Google Stadia: Entwicklern fehlen finanzielle Anreize

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Google Stadia: Entwicklern fehlen finanzielle Anreize (1)
Quelle: PCGH

Laut einem Bericht des Magazins Business Insider seien einige unabhängige Spieleentwickler in mehrfacher Hinsicht unzufrieden mit dem Cloud-Gaming-Dienst Google Stadia. Aktuell gibt es nicht mal eine Handvoll Spiele von unabhängigen Entwicklern im Stadia Store.

Raul Rubio, der unabhängige Entwickler hinter dem Stadia-exklusiven Spiel Gylt, ist sich sicher, dass die lang angekündigten Funktionen die Spielerschaft begeistern werden. So soll beispielsweise eine native Youtube-Integration kommen, sodass Stadia-Spieler direkt gemeinsam mit dem Let's-Player gemeinsam spielen können.

Nun macht ein Bericht des Magazins Business Insider die Runde, der erklären soll, warum es so wenig neue Spiele für Google Stadia gibt. Laut Google selbst sollen in diesem Kalenderjahr 120 neue Spiele im Stadia Store zum Kaufen bereitstehen, doch davon ist noch wenig zu sehen. Derzeit gibt es 28 verschiedene Spieletitel im offiziellen Stadia Store. Ganze vier Spiele davon stammen von Indie-Entwicklern. Unabhängige Spieleentwickler sagten gegenüber Business Insider, dass man einfach viel zu wenig Geld verdienen kann mit einem Spiel für Google Stadia. Wenn man die Entscheidung treffe, auf welcher Plattform ein Spiel angeboten wird, dann ist es entscheidend, wie die finanziellen Anreize für Entwickler ausfallen. Google selbst will unabhängige Spieleentwickler - dem Bericht zufolge - aber nur mit wenig Geld unterstützen. Zudem sei das Stadia-Publikum noch viel zu klein.

Epic Games Store als lohnende Alternative

Ein prominenter Indie-Entwickler, der anonym bleiben möchte, erklärte, dass er direkt vom Stadia-Team angesprochen wurde, ob er nicht Spiele für Google Stadia entwickeln möchte. In aller Regel gebe es bei solchen Gesprächen eine Art Angebot, das einem Entwickler einen Anreiz gibt. Bei Google sei das aber irgendwie nicht vorhanden, so der Spieleentwickler. Die Inide-Entwickler und auch die Entwicklerstudios hingegen würden den Epic Games Store bevorzugen. Hier müssen Entwickler statt der etwa bei Steam und anderen Stores üblichen 30 Prozent nur 12 Prozent Umsatzanteil pro verkauftem Spiel an den Store-Betreiber entrichten. Falls ein Spieleentwickler einen zeitexklusiven Deal mit Epic Games abschließt, sei die finanzielle Entlohnung sehr großzügig. So sei gar die Entwicklung eines PC-Spiels für Epic Games Store sogar dann lohnenswert, wenn sich der betreffende Titel kein einziges Mal verkaufen würde.

"Wir fragen uns: 'Ist das genug Geld, wo wir die Ressourcen haben, um das zu machen, was wir wollen, oder ist das ein Exklusivvertrag, der uns Sicherheit gibt? Es gibt Plattformen, auf denen man sein möchte, weil sie ein Publikum haben und man dieses Publikum erreichen möchte. Das ist es, was Steam ist, oder das ist es, was [Nintendo] Switch ist. Sie haben große Gruppen auf ihren Plattformen, und Sie wollen bei diesen Gruppen sein, damit sie Ihre Spiele spielen können." - Anonymer unabhängiger Spieleentwickler.

Laut Business Insider zweifeln auch viele unabhängige und kleinere Entwicklerstudios am langfristigen Erfolg von Google Stadia. Die Zielsetzung von Google sei, dass man mehr Spieler erreicht, als es die klassischen Konsolen schaffen. Man möchte gar Milliarden Leute mit Stadia ansprechen. Die Spieleentwickler zweifeln aber, ob Google die Geduld aufbringt. Es wird befürchtet, dass Google bald den Stecker ziehen könnte bei Stadia. Hier sei vor allem die Geschichte von Google abschreckend, da der Konzern aus Mountainview in der Vergangenheit immer wieder Dienste eingestellt hat, wenn es nicht wie gewünscht läuft. Die meisten der versprochenen neuen Spiele seien Triple-A-Spiele wie FIFA usw., die es so auch auf anderen Plattformen gibt. Hier ist Google Stadia nur eine weitere Vertriebsmöglichkeit.

Ebenfalls lesenswert: Hat Nvidia Geforce Now bereits Stadia überflügelt?

Sammlung zu Aussagen von Spieleentwicklern zu Google Stadia:

  • Laut einem Bericht des Magazins Business Insider seien unabhängige Entwickler und kleinere Entwicklerstudios aus mehreren Gründen zurückhaltend, was die Unterstützung vom Cloud-Gaming-Dienst Google Stadia angeht. Man verdiene einfach zu wenig Geld mit dem Verkauf von Spielen für Stadia.
  • Auch die finanzielle Unterstützung seitens Google für unabhängige Entwickler sei niedrig, etwa im Vergleich zum Epic Games Store.
  • Zudem gebe es noch viel zu wenig Stadia-Nutzer und es ist unklar, wie lange Google überhaupt noch Stadia anbieten wird, so die Entwickler gegenüber Business Insider.

Quelle: Business Insider

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    • Kommentare (24)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von sam10k
        Zitat von BxBender
        Android ist ja auch großer Käse. Lief bei mir noch nie richtig und ist schneckenlahm wie Sau. Mein Windows Phone 8 mit 2 1,2Ghz Prozis war um Längen besser und schnell wie Schmidts Katze. Was sollte man also schon von einem ganzen Spieledienst von Google erwarten?
        überleg mal was du da überhaupt von dir gibst.

        android ist nicht käse, da android selbst einwandfrei funktioniert und sehr ausgereift ist.
        das es vereinzelt apps gibt, die nichts taugen, hat mit dem OS nichts zu tun. meine apps, die ich verwende, funktionieren einwandfrei und apps bei denen das nicht der fall ist, lösche ich sofort und such mir eine alternative.

        mein smart phone ist von 2016, mit android 7 und es ist flott.
      • Von sam10k
        Zitat von BxBender
        Android ist ja auch großer Käse. Lief bei mir noch nie richtig und ist schneckenlahm wie Sau. Mein Windows Phone 8 mit 2 1,2Ghz Prozis war um Längen besser und schnell wie Schmidts Katze. Was sollte man also schon von einem ganzen Spieledienst von Google erwarten?
        überleg mal was du da überhaupt von dir gibst.

        android ist nicht käse, da android selbst einwandfrei funktioniert und sehr ausgereift ist.
        das es vereinzelt apps gibt, die nichts taugen, hat mit dem OS nichts zu tun. meine apps, die ich verwende, funktionieren einwandfrei und apps bei denen das nicht der fall ist, lösche ich sofort und such mir eine alternative.

        mein smart phone ist von 2016, mit android 7 und es ist flott.
      • Von derneuemann Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von RyzA
        Bis auf das Gehäuse ok.
        Wobei ich beim Board eher B350 oder B450 nehmen würde.

        Aber sonst für das Geld ein gutes System.
        Gehäuse sind eh überbewertet
      • Von RyzA Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Zitat von derneuemann
        Ok, kam gerade bei Mindfactory auf 480 Euro neu.

        Das eine ist sein eigen, das andere nicht Das war mal ein Unterschied für die Leute.

        Warenkorb | Mindfactory.de

        Damit kann man auch heute noch in 1080p alles zocken und viel Spaß haben. Wenn man weiß wie man die Regler sinnvoll bedient, verliert man gar nicht so viel an Bildqualität...
        Bis auf das Gehäuse ok.
        Wobei ich beim Board eher B350 oder B450 nehmen würde.

        Aber sonst für das Geld ein gutes System.
      • Von ChrisMK72 Lötkolbengott/-göttin
        Schöne Zusammenstellung @neuerMann.

        edit:

        Zitat von empy
        Das wären aber schlechte Lockangebote. Wenn irgendwas grundlegend nicht funktioniert, würde ich eher nicht auch noch Geld da reinstecken.
        Mach' ich ja auch nich.
      • Von empy Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von ChrisMK72
        Ich hab auch das Gefühl, dass die "Gratisversionen" des Streamings die mit angeboten werden, eher Lockangebote sind und eher schlecht, als recht funktionieren.

        Jedenfalls hab ich bei Nvidia gelesen, dass es da wohl dann sehr lange Wartezeiten gibt und das Ganze insgesamt auch eher schlecht funktioniert.
        Das wären aber schlechte Lockangebote. Wenn irgendwas grundlegend nicht funktioniert, würde ich eher nicht auch noch Geld da reinstecken.

        Zitat von Cook2211
        Ich selber sehe Game Streaming aber höchstens als Ergänzung zu PCs und Konsolen, nicht als Ersatz, einfach weil es (noch) zu viele Schwächen hat z.B. hohe Latenzen und vergleichsweise schlechte Bildqualität.
        Streaming wird im direkten Vergleich immer in bestimmten Bereichen schlechter dastehen als lokales Gaming. Ich sehe es auch in der Zukunft auf jeden Fall nur als Ergänzung.
      Direkt zum Diskussionsende
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