AMD HYPR-RX: Konkurrenz zu Nvidia Reflex für bessere Latenz verspätet sich

17
News Sven Bauduin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
AMD HYPR-RX: Konkurrenz zu Nvidia Reflex für bessere Latenz verspätet sich (1)
Quelle: AMD

Bei der Vorstellung der ersten RDNA-3-Grafikkarten, der AMD Radeon RX 7900 XTX und 7900 XT, versprach der Hersteller neben FSR 3.0 auch die Veröffentlichung von HYPR-RX. Das Feature, das für reduzierte Latenzen und mehr Bilder pro Sekunde sorgen soll, sollte demnach im ersten Halbjahr erscheinen. Doch dieses Versprechen konnte der Hersteller nicht einhalten und auch um FSR 3.0 mit Frame Interpolation ist es ruhig geworden.

Bei der Vorstellung der ersten RDNA-3-Grafikkarten, der AMD Radeon RX 7900 XTX und Radeon RX 7900 XT, versprach der Hersteller neben FidelityFX Super Resolution 3 auch die Veröffentlichung von HYPR-RX. Das Feature, welches für reduzierte Latenzen und für mehr Bilder pro Sekunde sorgen soll, sollte demnach noch im abgelaufenen ersten Halbjahr 2023 erscheinen. Das Versprechen konnte AMD nicht einhalten.

AMD HYPR-RX kombiniert mehrere Technologien Quelle: AMD AMD HYPR-RX kombiniert mehrere Technologien

RSR + Boost + Anti-Lag = HYPR-RX

AMD HYPR-RX soll sich aus den diversen AMD-Technologien zusammensetzen respektive diese bündeln um die Bilder pro Sekunde und die Latency zu verbessern.

AMD HYPR-RX

  • AMD Radeon Super Resolution*
  • AMD Software Adrenalin Edition
  • AMD FreeSync Premium Pro
  • AMD Radeon Boost
  • AMD Anti-Lag

*) basiert auf AMD FSR 1.0.

Am Beispiel von Dying Light 2 demonstrierte AMD das Features seinerzeit bei der Ankündigung und versprach dabei, Spielern eine 1-Klick-Lösung zur Optimierung von Fps und Latenzen an die Hand geben zu wollen. Die Demo zeigte einen Anstieg von 90 Fps auf 166 Fps (+85 Prozent) bei den Bildwiederholungsraten und eine Reduktion von 30 ms auf 11 ms (-64 Prozent) bei den Latenzen.

AMD HYPR-RX soll sich positiv auf die Framerate und die Latenzen auswirken Quelle: AMD AMD HYPR-RX soll sich positiv auf die Framerate und die Latenzen auswirken

Vorerst heißt es weiter warten

Sowohl für FidelityFX Super Resolution 3.0 als auch für HYPR-RX hat der Hersteller bislang kein offizielles Veröffentlichungsdatum in Aussicht gestellt und sich auf den jüngsten Events und Messen auch nur am Rande zu diesen Themen geäußert.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigen: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Aber nicht nur die offensichtliche Verspätung von HYPR-RX wirft bei Spielern mit einer Grafikkarte von AMD aktuell Fragen auf.

FSR 3 sollte die Fps "in Kürze" mit Interpolation verdoppeln

AMD verspricht Spielern mit FidelityFX Super Resolution 3 eine äußerst signifikante Leistungssteigerung und stellt sogar eine Verdopplung der Performance im direkten Vergleich zum hauseigenen Vorgänger FSR 2.x in Aussicht. Noch in diesem Jahr soll es FSR 3.0 mit Nvidia DLSS 3 mit Frame Generation, welches ebenfalls die Framerate deutlich anheben kann, laut AMD aufnehmen können.

Mit FSR 2 berechnen wir bereits mehr Pixel als wir Samples im aktuellen Frame haben, und wir haben dabei erkannt, dass wir durch die Einführung interpolierter Frames noch mehr generieren können. Dadurch konnten wir die Framerate mit FSR 3 noch einmal um den Faktor 2 im Vergleich zu FSR 2 steigern.

AMD via GPUOpen

Das bis dato lediglich lose für das Jahr 2023 angekündigte FSR 3.0 sollte "in Kürze" erscheinen, sagte AMD bereits im März. In der Zwischenzeit ist es sehr ruhig um FSR 3.0 geworden und es wird davon ausgegangen, dass FidelityFX Super Resolution 3 spätestens im August vorgestellt wird.

Wie stehen Sie zu diesem Thema?

Die PCGH-Redaktion freut sich über Ihre fundierte Meinung in den Kommentaren zu dieser Meldung. Um zu kommentieren, müssen Sie auf PCGH.de oder im Extreme-Forum eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie sich hier unverbindlich registrieren.

17
    • Kommentare (17)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Blackfirehawk BIOS-Overclocker(in)
        Man sollte sich erstmal vergegenwärtigen was die einzelnen angesprochenen Features überhaupt machen aus denen hyper-rx besteht

        AMD antilag ist nix anderes wie prerendered frames=1
        Funktioniert eh nur bei DX11..
        Bei DX12 hat das Spiel die Kontrolle über die renderqeue.. und steht bei allen DX12 spielen sowieso schon auf 1.
        Kein Vergleich zu Reflex was wesentlich tiefer in die Renderqueue eingreift und auch prerendered frames =0 schafft.

        Freesync Premium Pro ist hauptsächlich wegen der HDR Metadaten des Monitors interessant.. mehr aber auch nicht.

        Und radeon Boost verringert anhand des Mausinputs dynamisch die Renderauflösung.. was allerdings nur bei Mausbewegungen.. bzw schnellen Bewegungen was bringt..
        Ist nicht gerade für jedes Spiel tauglich.

        Und das ganze wird dann jetzt mit FSR1 kombiniert..also nicht mit FSR2 kompatibel
        Sprich FSR2 oder hyper-RX.. beides gleichzeitig geht wohl nicht.

        Zumal das Feature an sich eh so n Ding ist.. funktioniert es hat man nur in schnellen Bewegungen was davon.. auf Kosten der Bildqualität.
        Ist auf der anderen Seite allerdings eins der buggysten Features im Adrenalin Treiber.
        Ist ne schöne fifty/fifty Chance das entweder der Adrenalin Treiber abschmiert oder das Spiel.

        Ergo..
        ein Feature was nix bringt..
        Zusammen mit dem Feature was nur mit HDR zu tun hat...
        Zusammen mit einem Feature was entweder den Treiber oder das Spiel abschießt
        Gepaart mit dem schlechtesten upscaling was dann nichtmals mit dem zweitschlechtesten upscaling kompatibel sein wird

        Und dann wundert man sich das es so lange dauert weil's nicht rund läuft
      • Von Blackfirehawk BIOS-Overclocker(in)
        Man sollte sich erstmal vergegenwärtigen was die einzelnen angesprochenen Features überhaupt machen aus denen hyper-rx besteht

        AMD antilag ist nix anderes wie prerendered frames=1
        Funktioniert eh nur bei DX11..
        Bei DX12 hat das Spiel die Kontrolle über die renderqeue.. und steht bei allen DX12 spielen sowieso schon auf 1.
        Kein Vergleich zu Reflex was wesentlich tiefer in die Renderqueue eingreift und auch prerendered frames =0 schafft.

        Freesync Premium Pro ist hauptsächlich wegen der HDR Metadaten des Monitors interessant.. mehr aber auch nicht.

        Und radeon Boost verringert anhand des Mausinputs dynamisch die Renderauflösung.. was allerdings nur bei Mausbewegungen.. bzw schnellen Bewegungen was bringt..
        Ist nicht gerade für jedes Spiel tauglich.

        Und das ganze wird dann jetzt mit FSR1 kombiniert..also nicht mit FSR2 kompatibel
        Sprich FSR2 oder hyper-RX.. beides gleichzeitig geht wohl nicht.

        Zumal das Feature an sich eh so n Ding ist.. funktioniert es hat man nur in schnellen Bewegungen was davon.. auf Kosten der Bildqualität.
        Ist auf der anderen Seite allerdings eins der buggysten Features im Adrenalin Treiber.
        Ist ne schöne fifty/fifty Chance das entweder der Adrenalin Treiber abschmiert oder das Spiel.

        Ergo..
        ein Feature was nix bringt..
        Zusammen mit dem Feature was nur mit HDR zu tun hat...
        Zusammen mit einem Feature was entweder den Treiber oder das Spiel abschießt
        Gepaart mit dem schlechtesten upscaling was dann nichtmals mit dem zweitschlechtesten upscaling kompatibel sein wird

        Und dann wundert man sich das es so lange dauert weil's nicht rund läuft
      • Von Ganjafield BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Nexus83
        Haben Sie? AMD hat mit Noise Superession eine AI unterstützte Noise Cancellation wie in Nvidia Broadcast/RTX Voice.
        ohne AMD Karte kann ich das gerade leider nicht testen.
        Zitat von Nexus83
        Auch haben sie einen Dual Encoder für AV1 und der normale H264 wurde deutlich verbessert und hat zu Nvidias Nvenc aufgeschlossen.
        Zitat von Nexus83
        Das hat der YT Nilson 1489 in einem Encoder Test nachgewiesen.
        Schön dass AMD in der Richtung überhaupt mal was gemacht hat aber ist halt immer noch ein gutes Stück weit weg von gut.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Ab Minute 13 wird dann interessant
        Zitat von Nexus83
        Einzig ein virtueller Greenscreen fehlt noch, hier gibt es aber unzählige Alternativen am Markt für, auch kostenlose.
        Die alle meilenweit von der Qualität von Broadcast entfernt sind. Ich habe da gerade viele Programme durchgetestet. Die aktuelle Broadcast Version hat sich da sogar nochmal ein Stück zur Letzten verbessert und man kann sich als Hobbystreamer wirklich den Greenscreen sparen. Als einigermaßen brauchbare Alternative gibt es da nur X-Split und dass ist definitiv schlechter. Wenn da noch was Vergleichbaren von irgend einer Firma kommt wäre es echt top und ich könnte wieder über eine andere Karte als Nvidia nachdenken wenn ich auch aufnahmen oder streamen möchte.
        Momentan ist es auf jedenfall noch nicht so weit.
        Mir wäre es nicht mal wichtig ob diese Tools von AMD oder von Intel kommen und würde mich über mehr unabhängige Konkurrenz im Bereich Video- und Audio Software mit Deep Learning Funktionen sehr freuen. Leider sind die gut gemachten Dinge in dem Bereich momentan alle Nvidia exklusiv.
      • Von Infinity1985 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von SFT-GSG
        Sogut AMD Grafikkarten auch sind, Sie verpassen weiterhin, dass heute zur einer Potenten Karte auch eine Potente Software gehört.
        Dann sollte Nvidia endlich Mal anfangen ihren Treiber im Windows XP Stil endlich aufzubohren. Hier ist AMD Lichtjahre voraus. Was du meinst, sind software-Features, aber auch hier ist AMD auf einem guten Weg.
        Zitat von The_Invisible84
        Jaja AMD und ihre "Wundertreiber" immer und am Ende ist eine 7600 schneller als eine 4090
        Hat jetzt wer behauptet? Auf der einen Seite wird AMD immer für seine Treiber belächelt, weil diese ja angeblich instabil und verbuggt sind (was sie nicht sind), auf der anderen Seite werden sie kritisiert wenn sie sich für Treiber Zeit nehmen. Ihr müsst euch Mal entscheiden...

        Und ja, es ist einfach Fakt, das AMDs Treiber über die Zeit jede Karte schneller macht. Das suchst du bei Nvidia vergebens, da geht's oft genau in die andere Richtung. Das ganze wird nur jetzt durch DLSS schön kaschiert.
      • Von SFT-GSG BIOS-Overclocker(in)
        Sogut AMD Grafikkarten auch sind, Sie verpassen weiterhin, dass heute zur einer Potenten Karte auch eine Potente Software gehört.
      • Von Tomoyo_Chan Freizeitschrauber(in)
        Sollen sie sich so viel Zeit lassen wie benötigt wird. Hauptsache es wird gut und nicht einfach "schnell, schnell" abgeliefert. Oder in dem Fall "langsam, langsam".
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 06/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk