AMD kündigt erste GPUs mit 40-Nanometer-Technik an

23
News Gerold Pejril Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Mit der Mobility Radeon HD 4860 und HD 4830 hat AMD heute zwei neue Grafikkarten auf Basis einer im 40-Nanometer-Prozess gefertigten GPU angekündigt.

AMD Mobility Radeon HD 4860 und Mobility Radeon HD 4830 (1) Quelle: AMD AMD Mobility Radeon HD 4860 und Mobility Radeon HD 4830 (1) Sowohl die Mobility Radeon HD 4860 als auch die Mobitlity Radeon HD 4830 verfügen über 640 Stream-Prozessoren und ein 128 Bit breites Speicherinterface. Während die kleinere Mobiltity Radeon HD 4830 lediglich auf GDDR3/DDR3-Speicher wird zurückgreifen können, kommt die Mobility Radeon HD 4860 mit GDDR5-RAM. Die Anzahl der Transistoren wird mit 826 Millionen Stück angegeben.

Im Vergleich zu den in 55 Nanometer gefertigten Mobility Radeons HD 4870 und HD 4850 verringert sich damit die Anzahl der Transistoren um 130 Millionen, die Menge der Stream-Prozessoren nimmt um 160 Einheiten ab. Mit 128 Bit ist das Speicherinterface nur halb so breit wie bei den beiden 55-Nanometer-Chips.

Während die GPU der Mobility Radeon HD 4860 mit 650 Megahertz arbeiten wird, gibt AMD für die kleine Schwester Taktraten von 450/600 Megahertz an. Zum Stromverbrauch werden leider keine Informationen genannt. Laut AMD werden die ersten Netbooks mit Mobility Radeon HD 4860 und HD 4830 im zweiten Quartal 2009 auf den Markt kommen.

Bildergalerie

23
    • Kommentare (23)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von espanol Software-Overclocker(in)
        AW: AMD kündigt erste GPUs mit 40-Nanometer-Technik an

        frei nach dem Motto kleiner ist besser scinexx
      • Von espanol Software-Overclocker(in)
        AW: AMD kündigt erste GPUs mit 40-Nanometer-Technik an

        frei nach dem Motto kleiner ist besser scinexx
      • Von Bucklew BIOS-Overclocker(in)
        AW: AMD kündigt erste GPUs mit 40-Nanometer-Technik an

        Zitat von jojo0077
        Am Ende wird sich ein Standart durchsetzen denke ich. Ich denke nicht, dass das CUDA sein wird, weil da die anderen nicht mitspielen werden. OpenCL ist "neutraler" und außerdem werden die GPU-Hersteller um OpenCL bzw. Compute Shader nicht herumkommen, da sie es ja zwangsläufig mit DX11 integrieren müssen.
        Die Zeit wird es wie so oft zeigen, entscheidend wird auf jeden Fall auch die Performance sein. Wenn CUDA gegenüber DX11/OpenCL einen klaren Geschwindigkeitsvorteil zeigt, wird die Schnittstelle sicherlich noch länger leben.
      • Von jojo0077 Freizeitschrauber(in)
        AW: AMD kündigt erste GPUs mit 40-Nanometer-Technik an

        Zitat von Bucklew
        Dann läuft die Software aber NUR auf DX11-Karten. Ein noch auf einige Jahre hinaus deutlich kleinerer markt als Cuda-fähige Grafikkarten. Bis da der Break-even-Point erreicht ist, gehen noch einige Jahre ins land....
        Stimmt da hast du natürlich Recht. Daran hatte ich irgendwie garnicht gedacht.
        Im Endeffekt wird das das ganze aber wohl nur ein wenig verzögern. Am Ende wird sich ein Standart durchsetzen denke ich. Ich denke nicht, dass das CUDA sein wird, weil da die anderen nicht mitspielen werden. OpenCL ist "neutraler" und außerdem werden die GPU-Hersteller um OpenCL bzw. Compute Shader nicht herumkommen, da sie es ja zwangsläufig mit DX11 integrieren müssen.
        Verschiedene Standarts fand ich noch nie gut. Für uns als Kunden wird das Angebot an Software am stärksten wachsen, wenn es einen Standart gibt den alle unterstützen. Dann können sich die Programmierer nämlich drauf verlassen, dass sie die große Masse der potenziellen Kunden mit ihrem Programm erreichen können.
      • Von Bucklew BIOS-Overclocker(in)
        AW: AMD kündigt erste GPUs mit 40-Nanometer-Technik an

        Zitat von jojo0077
        Nun ich glaube kaum, dass Softwarehersteller Software programmieren die dann nur auf AMD ODER Nvidia-Karten läuft wenn sie es nicht müssen. Von daher gehe ich davon aus, dass die Software in der Zukunft nicht auf CUDA oder Stream setzen wird sondern auf Schnittstelle von DX11 (wie nennt sich das noch gleich richtig?).
        Dann läuft die Software aber NUR auf DX11-Karten. Ein noch auf einige Jahre hinaus deutlich kleinerer markt als Cuda-fähige Grafikkarten. Bis da der Break-even-Point erreicht ist, gehen noch einige Jahre ins land....
      • Von jojo0077 Freizeitschrauber(in)
        AW: AMD kündigt erste GPUs mit 40-Nanometer-Technik an

        Zitat von Rollora
        wird wohl eher eine Koexistenz da herstellereigene Standards meist mehr Funktionen haben und besser/schneller sind
        Nun ich glaube kaum, dass Softwarehersteller Software programmieren die dann nur auf AMD ODER Nvidia-Karten läuft wenn sie es nicht müssen. Von daher gehe ich davon aus, dass die Software in der Zukunft nicht auf CUDA oder Stream setzen wird sondern auf Schnittstelle von DX11 (wie nennt sich das noch gleich richtig?).
        ... und natürlich meinte ich in meinem Post vorhin Stream und nicht Steam

        Edit: OpenCL bzw. Compute Shader heißt es richtig. Jez hab ichs ...
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk