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    PCGH fragt nach: Entwickler der PC-Version von God of War Ragnarök geben Details preis

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    [Quelle: PCGH]
    https://www.pcgameshardware.de/God-of-War-Ragnaroek-Spiel-73016/Specials/Interview-PC-Tech-DirectX-12-1457412/galerie/3933476/
    [11/10/2024] Gegenüber der Playstation-5-Version können PC-Spieler eine Frame Generation (sowohl DLSS FG als auch FSR FG) sowie die populären Upsampling-Technologien FSR, DLSS und XeSS von AMD, Nvidia oder Intel nutzen. Ein spielinternes TAA samt Temporal-Upsampling steht als Alternative parat.

    [11/10/2024] Gegenüber der Playstation-5-Version können PC-Spieler eine Frame Generation (sowohl DLSS FG als auch FSR FG) sowie die populären Upsampling-Technologien FSR, DLSS und XeSS von AMD, Nvidia oder Intel nutzen. Ein spielinternes TAA samt Temporal-Upsampling steht als Alternative parat.

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