Flight-Simulator-Entwickler wechselt für Larrabee zu Intel
Phil Taylor, seines Zeichen Grafikprogrammierer bei Microsoft, arbeitet künftig für Intel. Sein Fokus liegt auf der Entwicklung von Spielen die auf die Larrabee-GPU zugeschnitten sind.
Quelle: pc.watch.impress.co.jp
Intels Larrabee erhält Unterstützung durch Phil Taylor (Bild: Intel)
Phil Taylor arbeitete bisher als Programmierer bei Microsoft und ist unter anderem in die Entwicklung des FSX eingebunden gewesen. Bis zum 26. September arbeitet er noch in Redmond, danach ist er für Intel tätig. Der Chipgigant hat ihm ein Angebot unterbreitet, künftige Launch-Titel für das GPU-Projekt Larrabee zu entwickeln.
In seinem Blog gibt Phil Taylor bekannt, dass „Larrabee das Potenzial hat, nicht nur den Grafiksektor zu revolutionieren, sondern letztendlich auch die Computer-Architektur an sich.“ Genauere Informationen zu Intels Larrabee können Sie dem Artikel "Der Pentium als Grafikchip: Intel enthüllt Larrabee" entnehmen.
