektur wie Polaris einfach wenig was gefixt werden musste? Seit wann sind viele Bugfixes denn ein Qualitätsmerkmale?! Das bedeutet ja auch immer, dass es viele Bugs gab. Du implizierst mit deiner Aussage, dass es auf Polaris Unmengen an Bugs gibt, welche von AMD einfach ignoriert werden.

        Kannst du denn mal ein paar Spiele benennen, welche auf Polaris aufgrund von Treiber-Bugs nicht gespielt werden können? Ich habe davon nämlich irgendwie nichts mitbekommen...
      • Von DeduS Kabelverknoter(in)
        Zitat von Bl4ckR4v3n
        Hotfixes... so langsam kann ich nur mit den Kopf schütteln. Dann wäre es auch schwachsinn diese in einem seperaten Branch auszulagern. Du kriegst hier und da mal einen kritischen Bugfix. Wie gesagt Polaris hat in 2 Jahren 3! Bugfixes für Games erhalten. Da wurde mehr für MS Teams gemacht wie für das Gaming insgesamt.
        Finde die Aussage etwas abenteuerlich - vielleicht gab es bei einer ausgereiften Architektur wie Polaris einfach wenig was gefixt werden musste? Seit wann sind viele Bugfixes denn ein Qualitätsmerkmale?! Das bedeutet ja auch immer, dass es viele Bugs gab. Du implizierst mit deiner Aussage, dass es auf Polaris Unmengen an Bugs gibt, welche von AMD einfach ignoriert werden.

        Kannst du denn mal ein paar Spiele benennen, welche auf Polaris aufgrund von Treiber-Bugs nicht gespielt werden können? Ich habe davon nämlich irgendwie nichts mitbekommen...
      • Von Bl4ckR4v3n Software-Overclocker(in)
        Zitat von JanJake
        Ich glaube du hast nicht verstanden worum es geht.
        Doch und im Gegensatz zu dir muss ich das Verhalten weder verteidigen noch dem Konkurrenten haltlos dinge unterstellen, weil AMD ja so "toll" ist...
        Zitat von JanJake
        Es geht einzig und alleine darum, das RDNA1 und 2 nur noch Hotfixes und Sicherheitsupdates bekommen sollten, aber eben keine Day One Patches und eben große Optimierungen, sondern nur noch das nötigste um sie am laufen zu halten.
        Hotfixes... so langsam kann ich nur mit den Kopf schütteln. Dann wäre es auch schwachsinn diese in einem seperaten Branch auszulagern. Du kriegst hier und da mal einen kritischen Bugfix. Wie gesagt Polaris hat in 2 Jahren 3! Bugfixes für Games erhalten. Da wurde mehr für MS Teams gemacht wie für das Gaming insgesamt.
        Zitat von JanJake
        Was ist daran das Problem? Die Karten sind altbacken! Eine 5700XT ist 6! Jahre alt, die hatte ich selbst einige Jahre gehabt und die Zeit ist einfach abgelaufen, ganz besonders weil sich der Markt eben doch sehr geändert hat mit dem RT und Upscaling quatsch. Und die RX6k ist 5! Jahre alt, da hast zwar mehr Funktionen als mit der RX5k, aber wie lange willst denn überhaupt ein Support bieten? 5 Jahre ist schon eine gute Zeit, da kannst auch mal sein lassen.
        Du verstehst es nicht. Der Releasezeitpunkt ist irrelevant. RDNA2 wird heute noch aktiv von AMD vertrieben. Wäre AMD nicht zurückgerudert kaufst du ein Gerät was heute keinen vollumfänglichen Support kriegt. Und bei den dGPUs reden wir von 3Jahren Support nahc EOP. Das ist nichts da sind selbst die meisten Smartphone anbieter besser und dort ist die Lebensdauer deutlich kürzer.
        Aber beklatsche dieses Verhalten ruhig weiter. AMD darf sich halt nicht wundern wenn sie im technischen nur hinterherrennen und dann sowas abziehen das Leute keine Lust haben die Karten ohne großen Preisabschlag zu kaufen.
        Zitat von JanJake
        Als ob hier die Mehrheit überhaupt Hardware länger als 3 Jahre nutzt, einzige und alleine für OEM wäre es entscheident, aber dort hast andere Sorgen als sowas.
        Hier im Forum unterschreibe ich. Auch wenn dutzende Nutzer die HW noch weiterverwenden. Der normale Gamer nutzt die HW weit länger wie 3 Jahre und im Businessbereich werden diese noch mal länger genutzt. Hat schon seinen Grund warum man für Maxwell und Pascal bis ins Jahr 2028 Sicherheitsupdates bereitstellt.
      • Von JanJake BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Bl4ckR4v3n
        Ich wiederhole mich es geht nicht um einfach nur um Optimierung. Wer das Thema Softwaresupport auf das herunterdampft hat von Software keine Ahnung.
        Ich glaube du hast nicht verstanden worum es geht.

        Es geht einzig und alleine darum, das RDNA1 und 2 nur noch Hotfixes und Sicherheitsupdates bekommen sollten, aber eben keine Day One Patches und eben große Optimierungen, sondern nur noch das nötigste um sie am laufen zu halten.

        Was ist daran das Problem? Die Karten sind altbacken! Eine 5700XT ist 6! Jahre alt, die hatte ich selbst einige Jahre gehabt und die Zeit ist einfach abgelaufen, ganz besonders weil sich der Markt eben doch sehr geändert hat mit dem RT und Upscaling quatsch. Und die RX6k ist 5! Jahre alt, da hast zwar mehr Funktionen als mit der RX5k, aber wie lange willst denn überhaupt ein Support bieten? 5 Jahre ist schon eine gute Zeit, da kannst auch mal sein lassen.

        Als ob hier die Mehrheit überhaupt Hardware länger als 3 Jahre nutzt, einzige und alleine für OEM wäre es entscheident, aber dort hast andere Sorgen als sowas.
      • Von Bl4ckR4v3n Software-Overclocker(in)
        Zitat von JanJake
        GTX1080Ti. Release 2018, letzte optimierung der Leistung erfolge 2022. Kannst in den Treiber Notes nachlesen und wenn du dich mal damit befasst. Also ja, Nvidia ist da genauso, war in der Vergangenheit aber schlimmer.

        Eine RX480 bekommt heute noch Treiber, sind da groß noch verbesserungen? Nein, aber laufen die Games damit? Ja! Und die RX480 9! Jahre alt. Bei Nvidia bekommst für so alte Karte auch noch Treiber, aber verbessert sich da noch was? Nein!

        Nur weil eine Karte Treiber bekommt, heißt es noch lange nicht das sich dort auch was tut!
        Du hast es nicht verstanden. Es geht nicht um explizite Optimierung für die Karte sondern darum dass diese Regelmäßige Updates und Fixes erhalten.
        Zitat von JanJake
        Selbst die RTX20xx bekommt keine verbesserungen mehr in Sachen Leistung. Die Zeit der Karten ist eben abgelaufen. Bekommt eine RX5700XT heute noch groß Updates? Nein, die ist auch inzwischen 6 Jahre alt.
        RTX20xx ist ein furchtbarer Vergleich. Die hat über die Jahre diverse Featureupdates und Optimierungen mitbekommen. Das letzte war erst DLSS4. Davon kann eine 5700xt nur träumen.
        Das Releasedatum spielt keine Rolle für die dauer der Updates. Die 5700xt wurde erst 2021 abgelöst man hat also wenn überhaupt nur 4 Jahre nach EOP.
        Zitat von JanJake
        Grobe Bugfixes von Crashes werden da vielleicht noch behoben, aber der Rest hat sich erledigt bei den Karten.
        Das ist halt nicht richtig, da Nvidia auch mehr wie nur Crashes fixed die alle Gens betreffen. Das kannst du von mir aus AMD unterstellen, die das bis dato bei Polaris vortrefflich unter beweis stellen.
        Zitat von JanJake
        Am Ende sind es alles Aktiongesellschaften und nur auf Profit aus, die Treiber werden so kurz wie möglich und so lange wie nötig weiter geführt.

        Willst du wirklich lange optimierungen haben, bist du bei Windows und offiziellen Treibern vom Hersteller eh an der falschen Adresse, dann musst auf Linux und Open Source Treiber setzen.
        Ich wiederhole mich es geht nicht um einfach nur um Optimierung. Wer das Thema Softwaresupport auf das herunterdampft hat von Software keine Ahnung.
      • Von JanJake BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Bl4ckR4v3n
        Achso Nvidia macht da garnichts mehr. Das kannst du doch sicher belegen oder?
        Abseits davon nein die Karten sind nicht 5 Jahre alt. RDNA2 dGPU wurden bis 2022/Anfang 23 ganz offiziell vertrieben. Manche Karten sind also gerade mal 3-3,5 Jahre mit dem Support. Bei den iGPU welche ebenfalls RDNA2 benutzen wird sogar bis heute Produkte vertrieben also sind aktuell!
        Und 5 Jahre sind in den heutigen Produktzyklen auch keine Zeit. Insbesondere dann nicht wenn wir dann offiziell nur 2 Gens supported kriegen während der Konkurrent bis letzten Monat 8! Gens offiziell supported und auch jetzt trotz AMDs Rolle rückwärts weiterhin mehr Gens supported trotz der Aufgabe von 3 alten Generationen.
        GTX1080Ti. Release 2018, letzte optimierung der Leistung erfolge 2022. Kannst in den Treiber Notes nachlesen und wenn du dich mal damit befasst. Also ja, Nvidia ist da genauso, war in der Vergangenheit aber schlimmer.

        Eine RX480 bekommt heute noch Treiber, sind da groß noch verbesserungen? Nein, aber laufen die Games damit? Ja! Und die RX480 9! Jahre alt. Bei Nvidia bekommst für so alte Karte auch noch Treiber, aber verbessert sich da noch was? Nein!

        Nur weil eine Karte Treiber bekommt, heißt es noch lange nicht das sich dort auch was tut!

        Selbst die RTX20xx bekommt keine verbesserungen mehr in Sachen Leistung. Die Zeit der Karten ist eben abgelaufen. Bekommt eine RX5700XT heute noch groß Updates? Nein, die ist auch inzwischen 6 Jahre alt.

        Grobe Bugfixes von Crashes werden da vielleicht noch behoben, aber der Rest hat sich erledigt bei den Karten.

        Am Ende sind es alles Aktiongesellschaften und nur auf Profit aus, die Treiber werden so kurz wie möglich und so lange wie nötig weiter geführt.

        Willst du wirklich lange optimierungen haben, bist du bei Windows und offiziellen Treibern vom Hersteller eh an der falschen Adresse, dann musst auf Linux und Open Source Treiber setzen.
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