Feedback zu Google Stadia: Entwickler zeigen sich begeistert

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Feedback zu Google Stadia: Entwickler zeigen sich begeistert (1)
Quelle: Google

Kurz vor dem Start des Spiele-Streamingdienstes Google Stadia hat das Magazin Gamesradar mit Indie-Entwicklern über den neuen Cloud-Gaming-Service gesprochen. Die Reaktionen waren sehr positiv. Für Entwickler sei es etwas Großartiges, weil die Server nahezu unendlich Leistung bieten im Vergleich zu PCs oder stationären Konsolen wie PS4 und Xbox One.

In 14 Ländern wird der Streamingservice Google Stadia am 19. November starten. Zum Marktstart wird es 12 verschiedene Spieletitel geben, welche Nutzer einzeln im Stadia Store kaufen können. Unter diesen Spielen befinden sich auch Kine und Gylt. Das Magazin Gamesradar hat mit Entwicklern beider Titel gesprochen. Die Entwicklerin hinter Kine, Gwen Frey hält Google Stadia für einzigartig. Besonders gefällt ihr die Tatsache, dass man zwar ein spezifisches Set an Hardware habe, aber man eben nicht limitiert sei, wie bei einer Konsole. Die Entwickler des spanischen Studios Tequilla Works zeigten sich ebenso begeistert.

Nahezu unendliche Power

Der Kreativdirektor Raúl Rubio Munárriz von Tequilla Works sagte, dass Power bei Stadia nicht mehr relevant sei. Man müsse nicht mehr die Ressourcen aufteilen zwischen KI und Physik. Der Projektleiter des Spiels Gylt von Tequilla Works, David Canela ergänzte, dass es künftig deutlich weniger wahrnehmbare Lags gebe. Dies liegt an den eingesetzten Servern von Google, die zukünftig immer schneller werden sollen. In diese Kerbe schlägt auch Google selbst. Man behauptet, dass es in wenigen Jahren weniger wahrnehmbare Eingabeverzögerungen als beim PC geben soll.

Als Nutzer von Google Stadia braucht man allerdings auch eine möglichst permanente Internetverbindung, die mindestens 10 Mbit/s leisten kann. Ist das der Fall kann man in 720p und mit Stereosound spielen. Falls die eigene Internetleitung schneller ist, kann man auch in höheren Auflösungen spielen. Google Stadia funktioniert zum Marktstart aber ausschließlich mit einer Wifi-Verbindung, wie Google-Manager Rick Osterloh erläutert. Zukünftig könnte eine Unterstützung für mobile Datenverbindungen folgen, wie es der Konkurrent Microsoft Xbox xCloud (auch Xbox Game Streaming genannt) offeriert.

Ebenfalls lesenswert: Exklusivspiele für Google Stadia: Raymond bestätigt Pläne

Fakten zum Entwickler-Feedback zu Google Stadia:

  • Die ersten Rückmeldungen von Entwicklern zum Spiele-Streamingdienst Google Stadia fallen positiv aus. Besonders hervorgehoben wird die Leistungsfähigkeit der Google-Server, die die Arbeit der Entwickler erleichtert.
  • Zudem sind beispielsweise die Entwickler hinter dem Spiel Gylt zuversichtlich, dass es schon bald keine wahrnehmbaren Inputlags mehr gebe.
  • Allerdings muss dazu auch die Internetleitung der Nutzer mitspielen. So müssen mindestens 10 Mbit/s permanent zur Verfügung stehen. Auch kann man ausschließlich im Wifi-Netz mit Google Stadia spielen.
  • Ab dem 19. November fällt der Startschuss für Google Stadia.

Quellen: 9to5Google, Gamesradar, Google, Wccftech

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    • Kommentare (57)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von empy Lötkolbengott/-göttin
        Unendliche Leistung, soso. Mal gucken, wie viel davon dann pro Spieler noch übrig bleibt, wenn das erstmal wirklich genutzt wird. Als ob die Hardware dafür einfach im Warp steht und einfach angezapft werden kann... Klar wird die Auslastung besser sein und die Hardware dadurch im Endeffekt günstiger in der Anschaffung, weil man pro Spieler weniger anschaffen muss als man das zu Hause müsste. Aber Google will auch was verdienen und dann bleibt davon für den Kunden nicht mehr viel übrig.
      • Von empy Lötkolbengott/-göttin
        Unendliche Leistung, soso. Mal gucken, wie viel davon dann pro Spieler noch übrig bleibt, wenn das erstmal wirklich genutzt wird. Als ob die Hardware dafür einfach im Warp steht und einfach angezapft werden kann... Klar wird die Auslastung besser sein und die Hardware dadurch im Endeffekt günstiger in der Anschaffung, weil man pro Spieler weniger anschaffen muss als man das zu Hause müsste. Aber Google will auch was verdienen und dann bleibt davon für den Kunden nicht mehr viel übrig.
      • Von sam10k
        Zitat von Dan23
        Stadia Basic ist kostenlos aber du musst dir trotzdem ein Spiel kaufen um bei Basic zu sein und die Abo-Spiele sind auch nicht enthalten.

        ist es nicht, da man für den optimalen betrieb einen chromecast ultra und ein stadia gamepad benötigt.
        wie willst du das teil sonnst ins wohnzimmer befördern?
        weiters ist ohne stadia abo um 10€/monat laut ersten news werbung vorhanden... vermutlich sogar ingame.
        also ein absolutes no-go.

        macht also etwa 150€ für stadia plus 10€ monatlich für das basisset.
      • Von rv112 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von x1337x
        Hmm, vielleicht stimmt was mit deiner Verbindung nicht.

        Ich hatte Shadow auch getestet (100mbit/s Glasfaser Anbindung) und es war echt gut, natürlich nix für Competitive/E-Sports aber für Casual-Shooter reicht es. Apex Legends lief z.B. flüssig bei guter Bildqualität.
        Abgesehen davon gibt es genug Spiele (Strategie, Point n Click, Visual Novel, etc) wo Latenz keine Rolle spielt.
        Ich vermute eher dass jeder andere Ansprüche hat. Wenn Du sagst für Casualshooter reicht es, scheint ja was dran zu sein Wer extrem niedrigen Inputlag gewohnt ist, der merkt sofort dass hier was faul ist. Der Inputlag war deutlich höher als V-Sync Inputlag und selbst den spürt man. Dazu die schlechten Frametimes, zumindest in BFV.
      • Von Birdy84 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von DaStash
        Ich könnte mir einen Verlauf ähnlich VR vorstellen. Die Technik/ bzw. das Konzept kommt einfach zu früh. Die Infrastruktur gibt das einfach noch nicht her und ist erst im Anfangs-Entwicklungsstadium. Ich denke bis das ernsthaft eine Alternative wird werden noch viele Jahre vergehen.

        MfG
        Ich vermute mal, es wird, wie VR, keine richtige Alternative, sondern eine Ergänzung.
      • Von Dan23 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Adonay
        Soweit ich das mitbekommen habe müssen bei Stadia keine Spiele gekauft werden, es soll doch ein Abo Modell sein bei dem man wie beim Game Pass Zugriff auf alle verfügbaren Spiele hat?
        Nein, es wird kein Abomodell wie bei Game Pass geben, es gibt ein Abo aber da gibt es dann 1-2 ausgewählte Spiele monatlich inklusive. Um so länger dein Abo läuft umso mehr Spiele häufst du an.

        Auch das vielgesehene Argument das Stadia Basic kostenlos ist ist nicht ganz richtig.

        Stadia Basic ist kostenlos aber du musst dir trotzdem ein Spiel kaufen um bei Basic zu sein und die Abo-Spiele sind auch nicht enthalten.

        Insgesamt kein gutes Angebot, da ist der Game Pass und PS Now wesentlich besser.
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