Risen gegen Gothic 3: Grafikvergleich der Rollenspiele - Update: Weiterer Vergleich

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Ab dem 2.10. steht das Rollenspiel Risen in den Regalen - Anlass genug, die Grafik von Risen mit Gothic 3 zu vergleichen, da beide Spiele von Piranha Bytes programmiert wurden.

Original-Artikel: 01.10.2009
Gothic 3 erschien 2006, Risen erscheint 2009 - beide Spiele inklusive der Grafik-Engines wurden von Piranha Bytes programmiert. Was hat sich in der Zwischenzeit grafisch getan? Ein Direktvergleich soll Aufschluss darüber geben. Bei Risen haben wir die Grafik im Spiel auf das Maximum gesetzt, inoffizielle Tweaks konnten wir noch nicht einsetzen. Gothic 3 (in dem Fall das Add-on Götterdämmerung von 2008, das nicht von Piranha Bytes, sondern vom indischen Entwicklerstudio Trine Games erstellt wurde) tritt mit leichten Vorteilen an: Kantenglättung (32xS mit Transparenz-MSAA) verhelfen zu einem glatteren Bild, dazu kommt eine leichte Optimierung der Sichtweite. Als Ausgleich nutzt Risen dafür eine überarbeitete Engine.

Im Folgenden finden Sie einige Direkvergleiche zwischen Risen und Gothic 3 (Götterdämmerung). Im Anschluss geben wir Ihnen Einblicke in die zugrunde liegende Technik der beiden Rollenspiele. Wie finden Sie den Grafikvergleich? Kann sich Risen deutlich gegenüber dem älteren Gothic 3 absetzen? Nutzen Sie die Kommentarfunktion.

Update: 10.10.2009
Die Kollegen von PC Games haben einen sehr schönen Grafikvergleich zwischen den beiden Rollenspielen von Piranha Bytes veröffentlicht. Sie vergleichen unter anderem Atmosphäre, Monster und Charaktere in Risen und Gothic 3. Rollenspielfans sollten den Artikel keinesfalls verpassen.

Übrigens: Risen ist aktuell Platz 1 in den Charts von Amazon, und von Gothic 3 kommt am 6.10. eine Hammerpreis-Edition.

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Gothic 3: Wasser
Gothic 3: Wasser Risen: Wasser
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Gothic 3: Figuren
Gothic 3: Figuren Risen: Figuren Gothic 3: Sichtweite (getweaked) Risen: Sichtweite (Standard)
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Gothic 3: Walddarstellung
Gothic 3: Walddarstellung Risen: Walddarstellung Gothic 3: Wasserfall Risen: Wasserfall

Risen: Technik
In Szene gesetzt wird Risen von einer nahezu komplett neu programmierten DirectX-9-Engine, welche optisch wenig überraschend stark an die Genome-Engine von Gothic 3 erinnert. Rendertechniken wie überarbeitetes Depth of Field (Tiefenunschärfe), Screen-Space-Ambient-Occlusion (realistische Schatten Umgebungsverdeckung), Cascade-Shadow-Mapping plus Soft-Shadows sowie FP16-HDR-Rendering samt adaptiven Tone-Mapping sowie neue Wasser-Shader hieven die Optik klar über Gothic-3-Niveau. Das HDR ist unter anderem ein Grund, weswegen auch Risen keine offizielle Unterstützung für Anti-Aliasing spendiert bekommen hat.

Mehr zu Risen: Erste PCGH-eigene Screenshots, Technik-Infos plus Performance-Einschätzung.

Gothic 3: Technik
Als Grafik-Engine wird eine Eigenentwicklung, die Genome-Engine verwendet. Der Fokus bei der Engine liegt auf eine riesige Spielwelt mit entsprechender Berücksichtigung von Ladezonen und Sichtweite. Weitere Engine-Features: Licht- und Schattensystem auf Basis von DirectX 9, dynamisches Wettersystem, Tiefenunschärfe-Effekt, Spiegelungen und Bloom-Effekte ohne HDRR. Die Darstellung der Vegetation wird durch die SpeedTree-Engine unterstützt. Als Animations-Engine wird Emotion FX 2 verwendet, die Physiksimulation übernimmt PhysX in der CPU-Variante. Mehr Infos auf Wikipedia.de.

Mehr zu Gothic 3: Hochauflösende Screenshots zu Gothic 3: Götterdämmerung - Grafik noch konkurrenzfähig?

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    • Kommentare (36)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Michael 32 Schraubenverwechsler(in)
        Wahr auch sehr gespannt auf Risen.
        Der erste Eindruck, es ist ein Gothic 3,5 geworden.
        Die Grafik ist sehr ähnlich aber mit den neuesten Spielen kann es nicht mithalten.
        Die Geschichte ist nicht schlecht, aber auch nicht herausragend.
        Der Unterschied der Geschichte bei Änderung der Fraktion ist sehr gering.
        So schnell wie Risen hatte ich kein Gothic durchgespielt, mir ist die Geschichte zu kurz gewesen. (hatte das Spiel in drei Tagen durchgespielt)
        Es gibt in diesem Spiel keine anderen Personen die mir herausragend in Erinnerung geblieben sind, zum Vergleich anderer Gothic Teile.

        Resümee: Gut aber nicht herausragend!
      • Von Michael 32 Schraubenverwechsler(in)
        Wahr auch sehr gespannt auf Risen.
        Der erste Eindruck, es ist ein Gothic 3,5 geworden.
        Die Grafik ist sehr ähnlich aber mit den neuesten Spielen kann es nicht mithalten.
        Die Geschichte ist nicht schlecht, aber auch nicht herausragend.
        Der Unterschied der Geschichte bei Änderung der Fraktion ist sehr gering.
        So schnell wie Risen hatte ich kein Gothic durchgespielt, mir ist die Geschichte zu kurz gewesen. (hatte das Spiel in drei Tagen durchgespielt)
        Es gibt in diesem Spiel keine anderen Personen die mir herausragend in Erinnerung geblieben sind, zum Vergleich anderer Gothic Teile.

        Resümee: Gut aber nicht herausragend!
      • Von schestex Schraubenverwechsler(in)
        Ich finds Klasse und bereue den kauf nicht thx PB!
      • Von Bioschnitzel Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Mr.Korky
        G3 hatt eine bessere Musikatmosphäre !
        da hatt her rosenkranz sich mehr mühe gegeben.
        g3 grafik is besser
        G3 bessere Musikatmosphäre? Du hast wohl noch nie Gtohic 1 gespielt, das war atmosphäre

        Desweiteren ist die Grafik mal sowas von Sch*iß egal. Risen hat die bessere Story, die bessere Atmosphäre, man kann sich richtig in die Lage das Charakters versetzen. Auch das Kampfsystem ist besser, sowie die Performance. Die Welt natürlich auch, sie ist nicht so lieblos dahingeklatscht wie die von G3. Und natürlich ist Risen nichtmal im Ansatz so stark verbuggt wie Gothic 3, ja stell dir vor, man kann es auch ohne Patch durchspielen
      • Von Mr.Korky Freizeitschrauber(in)
        G3 hatt eine bessere Musikatmosphäre !
        da hatt her rosenkranz sich mehr mühe gegeben.
        g3 grafik is besser
      • Von belle Volt-Modder(in)
        Die Fels-, Wasser- und Steintexturen sind in Risen klar besser. In Sachen Animationen war die Gothic Reihe (mit Risen) schon immer etwas "steif". Da ist The Elder Scrolls immer noch top (und andere RPG's).
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