480 Shader für AMDs RV770-Grafikkarten bestätigt?
Normalerweise tauchen solche Meldungen bei den üblichen Verdächtigen im Internet auf. Doch dieses Mal bestätigt jemand, der es wirklich wissen müsste, die Shader-Ausstattung von AMDs kommenden HD4870/HD4850-Grafikkarten.
Vijay Pande
Quelle: Bild: PCGH
Neue AMD-Grafikkarten: RV770-GPU mit 480 Shader-ALUs
(Bild: PCGH)
, Leiter der Pande-Group, bestätigt in einem Foren-Eintrag recht unumwunden, wie es um die Shader der RV770-GPU bestellt ist. Demnach verfüge das "High-End-Board" über 480 Shader-ALUs, während die kommende HD4870 X2-Version mit 2x480 also 960 Shader-Einheiten auf den Markt gebracht wird.
Die Tatsache, dass das eigentlich schon zwei Wochen alte Posting mittlerweile editiert worden ist, macht die Geschichte nur glaubwürdiger. Wir haben jedoch rechtzeitig einen Screenshot der Originalversion angefertigt, den Sie oben sehen können.
Die Pande-Group kümmert sich beim Folding-at-Home-Projekt der Stanford Universität unter anderem um die Entwicklung der Clientsoftware für Folding-Berechnungen auf der GPU und wird von AMD aktiv dabei unterstützt. Vijay Pande sollte als deren Leiter also gut Bescheid über künftige GPUs wissen.
In seine Äußerung lässt sich hineininterpretieren, dass die HD4850 möglicherweise nicht mit vollen 480 Shader-ALUs erscheinen wird, da er explizit das High-End-Modell mit dieser ALU-Anzahl bezifferte.
Die ersten Grafikkarten auf Basis des RV770 - vermutlich Radeon HD4870 und HD4850 - erwarten wir pünktlich zur nächsten Ausgabe der PCGH-Print 08/2008.
