AMD Radeon RX 8000: DCC-Support und Patches für Linux 6.11
AMD ist weiterhin dabei, alle nötigen Vorbereitungen für die Einführung der Generation GFX12 ("RDNA 4") zu treffen und hat jetzt weitere Patches für Linux eingereicht, die unter anderem DCC-Support für Radeon RX 8000 versprechen.
AMD ist weiterhin dabei, alle nötigen Vorbereitungen für die Einführung der Generation GFX12 ("RDNA 4") zu treffen und hat jetzt weitere Patches für den kommenden freien Betriebssystemkernel Linux 6.11 eingereicht, welche unter anderem den Support für DCC ("Delta Color Compression") für die Grafikkarten der Serie Radeon RX 8000 versprechen. Ansonsten lesen sich die Einreichungen weniger spektakulär.
Quelle: Kernel.org
Delta Color Compression ("DCC") ist eine Technologie, welche in modernen Grafikkarten verwendet wird, um die Speicherbandbreite und den Energieverbrauch beim Rendern von Grafiken zu reduzieren. DCC funktioniert, indem es die Unterschiede zwischen benachbarten Farbwerten, die sogenannten Deltas, komprimiert, anstatt die absoluten Farbwerte selbst zu speichern. Dadurch werden deutlich weniger Daten im Grafikspeicher abgelegt, was die Effizienz erhöht und die Performance verbessert.
Radeon RX 8800, 8700 und 8600 werden erwartet
Die Spezifikationen der beiden RDNA-4-Grafikprozessoren decken sich mit den bisherigen Gerüchten, welche zudem aus den unterschiedlichsten Quellen bestätigt werden. Demnach sollen die beiden neuen Navi-4X-GPUs im Vollausbau mit den nachfolgenden technischen Spezifikationen aufwarten können.
Navi 48 ("GFX1201")
- 64 Compute Units ("CUs")
- 128 Raster Operating Processors ("ROPs")
- 4.096 Streaming Processors ("SMs")
- 64 MiByte AMD Infinity Cache
- 270 mm² Die-Size
- 275 Watt
Navi 44 ("GFX1200")
- 32 Compute Units ("CUs")
- 64 Raster Operating Processors ("ROPs")
- 2.048 Streaming Processors ("SMs")
- 32 MiByte AMD Infinity Cache
- 145 mm² Die-Size
- 150 Watt
Darauf basierend werden Grafikkarten der Serien Radeon RX 8800, 8700 und 8600 erwartet, während die Radeon RX 8900 mit Navi 41 gestrichen worden sein sollen.
Die neuesten Patches, die als Einreichungen für den kommenden Linux-Kernel 6.11 gedacht sind, sind nicht spektakulär, belegen jedoch, dass der bisher eingeschlagene Weg und die damit verbundene vorbildliche Zusammenarbeit im Hinblick auf Open Source weiterhin fortgeführt wird. Unter Linux sind Radeon-GPUs oft erste Wahl.
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Quelle: Kernel.org via Phoronix

Raytracing der PS5 Pro. Falls du bessere/neuere Quellen hast her damit.
Steam Hardware Survey wurde auch schon oft diskutiert das es nicht 100% valide ist.
Darauf möchte ich mich auch garnicht einlassen, denn 1. ist es nicht Thema vom Thread und 2. artet es eh immer aus.
Für mich ist RX7000 Konkurrenzfähig.
Wenn der Haupfokus nicht maximales Ray/Pathtracing ist.
Steam Hardware Survey wurde auch schon oft diskutiert das es nicht 100% valide ist.
Wie bei Nvidia ist der Fokus von AMD offensichtlich nicht mehr der Customer GPU Markt.
Auch muss RTX5000 genauso wie RX8000 erstmal erscheinen lassen. Und dann schauen wo eine 5070, 5060 und Co. landen werden zur Vorgängergeneration.
Die 4060Ti zur 3060 Ti war in der aktuellen Generation auch kein gutes Beispiel.
Wenn die Leistungssprünge bei RTX 5000 abseits der der 5080/90 auch so auffallen, dann steht RX8000 in seiner Leistungsklasse eventuell doch nicht so schlecht da.
Am Ende ist es aber Diskussion auf Basis von Gerüchten, was zu nichts führt. Weil eigentlich niemand etwas weiß.
Der algo erreicht dann nur bis 2,1ghz und die sku säuft deutlich weniger ist aber um -20% langsamer
rdna3 ist p/w einfach unterirdisch die besten sku sind die rx7900gre und die rx7600xt da beide optimal getaktet sind.
Aus ner rx7800xt bei stock 2,5ghz wird 2,1ghz bei minus 40% Energie eher wird die tbp bei 170w sein
hat aber deutliche perf Einbußen und gerade mal so schnell wie die rx6800 bzw rtx4060ti
Das ist besonders ärgerlich da dass Potenzial groß war aber eben durch den Sram bug man extrem viel spannung auf dem chip geben muss das dieser keine Fehler anzeigt.
Folglich sind 1,1v bei nur 2,3-2,5ghz die norm. rdna3 kauft man nur die rx7600xt da mit dem n33 der sram bug gefixt wurde und der volle Takt läuft was bei n6 2,7ghz sind
Und den Herunter getakteten n31 mit 2,1-2,2ghz mit 80cu (rx7900gre) alle anderen muss man uv bzw PT senken
Amd nennt das im Treiber uv aktivieren, echtes Uv ist das nicht.
Ich sagte ja amd rdna3 ist schwierig p/l muss man reduzierten Takt sehen was bei rx7700xt grob 2,0ghz (16,0tf) sind, da schlechtere chips und rx7800xt bei 2,1ghz (18,8tf).
Das macht beide Konkurrenz zur rtx4060ti 16gb (14,5-16,5tf) die nicht schneller ist (170w tbp)
In dxr verliert amd sogar dadurch grob -20% und kommt mit dem n32 voll Ausbau gerade auf level der rtx4060
Das ist DOA
Darum ist das P/L bei amd nur mit der Taktkeule zu betrachten also den vollen 240w und 260w tbp
Wo man mit ach und krach die rtx4060ti in dxr erreicht
So gut ich AMD CPUs aktuell finde, so mies sind meiner Meinung nach die GPUs und wenn ich mir die Verkaufszahlen anschaue bin ich wohl nicht der Einzige mit der Meinung.
Da muss mehr kommen, sehr viel mehr.