Intel Xe² ("Battlemage") mit 20 Xe²-Cores erstmals im Benchmark
Intel Xe² ("Battlemage") ist jetzt erstmals überhaupt in der Benchmark-Datenbank des Geekbench aufgetaucht und liefert bereits mit 20 Xe²-Prozessorkernen eine OpenCL-Leistung ab, welche Hoffnung auf einen großen Leistungssprung macht.
Intel Xe² ("Battlemage"), welche als neue Grafikarchitektur bereits im Test von PCGH des Core Ultra 7 258V ("Lunar Lake") einen sehr positiven Ersteindruck hinterlassen konnte, ist jetzt als G21-Grafikprozessor erstmals überhaupt auf einer dedizierten Grafikkarte in der Benchmark-Datenbank des Geekbench aufgetaucht. Schon in vergleichsweise kleiner Ausbaustufe mit 20 Xe²-Prozessorkernen macht die Grafikarchitektur durchaus Hoffnung auf einen großen Leistungssprung.
Der Eintrag in der Geekbench-Datenbank, welcher von @BenchLeaks ausfindig gemacht und dann über den Kurznachrichtendienst X geteilt wurde, verrät unter der Produktbezeichnung "Intel Xe Graphics RI" sowie der ID "B0671" eine dedizierte Grafikkarte mit den nachfolgenden technischen Spezifikationen.
- Intel Xe²-Architektur
- Intel BMG-G21 ("Battlemage")
- 320 Execution Units ("EUs")
- 20 Xe²-Prozessorkerne
- 2.560 Shader Units
- 12 GiB GDDR6
- 192-Bit
Die erzielte Gesamtpunktzahl im OpenCL-Benchmark des Geekbench 6.3.0 liegt mit fast 98.000 Punkten auf Augenhöhe mit der Arc A770 (ca. 105.000 Punkte) sowie der Geforce RTX 4060 (ca. 102.000 Punkte). Da es sich bei dem jetzt durchgesickerten Vorserienmodell um eine kleinere Ausbaustufe handel, spricht vieles für die vom Hersteller in Aussicht gestellte Mehrleistung von 50 Prozent, welche mit dem Architekturwechsel von Xe auf Xe² voraussichtlich einhergehen soll.
Quelle: Geekbench
Während Spieler nach wie vor auf den - gewiss zwischenzeitlich abgesagten - Alchemist-Refresh ("Alchemist+") warten, sind bereits zwei neue Xe²-Grafikkarten auf Basis von Intels Xe² alias "Battlemage" in der Datenbank der bekannten Benchmark-Suite von SiSoftware aufgetaucht, welche diesen Einträgen nach 12 GiByte GDDR6-Grafikspeicher und bis zu 24 Xe²-Cores respektive bis zu 3.072 Shader-Einheiten besitzen sollen. Für diese Modelle kommt voraussichtlich die BMG-G21-GPU zum Einsatz.
| Intel Arc A770 | Intel Arc B770* | |
|---|---|---|
| Codename | Alchemist | Battlemage |
| GPU-Architektur | Intel Xe HPG | Intel Xe² HPG |
| Grafikprozessor | Intel ACM-G10 | Intel BMG-G10 |
| Xe-Cores | 32 | 64 |
| Shader | 4.096 | 8.192 |
| Speicher | 16 GiByte GDDR6 | 16 GiByte GDDR6 |
| Speicherbus | 256-Bit | 256-Bit |
| L2-Cache | 16 MiByte | 48 MiByte |
| Release | 2022 | 2024 |
*) nicht offiziell bestätigt.
Anfang des Jahres kamen die ersten Gerüchte auf, dass Intel seinen großen Grafikprozessor "BMG-G10" mit bis zu 64 Xe²-Cores und 8.192 Shader-Einheiten gestrichen haben soll und lediglich den kleinen "BMG-G21" sowie möglicherweise einen "BMG-G31" mit deutlich weniger Recheneinheiten im Vollausbau ins Rennen schicken wird. Diese "Gerüchte" bestätigen sich offensichtlich nicht, denn die voraussichtlich größte Xe²-GPU wurde bereits in Dokumenten gesichtet.
Allem Anschein nach hat Intel seine Bemühungen, auch in der gehobenen Oberklasse anzugreifen, demnach doch nicht verworfen und wird mit Xe² HPG ("Battlemage") versuchen, den Rückstand auf AMD und Nvidia zu verkürzen.
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Quelle: Geekbench via BenchLeaks via Wccftech

Ist mit auch eine "politische" Entscheidung, die halt vom Image einer Firma abhängig gemacht wird.
Ich freue mich auf den eigenen Test mehr als auf die 5090
Ich habe so gut wie keine Zeit mehr zum zocken, aber das Habenwollen und Testen Gefühl ist so stark wie eh und je.
Ich freue mich auf den eigenen Test mehr als auf die 5090