22 Jahre Gothic 1: Gothic-Remake-Entwickler mit Geburtstagsgrüßen
Am 15.03.2001 erschien das erste Gothic-Spiel von Piranha Bytes. Die Entwickler des Gothic Remakes erinnern mit einem Update an den Geburtstag.
Vor 22 Jahren erschien mit Gothic das erste Spiel der Rollenspielreihe, die durch Gothic Remake wiederbelebt werden soll - allerdings nicht mehr durch Piranha Bytes, die nach Gothic 3 "ausgestiegen" sind, sondern durch das neue gegründete Studie Alkimia Interactive.
Geburtstagsgrüße vom Nachfolger
Auf der Steam-Seite zum Spiel, das noch keinen Release-Termin hat, lässt sich Folgendes nachlesen.
"An diesem Tag im Jahr 2001 wurde der Welt ein Meisterwerk eines Spiels vorgestellt, das die Spieler über Jahre hinweg fesseln sollte. Die lebendige Welt, die fesselnde Geschichte und das herausfordernde Gameplay haben sich unauslöschlich in die Herzen von Spielern auf der ganzen Welt eingebrannt. Vielen Dank an die Schöpfer und Entwickler, die ihr Herz und ihre Seele in dieses unvergessliche Spiel gesteckt haben! Als Geschenk für alle wollen wir an unseren letzten Teaser anknüpfen und euch etwas Ähnliches zeigen. Viel Spaß! Bleibt dran für weitere Updates. Für Gomez!"
Zu sehen ist im Posting auf Steam ein Foto des namenlosen Helden. Zuletzt hatte der Publisher mit mehreren kleinen Teasern für das Remake getrommelt.
In der Galerie: "Historische" Screenshots in hoher Qualität
Bildergalerie
Nach der Gründung im Jahr 1997 befasste sich das kompakte Team von Piranha Bytes mit der Entwicklung ihres Erstlingswerks: Gothic. Das Spiel erschien nach vierjähriger Entwicklungszeit im März 2001 und sorgte vor allem hierzulande für Furore. Markenzeichen von Gothic: eine unwirtliche Spielwelt voller roher Charaktere und derber Umgangsformen, ein namenloser Protagonist, viel zu entdecken und nicht zuletzt ein markanter Soundtrack.
Zur Erinnerung: 2001 wird der Grundstein für Gothic gelegt. Zu Beginn des Spiels wird der "Namenlose Held" in das Minental geworfen, ein riesiges Freiluftgefängnis, das in Gothic I als Spielwelt dient. Im Inneren der Barriere kämpfen drei Parteien um die Vorherrschaft: das Alte Lager (Grüße an Erzbaron Gomez) und das Neue Lager sowie die Sekte der Sumpfkrautfanatiker. Schon der erste Gothic-Spross wartet mit einer glaubhaften, rauen Spielwelt auf: Die Charaktere folgen einem Tagesablauf und Ihre Taten als Spieler haben Folgen: Schließen Sie sich einer der Fraktionen an, werden Sie zum Feindbild der übrigen Parteien; zusammengeschlagene und ausgeraubte Charaktere können Sie nicht mehr leiden; die falsche Antwort in einem der zahlreichen Multiple-Choice-Dialoge führt entweder zu einem Deal oder einer Schlägerei. Irgendwann entscheiden Sie sich, welcher der Fraktionen Sie beitreten.
Doch wo Sie auch mitmischen, Ihr oberstes Ziel bleibt die Flucht aus dieser unwirtlichen Welt. Dazwischen dürfen Sie zahlreiche Nebenquests bestehen, die Ihnen Reichtümer, magische (Erz-)Waffen und Erfahrungspunkte einbringen. Eine Wanderung durch das gesamte Minental nimmt per pedes gut eine halbe Stunde in Anspruch; darunter warten Höhlen auf Abenteurer, welche nicht nur wertvolle Ausrüstungsgegenstände beinhalten, sondern auch die eine oder andere Herausforderung. Für Ihre Mühen ernten Sie Erfahrungspunkte, die Sie rollenspieltypisch in einen stärkeren Schwertarm, flinkere Diebesfinger oder mächtige Zaubersprüche investieren. Am Ende wartet der "Schläfer", seines Zeichens Obermotz des ersten Gothic, darauf, von Ihnen begraben zu werden.
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Mit einem Release des Remakes vor 2024 ist nicht zu rechnen, persönlich gehe ich erst von 2025 aus.
Diese Einschätzung basiert auf den Aussagen im Interview von TechRadar mit Reinhard Pollice im Februar diesen Jahres.
Dieses Jahr dürfte nur die Switch-Portierung kommen.
Was? Fanatisch? Ich? Quatsch!
EDIT: Ich sehe gerade in dem besagten Post auf Steam Switch-Buttons im Screenshot. Gothic 1 auf der Switch? Das wird ja immer besser.
Ja, es sieht "kantig" aus und die Steuerung ist gewöhnungsbedürftig, aber das Game ist immer noch Top
Klick mich - Bestätigung durch Reinhard Pollice ist dort in Beitrag #4 und #6.
Der Screenshot hat auch nichts mit dem Remake zu tun, sondern eben der Portierung.