Nvidia Game Ready 436.15: Neuer Treiber soll Leistung in Control verbessern
Nvidia hat einen neuen Treiber mit der Versionsnummer 436.15 veröffentlicht. Dieser aktualisiert das Optical Flow und das Video Codec SDK und soll die Leistung in Control erhöhen. Außerdem wurde ein Fehler in Forza Motorsport 7 behoben.
Nvidia hat einen neuen Game-Ready-Treiber veröffentlicht. Der neue Grafiktreiber mit Versionsnummer 436.15 aktualisiert einige Software Development Kits (SDK) und bringt Leistungssteigerungen für ein einziges Spiel. Der Treiber kann wie üblich bei Nvidia heruntergeladen werden.
Leistungssteigerung für Control
Nachdem der letzte Treiber 436.02 Beta-Support für Integer-Scaling und einen "Ultra-Low Latency Mode" hinzufügte und die Unterstützung für G-Sync-Monitore und SLI verbesserte, bringt der 436.15 nur zwei Feature-Änderungen. Der Treiber aktualisiert das Optical Flow SDK auf Version 1.1 und das Video Codec SDK auf Version 9.1
Optical Flow ist eine Software für Turing-Grafikkarten, die besonders schnell und genau die Bewegungsrichtung von Objekten in einem Bild berechnen soll. Die neue Version 1.1 soll die Qualität der Berechnung verbessern. Das Video Codec SDK ist hingegen für die Hardwarebeschleunigung von Videocodecs verantwortlich.
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Mit dem Treiber kommt auch eine Verbesserung für das neue Spiel Control von Remedy Entertainment, die aber nicht im Changelog genannt wird : Nvidia verspricht eine erhöhte Leistung, nennt allerdings keine konkreten Zahlen. Darüber hinaus wurde ein Fehler in Kombination mit Forza Motorsport 7 behoben, und es soll nun nicht mehr zum Systemcrash kommen, wenn man den Treiber installiert und dabei Grafikkarten mit verschiedenen Architekturen im System hat.
Die Änderungen im Grafiktreiber Game Ready 436.15 WHQL:
New Features and Other Changes
- Added driver support for Video Codec SDK 9.1
- Added a new NVENCODE API to more detailed error reporting.
- Added support for CUStream in NVENCODE API to facilitate parallel execution of pre-/post-processing of video on CUDA - and encoder tasks.
- Implemented bug-fixes and API enhancement to support H.264 MVC encoding.
- Added driver support for Optical Flow SDK 1.1
- Added new algorithms to improve the quality of flow vectors for "SLOW" preset, especially for flat regions.
- Added a new API to retrieve the highest Optical Flow SDK version supported by
- the underlying driver.
Fixed Issues
- [Forza Motorsport 7]: There is corruption on the tracks in the game.
- System crash occurs while installing the drivers on a system with GPUs from mixed architectures; for example, Fermi and Pascal.
Known Issues
- [Tom Clancy's The Division II]: The game may crash when played in DirectX 12 mode.
- [Overwatch]: The games crashes with "Your rendering device has been lost" error.
- [Firefox][G-SYNC]: When G-SYNC is enabled, flickering occurs with YouTube fullscreen video playback on FireFox when hovering over the timeline.
- Firefox-Workaround:
- Set the refresh rate to 60 or 120 Hz (or any refresh rate divisible by 60), or
- If you want to play full-screen videos with Firefox on a G-SYNC monitor, create a profile and set it to VSync-On.
Quelle: Videocardz

Werde wohl heute Abend einen Rollback machen
Siehe I just cleaned up over 15GB worth of old NVidia driver file crap : pcmasterrace
Von nun an setze ich im Setup das Häkchen "Neuinstallation vornehmen" und fahre damit ganz gut (außer, dass eben danach alle Einstellungen zurückgesetzt sind
Gruß