Gothic Remake: Community arbeitet schon vor dem ersten Patch an Verbesserungen
Für Gothic Remake gibt es bereits zahlreiche Mods. Sie zielen auf Performance, Ruckler, Schlösserknacken, Komfort und Grafik.
Zum Gothic Remake wurde ein Patch versprochen, der noch immer nicht da ist, dafür arbeitet die Community selbst allerdings bereits mit Hochdruck an den ersten Verbesserungen für das Remake des Klassikers. Dabei geht es den Spielern offenbar nicht einmal nur um kosmetische Eingriffe, denn auf Nexus Mods finden sich bereits zahlreiche Einträge zu Performance-Anpassungen, Eingriffen gegen Streaming-Ruckler, Grafik-Presets, Komfortfunktionen und Änderungen einzelner Spielmechaniken.
Wenig überraschend, ist offenbar vor allem das Schlösserknacken ein Thema gewesen. Zwar gibt es bereits zahlreiche Anleitungen zu Lockpicking, unter anderem auch von den Kollegen der Games, allerdings kann sich die Mechanik durchaus als knifflig und teilweise repetitiv erweisen. Dementsprechend gibt es mit den Mods Unlock all chests and doors und Lockpick Settings bereits erste Lösungen. Die eine Mod soll das Schlossknacken bei betroffenen Truhen und Türen im Grunde überspringen, die andere setzt weniger radikal an und erhöht unter anderem die Haltbarkeit der Dietriche.
Wer unzufrieden mit der Performance ist, findet mit G1R Streaming Stutter Fix, Ultimate Engine Tweaks, Best Performance Optimization for Gothic 1 Remake oder Lossless Engine Tweaks die passenden Mods. Diese sollen an typischen Stellschrauben der Unreal Engine 5 ansetzen. Ob die Änderungen dann aber wirklich auf dem entsprechenden System der Nutzer helfen, muss jeder für sich selbst herausfinden.
Daneben gibt es bereits Mods, die stärker auf Komfort zielen. Auto Quick Save soll etwa in festen Intervallen automatisch speichern, während andere Projekte die Sprintgeschwindigkeit erhöhen, Gegenstände in der Spielwelt besser sichtbar machen oder das Inventar sortieren. Auch Anpassungen am HUD sind bereits zu finden.
Optisch wird ebenfalls bereits experimentiert. Auf Nexus Mods finden sich ReShade-Presets, Anpassungen an Nebel, Gras, Schatten, Farben und Beleuchtung. Einige Mods sollen das Bild klarer machen, andere versuchen sich offenbar stärker am Look des Originals zu orientieren. Ebenfalls spannend für Fans des ursprünglichen Spiels: Es gibt passende Mods für Sprache und Audio. So finden sich bereits Anpassungen, die etwa die deutsche oder englische Sprachausgabe verändern oder ergänzen sollen. Auch mehrere Lokalisierungen tauchen in den Mod-Listen auf.
Es lässt sich also festhalten, dass die Community, während sie auf erste Patches für Performance und Stabilität wartet, schon sehr fleißig war und ist. Das zeigen die über 60 Einträge nach nicht einmal einer Woche seit Release. Bedacht werden sollte bei Mods allerdings, dass immer etwas schiefgehen kann. Spieler sollten sich also ihre Savegames immer nochmal separat sichern.
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Quelle: Nexus Mods

Das ist jetzt nicht sonderlich überraschend oder beeindruckend.
Das es aber schon externe Scripte zum solven der Schlösser gibt finde ich in der Tat beeindruckend.
Lässt auf eine künftig aktive und große Modding Community und somit ein langes Leben des Remakes hoffen
Aber es ist immer bemerkenswert, wie schnell alle an Mods und Patches.arbeiten, kaum dass etwas draußen ist.
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