Drei Generationen Auto-Rendering

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Drei Generationen Auto-Rendering Wir haben anhand von drei Screenshots zusammengestellt, wie sich die Darstellung von Autos in Spielen bzw. Technologie-Demos seit dem Radeon 9700 weiterentwickelt hat.

Das erste Bild in der Galerie zeigt ein Bild aus einer ATI-Techdemo zum R300 (9700), das zweite Bild eine Szene aus Need for Speed: Carbon und das letzte Bild entstammt dem DX10 SDK von Nvidia.

Bildergalerie: Grafikkarten
Bild 1-3
Klicken Sie auf ein Bild, um die Bilderstrecke zu starten! (3 Bilder)

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