Google Stadia: Keine Beta, neue Spiele nicht günstiger als auf anderen Plattformen

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Google Stadia: Neue Spiele werden nicht günstiger als auf anderen Plattformen (3)
Quelle: Google Playstore Stadia

Der Chef von Google Stadia hat sich zu ersten Eckpunkten des Spielestreamingservices geäußert. Einzelne Spiele werden zu einem marktüblichen Preis verkauft werden, ausgewählte Spiele sind kostenfrei für Pro-Abonnenten. Ein großes Verkaufsargument von Google Stadia soll es sein, überall spielen zu können.

Phil Harrison, seines Zeichens Chef von Google Stadia, hat in einem Interview mit Eurogamer Details zum Spielestreamingservice verraten. So nimmt er Stellung, was aus seiner Sicht ein Verkaufsargument für den digitalen Service ist, wie teuer es den Spieler kommt und ob es eine Beta geben wird. Bisher ist bekannt, dass Google Stadia in der sogenannten "Pro"-Version als monatliches Abo im November starten wird. Vorher wird es jedoch keine Beta-Testversion geben. Laut Harrison genügt der Test mit Assassin's Creed Odyssey, der im Rahmen der Game Developers Conference in den USA durchgeführt wurde. Das Land sei durch die schiere Größe aufwendig genug für die Infrastruktur einer neuen digitalen Dienstleistung. Daher plane man keinen Testlauf in Europa oder Großbritannien.

Spiele so teuer wie am Markt üblich

Bei Google Stadia wird es ab nächstem Jahr zwei verschiedene Versionen geben. Einmal die monatlich kostenpflichtige "Pro"-Variante: Für den Monatspreis von 9,99 Euro kann man dann nicht nur die Google-Server benutzen, sondern bekommt auch ausgewählte Spieletitel - wie zum Start etwa Destiny 2 - kostenfrei, solange man Abonnent bleibt. Wer bestimmte Spiele spielen möchte, muss diese einzeln im Online-Shop kaufen. Alle Spiele werden in 4K-Auflösung und mit 5.1-Surround-Sound gestreamt. Zumindest, wenn die eigene Internetleitung mindestens 35 Megabit pro Sekunde hergibt. Mit dem absoluten Minimum von 10 Megabit pro Sekunde kann man immerhin in 720p-Auflösung und Stereo-Sound seine Spiele spielen. Die zweite Variante ist die kostenlose "Base"-Version. Dabei müssen sämtliche Spieletitel gekauft werden, bevor man diese über die Google-Server streamen kann. Phil Harrison erklärte nun, dass die

kaufbaren Spiele im Online-Shop ein Preisschild bekommen, welches marktüblich sei. Also in der Größenordnung von Playstation- bzw. Xbox-Spielen, sprich um die 50 bis 70 Euro. Auf die Frage, ob im Online-Shop bei Google erhältliche Spiele günstiger als ihre Pendants auf Playstation 4 und Xbox One seien, antwortet der Chef von Google Stadia:

"Ich wüsste nicht, warum sie [Anmerkung: Spiele für Google Stadia] günstiger sein sollten [Anmerkung: als auf anderen Plattformen, wie Playstation 4 und Xbox One]. Der Mehrwert, den man vom Spiel auf Stadia bekommt, ist, dass man es auf jedem Bildschirm spielen kann - TV, PC, Notebook, Tablet, Smartphone. Ich denke, das wird für die Spieler wertvoll sein." - Phil Harrison, CEO von Google Stadia

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Verkaufsargument überall spielen zu können

Das ausschlaggebende Verkaufsargument für den Spielestreamingservice Google Stadia soll sein, dass die Nutzer auf all ihren Endgeräten die gekauften Spiele spielen können. Völlig egal, wie leistungsfähig die Hardware ist, man braucht nur eine stabile und ausreichend performante Internetverbindung. Stadia werde immer die bestmögliche Qualität des jeweiligen Spiels dem Nutzer offerieren, so der Chef der Sparte für Spielestreaming. Laut Harrison müsse man immer im Hinterkopf behalten, dass man als Stadia-User eben keine teure Hardware kaufen muss, sondern einfach mit den vorhandenen Endgeräten spielen kann.

Fakten zum Spielestreamingservice Google Stadia:

  • Einzelne Spieletitel, die man im Google-Shop kaufen kann, werden nicht günstiger verkauft werden, als ihre Pendants auf anderen Plattformen, wie z.B. dem PC, der Playstation 4 oder der Xbox One. Das erklärte der Chef von Google Stadia.
  • Sowohl bei der kostenlosen "Base"-Version, als auch bei der monatlich kostenpflichtigen "Pro"-Variante müssen neue Spieletitel einzeln im Online-Shop gekauft werden, um diese dann via Google Stadia auf verschiedene Endgeräte streamen zu können.
  • Die kostenpflichtige Pro-Version bietet jedoch auch einige ausgewählte Spiele ohne Extrakosten an. Zum Start wird dies Destiny 2 sein.
  • Ab November 2019 kommt Google Stadia in der "Pro"-Edition auf den Markt. Monatlich wird dies etwa 10 Euro kosten.
  • Die kostenfreie Google Stadia Base wird erst im nächsten Jahr erhältlich sein. Hierbei müssen alle Spiele erst gekauft werden, ehe man diese über die Google-Server streamen kann.
  • Man streame immer mit der besten Qualität eines Spiels und das auf alle Endgeräte, so der Chef von Google Stadia Phil Harrison. Das sei für die Spieler wertvoll.
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Quelle: Eurogamer

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    • Kommentare (19)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von sam10k
        AW: Google Stadia: Keine Beta, neue Spiele nicht günstiger als auf anderen Plattformen

        ich mach games garantiert nicht von der latenz zum server abhängig.
        viel zu hohes risiko. wenn du die überteuerten games bei stadia kaufst und dein ISP ändert was am routing, kann man nichts mehr zocken.
        ne danke.
      • Von sam10k
        AW: Google Stadia: Keine Beta, neue Spiele nicht günstiger als auf anderen Plattformen

        ich mach games garantiert nicht von der latenz zum server abhängig.
        viel zu hohes risiko. wenn du die überteuerten games bei stadia kaufst und dein ISP ändert was am routing, kann man nichts mehr zocken.
        ne danke.
      • Von bofferbrauer Volt-Modder(in)
        AW: Google Stadia: Keine Beta, neue Spiele nicht günstiger als auf anderen Plattformen

        Zitat von fipS09
        Wie kommst du zu der Erkenntnis? Knapp doppelter Netflix Datenverbrauch klingt ja erstmal nicht so tragisch, davon ausgehend das Netflix wohl einen deutlich größeren potentiellen Kundenkreis hat, und das Internet ja auch nicht "lahmlegt".
        Das ist für Google's stark komprimiertes 4K, unkomprimiert würden sie 3x mehr Bandbreite brauchen. Ich bin da mal auf Vergleichsvideos mit PC gespannt, sowohl in 4K als auch in Full HD, um zu sehen, wie viele Details bei der Komprimierung flöten gehen.
      • Von sgdJacksy Freizeitschrauber(in)
        AW: Google Stadia: Keine Beta, neue Spiele nicht günstiger als auf anderen Plattformen

        Zitat von Cobar
        Warum auch den Dienst nutzen, wenn man teure Hardware kaufen kann, die man alle paar jahre auch noch anchrüsten muss, um höhere Auflösungen und/oder Details zu schaffen?
        Wer will schon auf allen möglichen Displays seine Spiele spielen, wenn man sich doch lieber wie aktuell für jedes System das Spiel neu kaufen kann?
        Das Spiel überall spielen können, wo man ins Internet kommt? Neee, lieber nur stationär zuhause oder von mir aus auch maximal noch am Handy.

        Ne, gibt wirklich keine Argumente. Du hast recht.
        Hast du eine Ahnung wie Stadia funktioniert oder ist das die Vorstellung einer Traumwelt?!?
        Wie wirkt sich glaubst du ein PING von 50 - 100+ auf das Erlebnis aus?

        Komm, hör mir doch auf mit dem Quatsch.
      • Von Asuramaru Software-Overclocker(in)
        AW: Google Stadia: Keine Beta, neue Spiele nicht günstiger als auf anderen Plattformen

        Ich find es ok und werde es Testen in der Base-Version da ich eh nur eine bestimmte Art von Spielen zocke macht ein Abo keinen Sinn für mich,aber die Base-Version aufjedenfall.

        Man kauft exakt das Spiel was man auch haben möchte und kann dieses dann auch Zocken,Destiniy Interessiert mich nicht aber im laufe der Jahre werden da bestimmt Interessante Spiele sein und das beste finde ich ist das man nicht an ein Abo gebunden ist,das doch klasse.
      • Von Pu244 Kokü-Junkie (m/w)
        AW: Google Stadia: Keine Beta, neue Spiele nicht günstiger als auf anderen Plattformen

        Ich finde es auf jeden Fall genial. Das nächste Aufrüsten steht wohl etwa 2021, mit Far Cry 6, dem nächsten Anno und Elex 2 an. Wenn sich Stadia bis dahin gut entwickelt, dann könnte sich das ganze auch nach hinten verschieben.

        Zitat von Terracresta
        Der Vorteil des überall spielen können ist sehr dünn, denn richtige Spiele benötigen Konzentration und sind nichts für mal paar Minuten in vollen, lauten Bussen und Bahnen, abgesehn davon, dass da die Verbindungsqualität ohnehin fragwürdig ist.
        Wenn du schonmal einen Big Tower durch die Weltgeschichte gekarrt hast, dann wirst du das anders sehen.

        Zitat von KrHome
        Stadia hat auf jeden Fall das Potenzial das weltweite Internet lahmzulegen. Das Datenvolumen ist gigantisch und die Infrastruktur, die dies verursacht muss entsprechend gigantisch teuer sein.

        Man kann auf absehbare Zeit garnicht alle oder auch nur die Hälfte der Spieler damit versorgen. Irgendwo zwischen 5 und 20% Marktanteil am Gaming Markt wird der Sweetspot aus Kosten und Einnahmen liegen. Darüber dominieren die technischen Probleme (Bandbreite, Serverkosten, Latenzen...) und die Versorungsqualität wird ungenügend.
        Es gab da 1998 einen EU Abgeordneten, von der CDU, der dieses Problem gelöst hat. Sein genialer Vorschlag war, das Datenvolumen für Privatleute auf 12MB pro Haushalt und Tag zu begrenzen, damit wäre das Problem ein für allemal gelöst worden.

        Seither gab es viele Herausforderungen und sie alle wurden bewältigt, es wird diesmal nicht anders sein.
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