Nvidia Maxwell: Angeblich erster Benchmark der GTX 880, + 30 % zur GTX 780 Ti
Im Forum von notebookreview.com ist ein angeblicher Screenshot eines Fire-Strike-Extreme-Benchmarks aufgetaucht, welcher mit einer Geforce GTX 880 entstanden sein soll. 6.578 Punkte wurden dort im GPU-score erreicht, was einem Plus von knapp 30 Prozent gegenüber der GTX 780 Ti (ca. 5.100 Punkte) entspräche. Das Mitglied deutet zugleich eine Vorstellung auf der Gamescom an.
Bisher wiesen schon mehrere Gerüchte auf eine Veröffentlichung der ersten GTX-800-Grafikkarten im Herbst hin. Wie das Mitglied "user800" im notebookreview.com-Forum nun andeutet, könnte eine erste Vorstellung auf der Gamescom Mitte August stattfinden. In dem 3DMark-Benchmark wurde die genutzte Grafikkarte nachlässig zensiert, sodass sich dank Vergrößerung ein "Nvidia GTX 880" herauslesen lässt. Die Informationen sollten mit äußerster Vorsicht genossen werden, da der Nutzer sich extra für diesen Post neu angemeldet hat. Auch ließe sich ein solcher Screenshot ohne allzu großen Aufwand fälschen.
Sollte der Wert von 6.578 Punkten (GPU-Score) jedoch einigermaßen zutreffen, dürfte die vermutlich verwendete GM204-GPU im Vollausbau im zweistelligen Prozentbereich schneller sein als die Geforce GTX 780 Ti mit vollwertigem GK110-Chip. Letztere erreicht mit dem Standard-Boost von 928 Mhz rund 5.100 Punkte im selbigen Benchmark, sodass dort eine Differenz von etwa 29 Prozent vorliegt. Bisher geht man davon aus, dass die GTX 880 rund 3.000 Shadereinheiten besitzen könnte mit der Effizienzsteigerung, welche mit Maxwell einhergeht.

Oder ich denke grad falsch irgendwie
Aktuelle Spiele wie Assassin's Creed 4 laufen beispielsweise auf einer GTX760 (also im Grunde einer GTX670) mit 25-30fps in 4K:
30fps sind für 3rD Person Spiele (falls sie stabil sind) ja noch ganz in Ordnung.
3 Jahre halte ich sogar für etwas pessimistisch, die übernächste Generation sollte 4K Ready sein (im Oberklasse Segment natürlich).
Mna hat natürlich auch den "Vorteil" kein AA verwenden zu müssen, 4K sieht so und so absolut flimmerfrei aus.
Aber wir werden sehen was passiert.
Und da sind wir wiederum auch bei NV - wenn deren Gameworks so weiter geht und sich bis dahin noch weitere Effekte in die Spiele einreihen, so wird die benötigte Rechenleistung sicher nicht fallen sondern das Gegteil tun.
Daher sind da bei der Glaskugel Progrnosse noch Fragezeichen. Und ggf. ist selbst AMD dann der Augenaufschlag gekommen Effekte den Spieleentwicklern in Kooperation zu servieren, die in Spiele einfgepflegt werden, an die die Konkurrenz heute noch nicht gedacht hat.
Wieso gibt es zb WQHD monitore nur ab 27zoll größe?
Unter den Bedingungen das man davor sitzt ?
Full Hd finde ich zb wirklich erst ab einer Zollgröße ab 21 gut,darunter naja
Ich blicke da noch nicht so genau bei diesen Abständen und Zollgrößen im Zusammenhang zur Auflösung durch
Wieso gibt es zb WQHD monitore nur ab 27zoll größe?
720p wurde als "HDReady" vermarktet, 1080p als "FullHD" und 2160p als "4K". 4320p ist schon lange Standard von UHDTV und wird wenns soweit ist (sprich wenn man genug "4K"-Zeug verkauft hat) dem Kunden als "8K" verkauft.
Das Maximale ist auch das noch lange nicht. Wenn du die Pixeldichte moderner Smartphones von heute auf einen 60-Zoll-Fernseher überträgst ist das sehr sehr viel mehr als 8K. Ob man das noch braucht ist natürlich ne ganz andere Frage.
Ich sehe zwischen hd und full hd auf größerem Abstand kaum einen Unterschied,nur beim Zocken wenn ich nah rangehe (das ganze ist aber auch Monitor/tv abhängig -also die Zollgröße)