Gothic Release: Remake und Konsolen-Ports der Originale erscheinen 2026
THQ Nordic lässt im eigenen Digital Showcase neue Details zum Gothic Remake und Konsolen-Ports der alten Klassiker aus dem Sack. Spannend: Gothic 1 bis 3 kommen auf Playstation und Xbox.
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Noch vor der Ende-Mitte August stattfindenden Gamescom 2025 präsentiert Publisher THQ Nordic im Digital Showcase neue Informationen bevorstehender Titel. Neben größeren Projekten wie Die Gilde: Europa 1410, Darksiders 4, Spongebob Squarepants: Titans of the Tide oder dem Sacred 2 Remaster steht auch Gothic als Marke auf der Liste. Im neuen Trailer des digitalen Events werden nicht nur weitere Einblicke in das Gothic Remake gewährt, sondern auch alte Klassiker für nächstes Jahr angekündigt und kurz gezeigt.
Release-Zeitraum: 2026 wird das Gothic-Jahr
Die in kleinerem Maße angepasste ca. 30 Minuten umfassende Mini-Prequel-Demo ist zwar schon jetzt sowohl am PC als auch den aktuellen Konsolen-Generationen von Sony (Playstation 5) und Microsoft (Xbox Series) spielbar. Die fertige Version des Gothic Remakes erscheint nach aktueller Planung jedoch erst im ersten Quartal 2026, was zeitlich auch dem Geschäftsjahr 2025 des Publishers THQ Nordic entspricht. Im Remake greift das in Barcelona sitzende Entwicklerteam Alkimia Interactive unter der Führung von Director Reinhard Pollice auf das Grundkonzept des Gothic-Universums zurück und verbindet bekannte Elemente des 2001er-Originals mit einer frischen Vision und neuen Inhalten. Als Technik-Fundament hält die Unreal Engine 5 von Epic her.
Gothic 1 bis 3 in überarbeiteter Form auf Konsolen
Bisher gab es die ersten beiden Gothic-Teile nur für den PC und die Nintendo Switch (mit verbesserter Grafik). Ebenfalls 2026 sollen alle von Piranha Bytes entwickelten Gothic-Titel für Xbox- und Playstation-Besitzer folgen. Gothic 3 wäre damit zum ersten Mal überhaupt auf Konsole spielbar. Spannend wird die Umsetzung. Beim Switch-Release von Gothic 1 und 2 wurde nicht nur eine überarbeitete Steuerung, sondern auch hübschere Schattendarstellung und einige Fixes geliefert. Berichte von gelegentlichen Abstürzen der G1-/G2-Switch-1-Ports gibt es jedoch bis heute. Während Gothic 1 und 2 auf die ZenGin (zEngine) setzt, ist man mit dem 2006er-Gothic-3 auf die neu programmierte Genome-Engine mit eher schlecht denn rechten Optimierung gewechselt. Für die kommenden Konsolen-Ports müssten entsprechende Anpassungen vorgenommen werden, um Steuerung, Performance und Bugs in annehmbarer Form unter einen Hut zu bekommen.
Gothic-Klassiker neu aufgewärmt
Highlights im Trailer: Xardas und Held in Remake-Pracht
Im neuesten Trailer von Alkimia Interactive werden neben Gameplay-Szenen auch ikonische Charaktere wie der Dämonenbeschwörer Xardas oder Monster-/Umgebungs-Designs innerhalb der UE5 gezeigt. Bei den Gegnern sind unter anderem Trolle, Schattenläufer, Beißer, Golems und Dämonen vertreten, die sich dem namenlosen Helden mit wechselnder Ausrüstung und unterschiedlichem Kampfstil gegenübersehen.
Als Galerie: Highlights aus dem Trailer
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Ich bete wirklich, dass das Remake ein Erfolg wird und sie sich danach an Gothic 2 dran machen. Das wäre das ultimative Remake für mich.
Ich kriege nach den unzähligen Malen immer noch Gänsehaut, wenn da
"Kapitel 2: Rückkehr in die Kolonie" steht...
😊
Fang aber nicht mit G3 an, das weckt nur falsche Vorstellungen zu G1+2, weil sich das Gameplay doch erheblich unterscheidet.
Außerdem "Götterdämmerung" alias "Forsaken Gods" und Arcania ignorieren.
Fang aber nicht mit G3 an, das weckt nur falsche Vorstellungen zu G1+2, weil sich das Gameplay doch erheblich unterscheidet.
Außerdem "Götterdämmerung" alias "Forsaken Gods" und Arcania ignorieren.