Nvidia Geforce GTX 650 Ti: Umfangreiches Review aufgetaucht

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Die Süd-koreanische Webseite Playwares.com veröffentlichte vorab einen umfangreichen Test zur kommenden Geforce GTX 650 Ti. Je nach Spiel und Einstellungen fällt die GTX 650 Ti 15 bis 25 Prozent hinter dem designierten Konkurrenten in Form der Radeon HD 7850 zurück. Dafür fällt der Stromverbrauch unter Last niedriger aus.

Aus Asien tauchen die ersten vollständigen Reviews der neuen Mittelklasse-Grafikkarte Geforce GTX 650 Ti von Nvidia auf. Die GTX 650 Ti soll die entstandene Lücke zwischen Geforce GTX 650 (ohne Ti) und Geforce GTX 660 (ohne Ti) füllen. Angeblich soll der Kepler-Chip GK 106 für die notwendige Leistung sorgen. Die Zahl der Shader-Einheiten wurde im Vergleich zur GTX 660 von 960 auf 768 Rechen-Einheiten geschrumpft. Der Chiptakt wiederum sei bei 928 MHz festgelegt. Die Speicheranbindung erfolgt über ein 128-Bit-Speicherinterface. Schon im Laufe der Woche hatten erste 3D Mark 2011-Benchmarks die Runde gemacht, wobei die GTX 650 Ti den Kürzeren gegenüber der Radeon HD 7850 ziehen musste.

Die asiatische Webseite Playwares.com bestätigt diesen Eindruck nun mit ihrem nunmehr veröffentlichten Test. Scheinbar diente ein Modell mit ein GByte GDDR5-Speicher als Testmuster. Die restlichen Daten entsprechen den vergangenen Gerüchten. Insgesamt 14 Spiele-Benchmarks wurden durchlaufen. Darüber hinaus wurde auch der Stromverbrauch in jedem Spiel gemessen. Mit dabei waren die Spiele Aliens versus Predator, Batman Arkham City, Battlefield 3, Blade & Soul, Borderlands 2, Crysis 2, Dirt Showdown, der Heaven Benchmark V3.0, Just Cause 2, Mass Effect 3, Max Payne 3, Metro 2033, The Elder Scrolls V Skyrim und The Witcher 2. Insbesondere in Borderlands 2 fällt auf, das die GTX 650 Ti durch die Unterstützung von Physix deutlich an Boden gut machen kann.

In den restlichen Spielen sieht es aber weniger rosig aus. Im Mittel liegt die GTX 650 Ti 15 bis 25 Prozent hinter der Radeon HD 7850. Auch eine Übertaktung des Chips auf 1 GHz und eine leichte Erhöhung des Speichertakts, erlauben nur 5 bis 8 Prozent mehr Leistung. Insbesondere in Battlefield 3, und dort bei den Minimum-Fps, muss die GTX 650 Ti Federn lassen gegenüber der HD 7850 (30 versus 46 Bilder pro Sekunde). Im Gegenzug fällt die Leistungsaufnahme niedriger aus. Unter Last liegen die Werte im Schnitt 10 bis 15 Prozent unter denen einer HD 7850. Die vollständigen Benchmark-Diagramme finden Sie auf Playwares.com oder in unserer Bildergalerie.

Quelle: Playwares

Bildergalerie

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    • Kommentare (13)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Chimera Volt-Modder(in)
        Hmm, da wird wohl die andere GK106 Karte wohl etwas besser abschneiden, wenn die dann mit dem 192 Bit SI kommt. Hiess ja, dass noch 2 GK106 Karten kommen, eine mit nem 128 Bit und eine mit nem 192 Bit. Naja gut, im Vergleich zur alten GTS 450 und GTX 550-Ti wird sie wohl noch immer besser abschneiden und für Leute wie mich ist dies noch am ehesten wichtig (brauch ja noch nen Ersatz für meine 450, jetzt wo die 460 schon in Rente ist), denn die GTX 650 hat mich bisher nicht so überzeugt (einfach ne aufgepumpte GT 640, nicht grad berauschend). Und da ich nun mal in erster Linie nicht (wie andere) nur ne neue Karte kauf, wenn ich min. 50% mehr Leistung dafür erhalte, sondern eben auch wenn es nur 10-20% mehr Leistung ist, dies aber bei deutlich geringerem Verbrauch, könnte die GTX 650-Ti eben schon noch halbwegs interessant sein.
        Bezüglich PhysX, naja, da sollt man eigentlich bei heutigen Karten kaum noch nen Zusatzstromfresser benötigen, wenn man ne ordentliche Karte drin hat und selbst Mittelklassekarten reichen ja meist gut aus. Klar sind vorallem die GT640 und GTX650 recht verlockend, da sie kaum Saft verbrauchen (im Vergleich zur Garde GTS 250, GTX 260, GTS 450, usw.), aber wirklich nötig? Gut, muss jeder schlussendlich selber für sich wissen, ob er wirklich nicht ohne gewisse Effekte leben kann und deshalb lieber zusätzliche Kosten in kauf nehmen will oder eben nicht. Ich jedenfalls hab in meinen PhysX-Games (GRAW 2, Alice Madness Returns, Cryostasis, usw.) mit nur ner 660 bisher absolut keine Probleme und werd mich deshalb hüten, um unnötiges Geld zum Fenster rauszuschmeissen.
      • Von Chimera Volt-Modder(in)
        Hmm, da wird wohl die andere GK106 Karte wohl etwas besser abschneiden, wenn die dann mit dem 192 Bit SI kommt. Hiess ja, dass noch 2 GK106 Karten kommen, eine mit nem 128 Bit und eine mit nem 192 Bit. Naja gut, im Vergleich zur alten GTS 450 und GTX 550-Ti wird sie wohl noch immer besser abschneiden und für Leute wie mich ist dies noch am ehesten wichtig (brauch ja noch nen Ersatz für meine 450, jetzt wo die 460 schon in Rente ist), denn die GTX 650 hat mich bisher nicht so überzeugt (einfach ne aufgepumpte GT 640, nicht grad berauschend). Und da ich nun mal in erster Linie nicht (wie andere) nur ne neue Karte kauf, wenn ich min. 50% mehr Leistung dafür erhalte, sondern eben auch wenn es nur 10-20% mehr Leistung ist, dies aber bei deutlich geringerem Verbrauch, könnte die GTX 650-Ti eben schon noch halbwegs interessant sein.
        Bezüglich PhysX, naja, da sollt man eigentlich bei heutigen Karten kaum noch nen Zusatzstromfresser benötigen, wenn man ne ordentliche Karte drin hat und selbst Mittelklassekarten reichen ja meist gut aus. Klar sind vorallem die GT640 und GTX650 recht verlockend, da sie kaum Saft verbrauchen (im Vergleich zur Garde GTS 250, GTX 260, GTS 450, usw.), aber wirklich nötig? Gut, muss jeder schlussendlich selber für sich wissen, ob er wirklich nicht ohne gewisse Effekte leben kann und deshalb lieber zusätzliche Kosten in kauf nehmen will oder eben nicht. Ich jedenfalls hab in meinen PhysX-Games (GRAW 2, Alice Madness Returns, Cryostasis, usw.) mit nur ner 660 bisher absolut keine Probleme und werd mich deshalb hüten, um unnötiges Geld zum Fenster rauszuschmeissen.
      • Von M4xw0lf Lötkolbengott/-göttin
        Wolltest du etwa ******** schreiben? Du böser Schelm ^^
      • Von blaidd Freizeitschrauber(in)
        Als PhysX-******** wär sie mir auch zu teuer... man bekommt ja schon sämtliche PhysX-Spiele für den Preis. Außerdem unnötig. Meine 550Ti kommt in Borderlands 2 grad mal auf knapp über 30% Auslastung. Und das ist bisher das anspruchvollste Spiel.

        Media-Markt-Fertig-PC-Karte. Wüßte nicht, warum man die sich zu dem Preis bewußt kaufen sollte...

        Was? Ich darf nicht ******** schreiben? Na gut, PhysX-Flittchen.
      • Von Match-Maker PC-Selbstbauer(in)
        Anscheinend ist die Radeon HD 7850 in fast allen Belangen die bessere Karte. Wenn die Geforce GTX 650 Ti nicht deutlich günstiger als die Radeon HD 7850 verkauft wird, dann sehe ich keinen Kaufgrundgrund für eine GTX 650 Ti.
      • Von prof2061 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        keine frage ich würde es mir ja erlich gesagt sogar wünschen das so ne karte nötig wäre, hätte bf3 Physix würde ich wahrscheinlich der erste sein der sich son teil anschaft den hier reicht die leistung ja gerade mal für Ultra ohne physix.
        Die physix games dich ich kenne haben aber mit deaktivierten physix nur recht moderate anforderungen sodass so eine Karte leider überflüssig ist(Ds und supersamlpling jetzt mal außen vor, den damit kriegt man beihnahe jedes spiel zum ruckeln)
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