Feuersimulation auf der GPU: Beeindruckendes Video von der GTC
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Auf der GTC 2012 zeigte Nvidia im Rahmen eines Vortrages diese Demo zur realistischen Darstellung von Feuer in Spielen und Filmen. Viel Spaß mit dem dazu passenden Video.
Mehr Infos zum Thema Feuersimulation auf der GPU finden Sie in einem separaten Artikel von PCGH.

Es wird wohl keine schwierigkeit sein das per multiplikator oder so schneller ablaufen zu lassen.
Das ist doch viel zu langsam für Feuer. Sieht eher aus, wie Wasser in Feuerfarbe, bzw. Lavalampenzeug , oder so .....
Das ganze ein bißchen schneller dargestellt sähe schon viel besser aus. Aber vielleicht liegt´s ja am Video.
Vor paar Jahren hatte selbst ILM noch ihre Probleme damit und die Leute haben Star Wars erschaffen.
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