Gerücht: Dual-GTS-450 schon im November?
Dank der guten SLI-Performance und der hohen Chip-Ausbeute ist eine Dual-GPU-Lösung auf Basis des GF106 alias Geforce GTS 450 realistisch. Jüngste Gerüchte sprechen jetzt von einem Marktstart im November.
Kaum ist die Mainstream-Grafikkarte Nvidia GTS 450 auf dem Markt, fällt den Leuten hinter kitguru.net auf, dass der Treiber zwei Einträge für diesen Chip bereithält. Einzige Schlussfolgerung für sie kann nur sein, dass es sich dabei um die Zwei-Chip-Lösung der GTS 450 handeln muss. Im Test haben zwei GTS 450 im SLI bei ihnen mit 80 Prozent Leistungszuwachs skaliert. Das Gespann kam so auf eine Leistung, die sich mittig zwischen einer Radeon HD 5850 und einer Radeon HD 5870 einordnet.
VR-Zone bekräftigt die Gerüchte mit der Prognose, dass eine GTX 460 mit voll aktivierten 384 Shader-Einheiten nicht in Aussicht stünde, da die Chipausbeute des GF104 auch in nächster Zeit nicht dafür ausreichen werde. Zudem könne man mit einem solchen Chip noch immer nicht an die vermutete Leistung anstehender Radeon HD 6000-Modelle heran reichen.
Eine Dual-GTS-450 ließe sich mit erheblich weniger Aufwand vermarkten als eine GTX-460-384, da dank zuverlässiger Chipausbeute die mühseligen Selektionsverfahren wegfallen. Außerdem wäre man mit einer Dual-GPU-Lösung günstig auf dem Niveau einer GTX 470. Kurzfristig und marktwirtschaftlich betrachtet wäre der Schritt für Nvidia ziemlich realistisch. Gerüchte um Preise von 240 Euro stehen im Raum. Dennoch ist die Debatte relativ arm an Beweisen. Also heißt es: Abwarten.
Quelle: kitguru.net, vr-zone.com

ja gut, das klingt schon etwas realistischer; 1GiB oder 2GiB?
Andere Leute kämpfen unter solchen Bedingungen mit einem GTX 480SLI um spielbare FPS...
Allerdings nicht mit 3D Vision.
Das war auch eigentlich nicht gemeint, nur gibt es ja bei Nvdia keinen zweiten Namen für "2D Vision Surround", deswegen das Missverständnis.
o.O
Mikroruckeln kenn ich, aber nicht auf einem SLI System. Das kommt wenn man die Presse und Foren nachplappert. Ein Spiel ruckelt auch wenn Szenen nachgeladen werden oder in einem online Spiel. Natürlich kennen Leute die M-GPU Systeme kritisieren sowas nicht, die fahren alle SSDs.