Patch für Gothic Remake: Playstation-Spieler wurden versorgt, PC-Spieler warten [Update]

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Patch für Gothic Remake: Playstation-Spieler wurden versorgt, PC-Spieler warten
Quelle: Alkimia, ChatGPT, PCGH

Noch heute soll ein erster Patch für Gothic Remake erscheinen, der gegen Abstürze hilft. Derweil verspricht ein Entwickler, das Spielererlebnis noch besser zu machen.

Hinweis: Bisher ist kein PC-Patch für Gothic Remake erschienen. Gesichert ist bisher nur ein Patch für die PS5-Version, der intern als Patch 1.000.004 bzw. CL 168272 angezeigt wird. Im Discord heißt es dazu: "Wir warten derzeit auf eine Rückmeldung von Sony, da wir noch auf die abschließenden Prüfungen eines Patches für PS5 und PS5 Pro warten, der Abstürze und Probleme beim Speichern auf diesen Plattformen beheben soll". Weitere Informationen zu Patches für andere Plattformen sollen "im Laufe der Woche" folgen.


Gothic Remake ist seit Freitagabend endlich verfügbar. Entwickler Alkimia Interactive und Publisher THQ haben offensichtlich vieles richtig gemacht. Schon heute soll ein erster Patch erscheinen.

Heute kommt der Patch

Der erste Patch soll Erste Hilfe gegen Abstürze bieten. Genaueres hat der Entwickler bisher nicht verlauten lassen. Derweil hat das Rollenspiel-Remake am gestrigen Abend noch einen neuen Rekord bei der Zahl gleichzeitiger Steam-Spieler aufgestellt: Nach knapp 63.000 am Samstagabend waren es über 77.700 am Sonntagabend. Die Zustimmung liegt mit 88 Prozent bei über 1.280 Rezensionen weiter bei "Sehr positiv".

Nicht verpassen: Gothic Remake bei PCGH und PCG

Auf LinkedIn hat der Studio Art Director von Alkimia Interactive, Daniel Candil, ein emotionales Posting zu Gothic Remake veröffentlicht. Darin dankt er Alkimia, THQ und der Community für den Support über die Jahre, die den Release erst möglich gemacht haben. Die Reaktionen der Spieler seien "überwältigend positiv". Es sei erfüllend zu sehen, dass Menschen die Welt erkunden, die man mit "so viel Sorgfalt erschaffen" habe, so Candil weiter. Klassische Rollenspiele zeichnen sich durch Folgendes aus: "die Freude am Abenteuer, den Nervenkitzel der Gefahr hinter jeder Ecke und die Genugtuung, scheinbar unüberwindbare Herausforderungen zu meistern".

Mit seinem Team habe der Studio Art Director "die Vision der ursprünglichen Entwickler" von Piranha Bytes weitergeführt und gleichzeitig "eine eigene Perspektive in diese geliebte Welt" eingebracht. Candil dankt auch den Support-Studios von Gate21 und Black Forest Games. Es werde "immer Dinge geben, die wir verbessern können", und die Teams arbeiten "weiterhin hart daran, das Spielerlebnis noch besser zu machen".


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    • Kommentare (53)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Svenc Software-Overclocker(in)
        Ich bin Andrew Ryan und ich möchte Sie eines fragen:

        Steht einem Menschen nicht das zu, was er sich im Schweiße seines Angesichts erspielt? "Nein!", sagt der Questmarker, es gehört den Ungeduldigen. "Nein!", sagt das In-Game-GPS, es gehört den Blinden. "Nein!", sagt der Hexersinn, es gehört den Doofen.

        Ich konnte keine dieser Antworten akzeptieren. Stattdessen entschied ich mich für etwas Anderes. Für etwas Unmögliches. Ich entschied mich für…

        Gothic.
      • Von Svenc Software-Overclocker(in)
        Ich bin Andrew Ryan und ich möchte Sie eines fragen:

        Steht einem Menschen nicht das zu, was er sich im Schweiße seines Angesichts erspielt? "Nein!", sagt der Questmarker, es gehört den Ungeduldigen. "Nein!", sagt das In-Game-GPS, es gehört den Blinden. "Nein!", sagt der Hexersinn, es gehört den Doofen.

        Ich konnte keine dieser Antworten akzeptieren. Stattdessen entschied ich mich für etwas Anderes. Für etwas Unmögliches. Ich entschied mich für…

        Gothic.
      • Von BigYundol BIOS-Overclocker(in)
        Der Kompass fliegt oben über das Himmelszelt...
      • Von Waltiturtle Freizeitschrauber(in)
        Ein, zwei Patches kann das Spiel schon vertragen...

        Trotzdem ist es bisher das geilste was ich die letzten Monate gespielt habe.
        Wollte am Sonntag Abend nur kurz rein schauen, weil eigentlich kaum Zeit da ist und war gestern Abend bei 16h.

        Komplett versumpft 😄

        Man merkt, dass die Jungs und Mädels bei Alkimia echt Respekt vor der Vorlage hatten. Bei der nicht so einfachen fanbase auf jeden Fall die richtige Entscheidung, auch wenn ich mir ein wenig mehr neue Inhalte in Form von Nebenquest gewünscht hätte.

        Ich hoffe echt, das Ding wird ein großer Erfolg und ebnet Gothic 2 den Weg.
        Dann können sie sich vielleicht auch ein wenig mehr trauen. Rein inhaltlich natürlich.

        Abstürze gab's bisher nicht, allerdings wurde ich einmal im alten Lager grundlos angegriffen und gefühlt fehlten 1,2 mal Dialogoptionen.

        Für eine Gothic Release-Version OK...
        Der zweite Durchlauf wird sicher smoother.
      • Von MOD6699 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Prypjat_no1
        Dieser feine Unterschied bereitet Dir schon schwierigkeiten? Das ist eine Anpassung der Bedienung an die man sich doch schnell gewöhnt hat. Dafür kann man jetzt einen Ausfallschritt nach vorne machen und die Schläge kombinieren, wenn man gut genug geskillt hat. Auch das Ausweichen geht jetzt durchaus flüssiger. Frage Buster, der hilft Dir da weiter.
        Mag sein. Ändert aber nichts daran das deine Aussage "Das war schon 2001 so" falsch war. Zudem solltest du dringlichst mal an deiner Umgangsform arbeiten.
      • Von PCGH_Thilo Lötkolbengott/-göttin
        Die machen es aber echt spannend mit dem ersten Patch ("F5" im Discord)
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