AMD Adrenalin Edition 24.2.1: Neuer Grafiktreiber für Helldivers 2 korrigiert zahlreiche Probleme

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AMD Software: Adrenalin Edition
Quelle: AMD

Die neue AMD Radeon Software: Adrenalin Edition 24.2.1 liefert nicht nur Support für den Third-Person-Shooter Helldivers 2, sondern ist auch als große Produktpflege angelegt und behebt zahlreiche bekannte Probleme.

Die neue AMD Radeon Software: Adrenalin Edition 24.2.1, welche der Hersteller abseits seines gewöhnlichen Releasezyklus veröffentlicht hat, liefert nicht nur Support für den erfolgreichen Third-Person-Shooter Helldivers 2, sondern ist auch als große Produktpflege angelegt und korrigiert zahlreiche bekannte Probleme. In diversen Bereichen bessert AMD endlich nach und lässt viele Fehlerkorrekturen sowie Optimierungen für RDNA 2 und RDNA 3 und diverse Spiele mit einfließen.

Optimierungen für neue Spiele und Korrekturen für alte Fehler

In erster Linie wurde die AMD Radeon Software: Adrenalin Edition 24.2.1 wie immer "Game Ready" für neue Spiele gemacht. Neben dem auf Steam äußerst erfolgreichen Helldivers 2 erhalten auch das von Ubisoft entwickelte Skull and Bones sowie das am 20. Februar erscheinende Survival-Crafting-Spiel Nightingale offiziellen Support. Die offiziellen Release Notes weisen zudem eine äußerst umfangreiche Liste an verschiedenen Optimierungen, Fehlerkorrekturen und Verbesserungen aus.

Release Notes Quelle: AMD (Screenshot: PCGH) Wenngleich AMD den neuen Grafiktreiber in den Versionshinweisen nicht explizit als Beta ausweist, erfolgt das Release ganz offensichtlich abseits des gewöhnlichen Releasezyklus, denn die AMD Radeon Software: Adrenalin Edition 24.2.1 ist ausschließlich über den Direktlink (.exe) erhältlich. Auch die interne Versionsbezeichnung weicht ab und lautet Adrenalin v23.40.19.01.

Auch ohne WHQL-Siegel kompatibel

Auch wenn der neue Grafiktreiber das ohnehin wenig aussagekräftige "Gütesiegel" der Windows Hardware Quality Labs ("WHQL") nicht trägt, ist er mit sämtlichen aktuell relevanten GPU-Architekturen und Grafikkarten von AMD kompatibel.

Radeon

  • Radeon™ RX 7900/7800/7700/7600 Series
  • Radeon™ RX 6900/6800/6700/6600/6500/6400 Series
  • Radeon™ RX 5700/5600/5500/5300 Series

Radeon Mobile

  • AMD Radeon™ RX 7900M Series Graphics
  • AMD Radeon™ RX 7900M/S Series Graphics
  • AMD Radeon™ RX 6800M Series Graphics
  • AMD Radeon™ RX 6700M Series Graphics
  • AMD Radeon™ RX 6600M Series Graphics
  • AMD Radeon™ RX 6500M Series Graphics
  • AMD Radeon™ RX 6300M Series Graphics

Der neue Grafiktreiber ist für alle 64-Bit-Computersysteme mit Windows 10 und Windows 11 geeignet und wir außerdem auch über den in Windows integrierten Microsoft Store als Windows Driver Store Version 31.0.24019.1006 geführt.

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Quellen: AMD

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    • Kommentare (48)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Rodeoatnight Schraubenverwechsler(in)
        seit dem Update auf 24.2.1 stürzt der Treiber dauernd ab und der PC startet neu . Ein Downdate auf die Vorgängerversion ergab das der Treiber nicht mehr abstürzt , schon komisch 🤔
      • Von Rodeoatnight Schraubenverwechsler(in)
        seit dem Update auf 24.2.1 stürzt der Treiber dauernd ab und der PC startet neu . Ein Downdate auf die Vorgängerversion ergab das der Treiber nicht mehr abstürzt , schon komisch 🤔
      • Von Rhadon Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Chill benutze ich manchmal per game to game basis als fps limit, wenn kein spielinternes da ist.
      • Von DARPA Volt-Modder(in)
        Zitat von HardWareFresser87
        Wieso Enhanced Sync und Fps Limiter? Macht kein Sinn.
        Habs irgendwann mal für gut befunden und bin dabei geblieben.
        Liegt vllt auch daran, dass ich das fps-Limit genau bei der max. Refresh Rate des Monitors setze.
      • Von HardWareFresser87 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Inras
        Wenn man mit FPS Limit spielen will dann EnhancedSync aus und V-Sync+FreeSync an
        Ja genau.
        Zitat von Inras
        Wenn man kein FPS Limit nutzen will dann V-Sync aus lassen und EnhancedSync+FreeSync an?
        Das ist Korrekt.
        Zitat von Inras
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] : Verstehe ich das richtig?
        Wenn man mit FPS Limit spielen will dann EnhancedSync aus und V-Sync+FreeSync an. Wenn man kein FPS Limit nutzen will dann V-Sync aus lassen und EnhancedSync+FreeSync an?

        Funktioniert eigentlich FSR3 mit V-Sync? Weil AFMF (Treiber) ja scheibar nicht. Das ist ja langsam alles eine Wissenschaft für sich
        Freesync, V-Sync oder auch Enhanced Sync haben keine Auswirkung auf AFMF.
        Zitat von DARPA
        Ich nutze entweder fps-Limiter (RTSS) + Enhanced Sync oder Vsync ohne Limiter und spüre zwischen beidem im grunde keinen Unterschied.
        Natürlich immer in Kombi mit Freesync.
        Wieso Enhanced Sync und Fps Limiter? Macht kein Sinn.
      • Von DARPA Volt-Modder(in)
        Zitat von chill_eule
        FPS Limit regel ich über "chill", unabhängig von irgendeinem "sync"
        Das ist hart

        Aber schon lustig, wie jeder andere Optionen setzt. Ich sags ja immer wieder, hauptsache man selbst ist zufrieden.

        Ich nutze entweder fps-Limiter (RTSS) + Enhanced Sync oder Vsync ohne Limiter und spüre zwischen beidem im grunde keinen Unterschied.
        Natürlich immer in Kombi mit Freesync.
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