Hybrid-SLI: Nur ohne Dual-Link-DVI?
Nvidias Hybrid-SLI scheint eine durchaus erfolgreiche Technik werden zu können. Das allgemeine Interesse ist sehr hoch und die dahinter steckende Idee dürfte in Zeiten von hohen Strompreisen und stärkerem Umweltbewusstsein viele Interessenten anlocken.
Quelle: Bild: Nvidia/PCGH
Hybrid-SLI kann in zwei wichtige Funktionen unterteilt werden: die Sparfunktion und die Performancefunktion. Im Sparmodus wird die diskrete Grafikeinheit (oder auch mehrere) abgeschaltet, wenn diese nicht benötigt wird. Für die Darstellung von 2D- und leichten 3D-Anwendungen reicht der integrierte Grafikchip. Das spart einiges an Strom, wo doch aktuelle Grafikkarten einen teils hohen Konsum an den Tag legen. Gerade Multi-GPU-Gespanne ziehen hier schnell größere Mengen aus der Steckdose.
Im Performancemodus kann der integrierte Grafikchip der dedizierten Grafikkarte unter die Arme greifen und so die Gesamtleistung verbessern. Ersten Erkenntnissen zufolge wird sich dies aber nur bei schwächeren dedizierten Grafikkarten auszahlen.
Hybrid-SLI scheint aber auch Schwächen zu haben. So ist nun durchgesickert, dass es wahrscheinlich keine Multi-Monitor-Unterstützung in der ersten Auflage geben wird. Dies hat zum einen den Nachteil, dass keine zwei Monitore angeschlossen werden können. Für Spieler ist dies vorerst nicht so interessant, da es nicht gebraucht wird. Problematischer wird die Angelegenheit bei großen Displays mit Auflösungen über 1.920 x 1.200 Bildpunkten. Diese werden per Dual-Link angeschlossen, was mit Hybrid-SLI wohl nicht möglich sein wird.
In der Praxis könnte ein 30-Zöller mit 2.560 x 1.600 Pixeln und 60 Hertz Wiederholrate von Hybrid-SLI nicht angesprochen werden. Damit entfiele auch die Stromsparfunktion. Wer einen 30-Zöller nativ mit Spielegrafik bedienen will, hat in der Regel auch ein ein SLI-Gespann in seinem Rechner. Dieses könnte aufgrund des Mankos aber die gerade hier interessante Stromsparfunktion nicht nutzen.
Drew Henry, General Manager of Media and Communication Processor Business bei Nvidia soll in diesem Zusammenhang gesagt haben, dass die erste Generation von Hybrid-SLI nicht als Allheilmittel anzusehen sei. Man müsse es eher als den Anfang eines in der Entwicklung fortschreitenden Prozesses sehen. Er bestätigt dies mit dem Satz, dass "noch höllisch viel bei der Entwicklung von Hybrid-SLI zu tun sei".
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Mehr zum Thema Hybrid-SLI und Hybrid-Crossfire finden Sie in der nächsten PC Games Hardware, Ausgabe 03/2008, ab dem 6. Februar am Kiosk.
Wichtige Artikel auf PC Games Hardware zum Thema Hybrid-SLI:
- PCGH auf der CES: Nvidia stellt Hybrid-SLI offiziell vor
- Nvidia: Hybrid-SLI mit Geforce 8200
- Erste Bilder zum Geforce 8200 aufgetaucht
