Nvidia arbeitet an stromsparendem SLI (Update)

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Nvidia arbeitet an stromsparendem SLI (Update) In der Welt der 3D-Beschleuniger muss man oft einen Kompromiss zwischen Stromverbrauch und Performance in Kauf nehmen. Wenn eine Lösung hohe Frameraten liefert, bedeutet das in aller Regel auch einen hohen Energieverbrauch, während eine andere Lösung mit geringer Leistungsaufnahme meistens auch keine hohe Performance liefert. Doch Nvidia hat nun eine Technologie angekündigt welche das bisher Unvereinbare vereinen soll.

Nvidias sogenannte „Hybrid SLI“-Technologie besteht aus einem Motherboard mit IGP-Chipsatz und einer oder mehr diskreten Grafikkarten und verfügt über zwei Betriebsmodi, welche zwei verschiedene Einsatzgebiete abdecken sollen. Im Stromspar-Modus wird der diskreten Grafikkerne deaktiviert und stattdessen nur noch die integrierte Grafiklösung verwendet, während beim Performance-Modus der integrierte Grafikchip mit den diskreten Grafikkarten zusammenarbeitet um so die Leistung zu steigern wenn es erforderlich ist.

Weiterhin soll es „Hybrid SLI“ ermöglichen noch schnellere GPUs in Notebooks zu verwenden, da diese bei Batterie-Betrieb einfach abgeschaltet werden können und somit die Akku-Laufzeit nicht verkürzen. Laut Nvidia soll der Performance-Modus von „Hybrid SLI“ die Grafikdarstellung von System mit Einsteiger- und Mittelklasse-GPUs verbessern, indem der integrierte Grafikkern diesen beim Rendern komplexer 3D-Szenen unter die Arme greift.

„Mit Hybrid SLI hat man eine diskrete und eine integrierte GPU im System und kann einfach zwischen beiden Umschalten ohne den Monitor umstecken zu müssen, da in jedem Fall immer über die Motherboard-GPU gerendert wird,“ erklärte Jeff Fisher, Nvidias Generaldirektor der GPU-Sparte.

Laut Nvidias Vorstandschef, Jen Hsun Huang, werden die ersten Systeme mit „Hybrid SLI“ Ende des Jahres verfügbar sein.

Update:
Wie VR-Zone.com erfahren haben will, soll Nvidias "Hybrid SLI"-Technologie wohl zuerst in Notebooks zum Einsatz kommen und erst später in Desktop-PCs. Für welche Plattform der von Nvidias Vorstandschef Jen Hsun Huang genannte Zeitraum der Verfügbarkeit gilt, kann also nur spekuliert werden.

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