Geforce vs. Radeon: AMD gewinnt Marktanteile von Nvidia [Update]
Jon Peddie Research hat nach dem Bericht zum kompletten GPU-Markt nun auch jenen zu dedizierten Desktop-Grafikkarten veröffentlicht. Dort konnte Nvidia AMD im zweiten Quartal Marktanteile abknöpfen, womit das grüne Lager wieder auf einen Anteil von über zwei Drittel kommt. Interessant wird die weitere Entwicklung mit den Turing-Grafikkarten Geforce RTX 2080 Ti, RTX 2080 und RTX 2070.
Update vom 17.09.18:
Offensichtlich ist Jon Peddie Research ein Fehler unterlaufen. In einem aktualisierten Bericht spricht das Unternehmen nicht von sinkenden, sondern leicht steigenden Marktanteilen für AMD. Demnach sei der Chiphersteller mit seinen Desktop-Radeons im zweiten Quartal 2018 auf einen Marktanteil von 36,1 Prozent gekommen, wohingegen Nvidia bei 63,9 Prozent stehe. Das wäre ein durchaus ordentlicher Wert für AMD und deutlich besser als die zuvor genannten 30,9 zu 69,1 Prozent. Eine Übersicht vom 3DCenter zeigt, dass AMD zuletzt im Jahr 2014 so einen hohen Marktanteil verbuchen konnte.
Originalartikel vom 08.09.18:
Vor einigen Tagen hat Jon Peddie Research bereits seine Beobachtungen zum gesamten GPU-Markt veröffentlicht, was die integrierten Grafikeinheiten von Prozessoren und damit Intel einschloss. Im zweiten, jetzt veröffentlichten Bericht geht es explizit um dedizierte Grafikkarten von Desktop-PCs, wo nur noch AMD und Nvidia eine Rolle spielen. Im zweiten Quartal sah es demnach vor allem für Nvidia gut aus, welcher der Konkurrenz wieder Marktanteile abknüpfen konnte.
AMD kratzt an der 30-Prozent-Marke
Laut JPR konnte Nvidia seine Führung vom April bis zum Juni von 65,1 auf 69,1 Prozent ausbauen, nachdem AMD 2017 zum ersten Mal seit längerer Zeit wieder in den Bereich von 30 Prozent vorgedrungen war. Dessen Marktanteil sank entsprechend von 34,9 auf 30,9 Prozent. JPR thematisiert den eingebrochenen Mining-Boom, bei dem vor allem AMD kräftig durch Verkäufe der Polaris-Grafikkarten Radeon RX 580, RX 570, RX 480 und RX 470 verdient haben soll. Als kleine Randnotiz: Das von JPR angesprochene Casper-FFG-Update mit einer ersten Einführung von Proof of Stake für die Ethereum -Blockchain ist noch nicht final veröffentlicht. Der Rückgang des GPU-Minings hängt vor allem mit den eingebrochenen Kursen zusammen. Im Jahresvergleich sollen insgesamt 5,7 Prozent weniger Geforce- und Radeon-Grafikkarten verkauft worden sein. Der Rückgang vom ersten aufs zweite Quartal ist traditionell hoch, fiel jetzt mit einem Minus von 28 Prozent aber überdurchschnittlich stark aus.
AMD betonte in seinem letzten Quartalsbericht, dass es GPU-seitig vor allem im High-Performance-Computing-Bereich (HPC) gut laufe. Im Desktop-Bereich hinkt der Chiphersteller mit Nvidias Vorstellung der ersten Turing-Geforce-Grafikkarten in Form der RTX 2080 Ti, RTX 2080 und RTX 2070 wieder eine Generation hinterher, sodass der Abstand in den kommenden Monaten weiter wachsen könnte.


Naja, habe eh erst danach angefangen, mich zu informieren. Die anderen Karten waren in Komplett-PCs. Der Sprung von der GF4 MX auf die 6600GT war schon sensationell. Und das für nur 200€ (+30€ für einen VF700Cu, der später dazukam).
Rebrandings sind natürlich trotzdem doof.
Man wird ja noch träumen dürfen ...
In Sachen Software konnte ich mich bei ATI und AMD eigentlich auch nie groß beschweren. Das einzige, was bei mir haften blieb, ist das man die Treiber von Januar und Februar mal getrost vergessen konnte und das war immer so bei den monatlichen Treiberreleases. Die waren gerne mal verbugt, so wie auch bei dem letzten Treiber für meine derzeitige Karte Ver. 16.2...
Die Software für meine 9800 SE war große Klasse. Da konnte ich durch einen "Omegatreiber" die Anzahl der Rechenpipelines verdoppeln und war damit gleichauf in der Leistung mit dem Spitzenmodell.
Jedoch darfst du ohne weiteres lüften, dass auf einer GF4MX auch ein GF2 Chip verbaut war.
Eine der ersten riesen Verarschungen an die ich mich erinnern kann!
...übrigens die ATI 8500 und 9500 war zu dieser Zeit das geilste
Klar hat Nvidia wenn es um das technisch Machbare geht bei den Entwicklern die Nase vorn aber das ist eben auch das Segment der Enthusiasten die bereit sind
entsprechende monetäre Mittel für das Machbare auszugeben und hier sind die umgesetzten Stückzahlen nur ein kleiner Teil des Marktes. Aber die Nase vorn hat
Nvidia sicherlich bei den Spielern, denn hier bringen der Leistungstron und toll klingende Features die größte Strahlkraft.
Entscheidend für AMD wird sein wie die Generation nach Navi aussehen wird. Schafft es AMD ein MCM Design schnell genug, ohne signifikanten Bottleneck anzubinden
wäre für AMD wieder vieles im GPU Segment möglich, insbesondere bei der Marge (siehe auch Ryzen).
Selbst wenn ein für Konsolen-Optimiertes Game GCN liegt wird das beim Porten so hingeschlachtet, dass der Vorteil weg ist. (Ob jetzt mit Absicht oder weil es für den Port nicht anders geht ist übrigens für das Argument völlig egal und nicht Teil der Argumentation. Konsolen GPUs sind GCN und somit könnten die Optimierungen ggf. helfen)
Ich denke, die korrekte Analyse ist einfach, dass AMD ein Problem hat mit dem Marktanteil und der Strahlkraft bei Spieleentwicklern. Die Strahlkraft kann man oft nur durch Zeug verschenken und reine Prestigeprojekte verbessern oder indem man den Zockern ins Gehirn prügelt, dass das Spiel dazu gemacht sei, nur mit der eigenen Hardware gespielt zu werden - was sehr teuer ist... Beim Marktanteil dagegen lässt sich mit guten Produkten zu ordentlichen Preisen sehr viel drehen, und deshalb bin ich mir sicher, dass AMD auf einem sehr guten Weg ist, mehr Leute davon zu überzeugen, ihre Features zu nutzen.
Es ist auch klar, dass man jenseits von 500€ nicht anfangen braucht, seine Marktanteile irgendwie zu steigern. Auch Nvidia macht das nicht, sondern ab der GTX 1060 und abwärts. Und da ist AMD, nachdem die Mining-Preise abgeflaut sind, deutlich attraktiver aufgestellt und gewinnt somit eher Marktanteile.
Klar hat Nvidia wenn es um das technisch Machbare geht bei den Entwicklern die Nase vorn aber das ist eben auch das Segment der Enthusiasten die bereit sind
entsprechende monetäre Mittel für das Machbare auszugeben und hier sind die umgesetzten Stückzahlen nur ein kleiner Teil des Marktes. Aber die Nase vorn hat
Nvidia sicherlich bei den Spielern, denn hier bringen der Leistungstron und toll klingende Features die größte Strahlkraft.
Entscheidend für AMD wird sein wie die Generation nach Navi aussehen wird. Schafft es AMD ein MCM Design schnell genug, ohne signifikanten Bottleneck anzubinden
wäre für AMD wieder vieles im GPU Segment möglich, insbesondere bei der Marge (siehe auch Ryzen).